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7 小时前10 浏览综合
武将除了武力政治外剩下那几个有啥效果魅力是搜索登人的应该是,智力和统帅是有啥加成

自建武将
现阶段自建武将的类型,所带的技能卡是一样的,但是不知道有什么用处也没有说明,也不知道有没有实现加成。现阶段最好用的属性是,智力➕仁德,因为这两属性可以挖人,可以离间别人,武将越多越简单。
农田,市集,校场,城墙,可以派人驻扎需要政治高的人才,工坊的点数可以在议会,家宅中增长,就算你不去加它,它自己都会涨,嗯,神奇。
早点结婚,结婚结的早生娃生的快,我才结婚两年吧已经生两了,还怀着一个。这母猪般的生
@小咯哇
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俘虏怎么劝降
招降率也太低了,如何提高呢
@Y
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城外建筑能拆吗
@武陵河
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02:18

我去
视频你给我放好的呀,一点进去,妈的,关闭不了,一跳出一堆东西,那视频还白看了
@天粄
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00:14

反馈
地图看不到全貌
@无份
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开发者的信8——更新方向讨论与广告问题处理
周末比较忙,所以本周末只做了一个版本的更新,主要是增加了子女教育,玩家可以控制子女的未来方向,以及增加夫人的六维数据,来影响孩子的六维数据。如果还有广告无法完成的问题,可以升级到taptap最新版本,tap官方回复最新版本进行了解决,下面是具体更新内容。
游戏性更新:
1.群英宝录移动端武将新增六维属性排序,名品全展示。
2.新增历史武将羁绊,并在武将图鉴中展示相关人物与关系,有羁绊的势力武将更难
官方
@三国百晓声
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开发者的信9——热更超多内容!
游戏性更新:
新增开局难度选择,不同难度会影响 AI、外交、俘虏等玩法,并优化确认按钮布局。
加强内廷成长玩法,完善家声、家学、妻室互动、子嗣培养及武将收藏内容。
新增内廷家族分段对话,覆盖迎娶、相伴、赐名、抓周、庭训和出仕等阶段。
优化名品赏赐界面,新增武将列表并展示武力、智力、统率、政治、魅力、德行六维属性。
优化外城建筑系统,支持延迟拆除,并改进建筑加成信息展示。
调整比武大会提示机制,取消
官方
@三国百晓声
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开发者的信7-昨日更新汇总
游戏性更新:
1.增加8位自创武将头像,增加自创武将类型选择。
2.修复玩家为守城方,无城防值的问题。
3.修复武将培养+饰品能力超100,没收饰品武将能力值减少。
4.新增东西厢房,为后宫预留空间。
5.调整势力君主除非最后一个城池被攻占,否则无法被招降。
6.新增地牢,允许玩家俘虏敌将并劝降,敌将会有几率逃脱。
7.调整游戏攻城成功后,玩家军队士气继承新城池士气问题,改为士气融合新旧士气平均值
官方
@三国百晓声
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开发者的信5,大版本更新它来啦!
游戏性调整:
1.针对玩家一直反馈的行政令不够,要处理多个城池的内政问题,我在新版本中新增了内政公署功能,玩家可以派遣自己政治高的武将驻扎在对应内城建筑中,每回合自动提升对应的属性,以此来解放各位玩家的内政操作,同时也保留了玩家的快捷操作,玩家操作将消耗行政令但是获得更多的内政属性提升,同时取消各建筑的玩家内政操作,避免与内城命令栏重复。
2.基于一些玩家反馈的夫人和子女系统,本版本也进行了一定程
官方
@三国百晓声
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开发者的信6-自建武将即将登场!
首先非常感谢各位热情的tap玩家支持,我们终于进入了新品榜,目前排在安卓榜30,ios榜20,能取得这样的好成绩,离不开各位玩家的支持,接下来给大家汇报昨天的工作和今天的更新。
游戏性更新:
1.今天将更新玩家自建武将和势力,玩家可以190年剧本,自己命名新武将,随机六维数据,自建属于自己的势力,构建自己的旗帜,选择自立的城池,构建一个平行时空的属于各位主公的王朝,自建势力也是其他小伙伴反馈比较久
官方
@三国百晓声
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