无题

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省流:造币大头小人+米池抽卡+命座,还有什么好说的呢?
详细:
舰R10年老玩家的我对这次测试展现出来的品质表示极其的失望,进而演变了对制造商幻萌的失望。
1.这勾巴的小人建模和人物立绘割裂太大了。
重庆那过于魔性的建模让我开头胃口就倒一半,原版本里那个2d的我看着还顺眼一些。
2.你是一个以战舰少女为背景的游戏诶,我缺失的建造那一块谁给我补啊。把我用公式看时间最后判断能不能出货的仪式感还回来啊可恶。
3.其实我本来对命座没有什么意见的,但考虑到米池这种情况不会出现普池最后没有的情况吧。哦,抽卡资源分两块,那大概率是了。
总体感觉这次的游戏为了提高营收确实想了不少办法,但可惜想的办法全部精准的打在了至少是我这个老玩家的雷点上,腻味了。
加上战旗这个选择对我来说只是还行,我还是会玩世界征服者系列或者XCOM2。
但如果继续以这个测试的方向走向正式版的话,那我个人感觉说除了人物IP之外毫无特色毫无亮点,甚至人物IP还会因为这个造币大头人物受到影响。
个人评价:拉完了。我会因为情怀继续关注这个游戏,但目前这个品质想把我转化成付费用户那是基本没戏,大不了我b站云游玩剧情就是了。
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