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机型:Redmi K90 Max(天玑9500)
手机系统未进行任何改动,仅更新《燕云十六声》游戏安装包。
对比4.10与4.11两个游戏版本测试数据:
新版本游戏优化了CPU线程调度,超大核负载压力得到分散,中核承担更多运算任务。
实测新版本平均58.6帧,帧率抖动1.1%,最低帧56.9,整体流畅度有明显提升。
目前场景加载阶段依然存在瞬时CPU算力尖峰,帧时间最高可达40ms。
感谢制作组本次移动端线程优化!同时希望后续版本继续优化CPU多线程分配:
1. 进一步打散主线程渲染压力,均衡分配运算任务,避免算力过度集中在单一大核;
2. 优化野外跑图、场景切换时资源加载产生的瞬时CPU尖峰,缓解突发性帧时间暴涨;
3. 持续平滑开放世界动态负载波动,进一步压低帧时间峰值,实现长时间稳定60帧。
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