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8月27日
1.修复宝物过多导致下方区域不显示问题
2.优化游戏部分bug
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@菜
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9月5日更新
1.加入了小店功能
2.增加了转生流派功能
官方
@菜
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10月3日更新开局就送300连抽
1.更新了哥布林系统
2.修复了变种问题的一部分bug
3.编子系统已上线,开局就送300连抽
各位老大,更新游戏后就可以体验到新版本了
官方
@菜
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如果古董会说话开发日志1
最开始看到涌现我想到了很多游戏,比如增量,模拟经营
本人作为一个业余的小白,并不会做什么游戏,
所以想做一个自己喜爱的游戏,游戏总要做点热爱的,不为得奖,只为做一个历史向游戏满足曾经那个喜爱历史的我
这个游戏来自如果国宝会说话这个灵感,而我想的是如果我们的世界历史被遗忘了或怎么办
而我要做的游戏便是,世界历史被神秘力量遗忘,而我们作为一个主角,寻找古董让这个世界的被遗忘的历史依靠古董的话,让历史重
@菜
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8月22日更新
各位老大,请记住了,更新版本需要重新启动
1.增加了困难模式,困难模式目前有点强度
2.优化了一下游戏性能
3.优化了样本装备的部分
4.更新了一下新章节,但是目前章节可能处于测试阶段,没有做好,后面会改的
官方
@菜
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8月13日更新
1.增加了细胞培养功能,现在可以在细胞培养里融合你的细胞,获取更强大的细胞了
2.优化了系统卡顿和进不去的问题
3.哦,对了,还有单手模式,可以在设置里自己调
官方
@菜
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7月31日更新
1.调整字体大小为原来的1.22倍
2.解除了所有融合变异,联动变异的限制,现在大大们可以在所有的模式里,感受图鉴里的所有变异
3.增加了吞噬反馈,增加游戏体验
官方
@菜
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10月6日更新
各位玩家大大更新游戏请重新启动游戏
1.加入了一键修复功能
2.界面ui优化版本已经在审核了稍后即可体验到
3.对于反馈的错过站台,我们加入了功能设置当靠近站台时,可以选择自动减速
官方
@菜
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8月23日更新
各位老大,新版本需要重新启动
1.优化了融合细胞产生的问题
2.优化了困难模式里的远程小怪叠加伤害异常问题
3.商店里增加了样本装备直接获取,加入了每日免费刷新
4.优化了细胞图鉴翻页问题
官方
@菜
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更新意见反馈
各位玩家大大,我调取后台数据研究之后发现,目前的章节设置进度不是非常合理,按时间计算,这样的话,一局速度太慢了,让大家玩的不是很爽,我准备换成击杀小怪到下一波这种,经典的肉鸽过关方式,大家觉得怎么样,欢迎反馈
官方
@菜
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