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第一次加载游戏

13 小时前综合
为什么加载到71%就不加载了,两个设备都是加载很久,就一台设备加载了十几分钟才能玩上,第一次加载能加载这么久,网没问题啊,这游戏是好几十G吗。。
天赋,轮回速刷截图
天赋,轮回速刷
1、轮回必须点满150点天赋,才可以开启。满50点天赋折算一点轮回点,后续100点换一个,广告翻倍 2、一层只给一个天赋点,前期血量低刷的快,后期刷不动,速刷天赋点只能够前面几层过了就重生。实测前5层效率比较高,自动升级2分钟,5点层级天赋➕重生10点(翻倍)。 3、轮回清空天赋,再次轮回需要点满150点天赋,代价比较大,为了游戏时长而设计,轮回需慎重考虑。 优先点钥匙🔑➕遗产,免广➕天赋点,启动
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01:16
前期刷轮回点的方法截图
前期刷轮回点的方法
前期可以用,后期不知道我还在刷
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游戏更新后血量暴增,锤子哥伤害大砍截图
游戏更新后血量暴增,锤子哥伤害大砍
现在每层的血量是 200 600 1.8k 5.2k 13.6k 36.8k 89.6k 230k 512k 1.15m 2.82m 6.66m 15.6m ? 81.1m 182m 406m 898m 1.98v 4.33v 现在20层有4.33v,以前只有26m,差了快200倍了,锤子哥伤害也大砍,以前2.1v上限的时候伤害以v为单位,挂机挂一会能到10v,现在强化花费点到上百v了伤害才600
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00:13
轮回无需点满 也能轻松通关截图
轮回无需点满 也能轻松通关
开局有bug
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00:26
轮回那个有bug截图
轮回那个有bug
如题 你当是每次轮回获得天赋点,现在每次重生都可以获得
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00:24
有点无聊截图
有点无聊
玩了六个小时,天赋点到四挡半了,感觉后期就这样了,不玩了
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建议根据突破层数难度增长天赋点收益截图
建议根据突破层数难度增长天赋点收益
难度与收益不匹配 没突破一层只有一点天赋点收益,实在助长速刷成长的玩法, 建议根据层数增长天赋点收益 如: 1-5层收益1天赋点 6-10层收益2天赋点 11-15层收益4天赋点 以此类推
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00:06
发现新遗物截图
发现新遗物
果然还是有惊喜的第一次拿这个真爽,跑的好快
00:24
后期卡的不行截图
后期卡的不行
后面这也太卡了,完全没法操作,可以改善一下吗
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00:32
数据异常截图
数据异常
层数血条固定2.15V,金币固定2.15V,不知道什么原因造成的。无法升级,但是能无限冲层。
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