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全面攻略(机制/技巧/装备/巅峰)
目前版本有3个常规bd。流血,双打/翻搅。
流血算上性价比之王,双打和翻搅可以几乎共通装备。
先说明一下游戏部分机制和技巧,方便各位明白为何这样选择装备/巅峰/技能。
1.游戏大致的算法:
技能系数x攻击力(攻击力+武器攻击)x易伤区间x爆伤区间x(精英伤害+总伤害+核心技能伤害)x狂暴增伤x神话特定技能增伤x神话所有技能增伤(a+b+c)
其中回火的效果没有经过测试,没计算在内,不知道是哪个区间
精华
@南尘旧梦
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V0.352版本 攻略①(个人理解,供参考)
目前版本只有单职业野蛮人,新职业会慢慢开放,作者大大很肝,更新速度飞快!个人目前推图在13章,技能图附上供参考,巅峰加点还在优化中!
游戏重点:刷材料打造装备,干BOSS!主要是刷界碑,蓝色界碑以上就可以掉先祖装,最多爆出两太古词条,想要4太古只能自己用石头锻造,不要盲目往前推图,效率优先!界碑主要是商店购买,两分钟一刷新,刷图效率高金币会很富裕!
前期推荐裂风斩,装备有啥带啥,铸神和远古两件暗金
精华
@无聊
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00:33

打不死怪
这是什么问题呢,小怪无敌的[表情_怒]
@休闲
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v0.520 更新
v0.520
1.修复单手武器精通经验不生效
2.修复了一些防御buff可能没生效的问题
3.修复了巅峰一些点位可能不生效的问题
4.优化部分UI
5.修复排行榜问题
6.修复每日任务出现不可完成的问题
7.下调10章节后的怪物护甲
8.修复流血伤害开buff后不变的问题
9.新增宝石功能
10.新增宝石副本,宝石暂时从这产出,后面还可通过界碑掉落
礼包码忘记了 下次一定
下周内容 后续都是周更
官方
@稻草人
流血伤害说明
【流血伤害加成说明】
流血伤害分为“挂流血时的基础伤害”和“流血每跳伤害”两段计算:
挂上流血的那一击
先正常计算该次直接伤害。
核心技能伤害、总伤害、近战/远程伤害、精英伤害、易伤、暴击、狂暴、铭文/神话等,凡是能提高这次直接命中的加成,都会先提高流血的基础值。
因此,用高伤害的一击挂流血,流血初始伤害也会更高。
流血持续期间的每次跳伤
吃“流血伤害”装备词条。
吃“流血伤害”回火词条。
两者相
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@稻草人
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v0.523 半小时
v0.523 半小时
1.调整了爆伤、易伤的1000%以后的算法,会比现在强很多
2.之前怪物死亡爆伤修复后伤害太高,现在已重新写算法
3.修复流血伤害异常的情况,如还异常,直接回退之前版本
4.修复技能、锻造界面操作会回顶部的问题
5.优化包体大小
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@稻草人
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v0.504 更新
v0.504
1.优化部分界面UI
2.修复:回火「战吼持续延长」对防御战吼(含激昂攻速加成)无效的问题。
3.修复铭文嗜魂之铭暴击时窃取%伤害为生命无法生效的问题
4.修复部分引导/实体技能(如旋风斩)未正确触发铭文效果的问题。
本次补齐:- 暴击爆炸- 命中回血- 命中中毒- 命中冻结 - 攻击流血目标时眩晕
5.现在词条可以看出具体加乘,有遗漏的可以反馈
6.新增每日任务、
7.特权新增每日
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@稻草人
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v0.484 更新
v0.484 半小时后
1.优化战斗页面的UI
2.开放125级等级 巅峰300点
3.新增每日经验副本
4.修复蚀毒之铭数据异常导致的不掉落
bc0722 内容:始源石x30 有效期08-06
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@稻草人
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v0.460 半小时后
v0.460 半小时后
1.修复召唤boss护甲错误的获取了普通章节的算法
2.新增界碑连打,每日有限制,后面看情况调整
3.新增boss木桩
4.巅峰点数低于正常点数现在会回正
5.巅峰新盘中心点现在可以被激活
5.精华锻造现在可以自由切换,但会覆盖前面打造的数据
6.雕文背包存储优化
7.现在多个盘放同一个雕文,只会生效品质最高那个
8.召唤boss新增远古-神话(没空测试)
10.双持现在可
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@稻草人
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v0.443 半小时后更新
v0.443 半小时后
1.修复了多槽位回火不生效的问题
2.修复优化了锻造的部分问题
3.封魂石被锁后现在也能升太古
4.召唤boss现在会掉落专属铭文
5.现在820以上会有几率出现四太古
6.后面的攻击技能等级词条在防具上不会生效,不要做无用工
7.雕文背包按钮转移到左上角
8.明天结算论坛攻略古币奖励
礼包码 bc0718 内容始源石x30 有效期08-01
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@稻草人
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