上线27个月,江湖Ⅱ正式版V1.0已完成暨移动端45更PC端162更公告

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    上线27个月,《下一站江湖Ⅱ》

               正式版V1.0已完成

              暨移动端45更、PC端162更公告
各位大侠好,
       《下一站江湖Ⅱ》移动端第45更暨PC端第162更将于7月29日14:00完成发布!
        本次更新我们用最新的大模型运营工具对全网搜集的BUG进行了最后的收尾处理,并开始把更新重心逐步向“大家期待的细节优化”上倾斜。具体更新内容在公告最后,到时候各位大侠退出客户端更新即可!

         【新的起点】:2026年7月29日

        从2024年4月18日“下一站江湖II”正式上线暨胖子接手后续内容更新迄今,白玉京终于可以给大家说一句:《下一站江湖Ⅱ》正式版V1.0已完成!它终于勉强能担得起正式版V1.0这个称呼了:

这一次,你走过的路,就是完完整整的江湖

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        截至 2026 年 7 月,游戏已陆续上线 18 部大型免费玩法资料片。多主角剧情、门派争霸、市井身份、武学构筑、人物关系与江湖生态彼此交织;主线结束后,你仍可继续探索、经营、征伐与挑战
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六种人生,多线剧情与多重结局

  • 将门虎子:名将之后流落江湖,在家国、权势与归隐之间作出选择。
  • 富家千金:为摆脱婚约踏入江湖,从懵懂少女成长为左右天下的女侠。
  • 寒门书生:进京赶考,却被卷入官匪、师门与朝堂风波。
  • 江湖浪子:轻功绝顶的侠盗,为救故友追查与自己身世相连的谜团。
  • 甘渊传人:在“暗黑江湖”中踏上独立的“甲子荡魔”之路。
  • 无名之辈:没有预设主线与既定命运,自由探索、入派、习武、结交豪杰。
        不同出身拥有各自的人物关系、关键抉择与结局路线。你的立场、盟友、仇敌和每一次决定,都可能把人生推向不同方向。

广阔无缝大地图,奇遇不只写在任务栏里

        借助轻功穿行城镇、荒漠、雪原、山川、海岸与海外秘境。奇遇可能来自 NPC 的只言片语、路边偶发事件、一件来历不明的物品,或与时辰、地点和前置经历相关的隐藏线索。
        全新的 江湖游记 会整理你听到的传闻、发现的秘境、尚未解开的事件,以及武学、神兵和风云人物线索。它不是直接给出答案的清单,而是一卷由你亲手补全的江湖见闻。

近 400 种武学,自由 BD 与自创连招

        刀、剑、拳掌、枪棍、暗器、心法、轻功皆可自由搭配。完整十八式降龙、六脉、九剑等成套绝学均可通过剧情、门派、奇遇、挑战或请教高人获得。
        你可以依据招式效果、五行属性、心法、经脉和装备词条构筑流派,并用 自创连招 把不同武学衔接成自己的套路。普通招式也能修炼、参悟与进阶;收集、培养、洗练、搭配,共同决定一套武学能走多远。
        四种成长模式提供不同节奏:
  • 真实江湖:循序渐进,重视稳定成长与资源规划。
  • 暗黑江湖:以高难战斗、随机掉落和刷宝构筑为核心。
  • 爽文江湖:成长更快,强调迅速成型与横扫强敌。
  • 险恶江湖:前期危机四伏,后期拥有更高成长空间。
       构筑完成后,还可进入 战神图录 挑战不断增强的对手,以无尽爬塔检验武学、心法、经脉和队伍配置。

十六门派,从普通弟子到一派掌门

       数十门派分布在大世界中,其中 16 个门派拥有完整独立剧情、晋升体系、特色规则与武学传承:嵩室山、丐门、太初剑宗、大雪山、重天门、绝剑门、狂刀门、剑斋、东厂、双修府、唐门、流云镖局、砚溪山庄、云川镖局、十二连环坞、黑沙寨。
       加入门派后,你可以从普通弟子一路晋升,参与门派事务与专属故事,最终通过大典执掌一派。成为掌门后,可在大世界自由建设门派建筑,经营城镇、矿山、药田、青楼、赌坊等产业,招募和培养门人,研究武学与装备,并在势力地图上编组部队、攻守据点、亲自出征,改变武林格局。

十七种市井身份,无职业限制的江湖百业

        你可以同时发展 17 种市井身份:歌伶、绿林、刺客、渔民、飞贼、机关师、匠者、杂家、酿酒师、书生、道士、和尚、相师、朝廷鹰犬、捕快、镖师、武者。
        每种身份都有独立剧情、晋升目标与特色规则:歌伶可琴魅人物加入怡香院;机关师可打造消耗型暗器;书生可参加文会;道士可论道炼丹;刺客可接取密信委托;朝廷鹰犬可奉旨抓捕、拷问与抄家;绿林与飞贼则能盗窃潜行。你也可以经营青楼、赌坊和产业,在市井中积累财富,或在黑市寻找稀有资源。

群侠同行,人物关系会真正改变江湖

       众多重要人物可被招募、培养并加入队伍;不同武学定位能够组合成阵容,参与探索、强敌挑战与 华山论剑
       好友、亲族、师门、情缘与仇敌会被关系图谱记录。你可以结义、结缘、成婚或拜师;NPC 也可能主动示好、求助、赠礼、表达爱意,甚至在你重伤时赶来相助。恩怨并非静止的数值:仇敌可能追踪寻仇,道德过低会招来六扇门抓捕,而你的选择与事迹也会通过对话和传闻在大世界中传播。

天下英雄谱与江湖旧事,挑战传说中的人

       天下英雄谱记录高手与神兵排名,并以百花谱、黑榜等篇章描写人物恩怨。榜上群侠拥有专属故事、武学、天赋与神兵,其中部分人物可与你结义、结缘、同门或同行。
       江湖旧事让隐世高手重新现身。挑战成功后,你可能学到失传武学、揭开尘封往事,并邀请风云人物加入队伍。今日你仰望榜上之名,来日也能亲手改写排名。

江湖生态、动态传闻与不夜京拍卖会

        NPC 会成长、交易、行动并回应你的名声;商铺、镖局与市井经济彼此流转。动态传闻会结合大世界生态、时辰与事件变化,带来秘宝消息、人物冲突和可介入的江湖风波。
       不夜京拍卖会汇聚神兵材料与天材地宝。你可以正常竞价,也可以用谋略、人情、偷盗、劫夺等方式争取已经落入他人手中的宝物——只要愿意承担相应风险与后果。

大型系列剧情,亲历不断扩展的江湖

18 部大型免费玩法资料片已把新的主角、门派、身份、武学和系统持续并入大世界:
  • 门派与沙盒:开宗立派、江湖霸业、霸业飞花、百业待兴、模拟江湖。
  • 角色与群侠:逃婚千金、寒门书生、市井江湖、江湖浪子、武林纷争、侠骨柔情、黑榜风云。
  • 大型系列故事:塞外风云、天剑龙刀、人在江湖、威压东瀛、绝代双骄。
  • 系统重塑:重塑江湖。
       此外,武器幻化允许保留装备属性并替换同类武器外观;完成成就获得的继承点,可在新周目继承部分武学、装备、道具与培养资源。新的出身、新的选择、新的门派路线,不必每次都从零开始。

                    江湖需要更多的精彩

V1.0->2.0征程开启,接下来:

1. V1.0版本之后:我们将听取大家的建议,集中一段时间修改BUG!(我们利用大模型新做了全新的BUG信息采集反馈工作流每天定时对外部大家反馈的BUG进行搜集整合。这次更新的BUG就来源于最近两月外网最新反馈)
2. V1.0版本之后:
  • a) 我们在一段时间内逐步将重心倾斜向大家一直提到的一些细节优化,比如今年四月份我们彻底完成了SteamDeck及手柄的适配并拿到了官方认证。
  • b) 这里还是要跟大家抱歉,因为引擎及基础的限制、大家期望的画面、操作等细节没法在本代优化。但是我们下一代、每一代,都一定会持续进步!
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下一站江湖I
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下一站江湖II
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下一站青城
3. V1.0版本之后:“下一站江湖II”还有十几个资料片在排队等着上,新剧情、新玩法、新武学,都在陆续推进中!但是,与V1.0版本以前不同,我们后续的资料片更多想听听大家的想法来推进!
  • a) 接下来,大侠们最想在游戏里玩到什么新内容
  • b) 欢迎大家在本贴下方留言,脑洞、愿望、期待,尽管砸过来,先做哪个、往哪个方向使劲,我们也想听听大侠们的声音、我们需要更多的灵感和参考哈哈!
4. 最后,还有一个消息要跟大家同步“我们上代作品(不是下一站江湖II),在经过慎重考虑之后,我们决定将其于近两个月内下架(老用户不受影响可以继续玩,只是新用户无法购买了)”:因为,胖子决定将其REMAKE!我想把当年的诸多遗憾补上、把想加的资料片加上、把想优化的故事优化、把想升级的美术战斗提升下、想把神界原罪2那种与元素化学反应以及与场景物理交互反馈都加进去!(需要不少的时间!不过重新上架后所有老用户都能免费获取,具体的形式等我们正式的通知,感谢大家的支持!);另外大家也不用担心会影响新作进度;不管是今年即将上线的青城又或者明年的江湖3!
(的确,近两年胖子同时几个项目开工、脑力消耗甚大、顺便减肥到200以内了,全靠每天3个鸡蛋与枸杞泡水救命哈哈)

【如遇任何问题,还请大侠联系我们解决】

  • 1. 官微群:公众号搜“下一站江湖官方”扫码进群,@群管理
  • 2. 客服邮箱:发送云存档和问题到3681313015@qq.com

【最后,是本次更新内容42条】

  • 1. 操作优化:现在点击飞鸽和江湖指引中的坐标,会在大地图中自动标记。我们还将继续优化,接入更多可点击坐标直接标记的功能。
  • 2. 新增UI设置:移动端在画面设置中新增“技能按钮按键大小”设置,有“默认”和“小”两个档位可调节。默认为当前UI大小。
  • 3. 新增操作设置:移动端在操作设置中新增“固定45度视角”设置,默认“不开启”。开启后:右侧滑屏只控制角色转向,不再改变上下角度
  • 4. 优化了武器幻化设置:现在切换武器时,幻化也跟随切换
  • 5. 优化了一键丢弃:现在丢弃界面不会出现已装备的物品了
  • 6. 优化了回锻界面以及各类生活界面,增加搜索功能方便查找
  • 7. 优化了江湖游记的排布顺序:现在未完成的任务在上方显示,方便查阅
  • 8. 优化了PC版武学修炼界面,修炼点新增光效指引
  • 9. 优化了PC版门派兑换界面,“上一层”和“下一层”新增光效提醒
  • 10. 优化了回天筑骨丹方的产出方式(无心地宫产出不变):灵均地宫新增光点可获得回天筑骨丹方(灵均遗体旁),防止遗失了道具无法复活灵均
  • 11. 操作优化:优化了使用手柄时,可以进行搜索坐标、道具、图鉴的操作
  • 12. 操作优化:优化了Steam Deck可以进行地图搜索
  • 13. 修复了查看NPC装备,装备的等级等信息排版位置错乱的问题
  • 14. 修复了查看NPC经历,人物图片会变成白色的问题
  • 15. 修复了敌我处于水平位置时,暗器普攻有概率打怪不掉血的问题
  • 16. 修复了查看装备时,词条名称不显示的问题
  • 17. 修复了打造装备时,词条名称不显示的问题
  • 18. 修复了“星狼”不在强化列表的问题
  • 19. 修复了“逍遥扇”不在强化列表的问题
  • 20. 修复了随机NPC的武学UI有概率出现异常的问题
  • 21. 修复了NPC交易的UI有概率出现异常的问题
  • 22. 修复了装备暗器时,护体云岫归山不生效的问题
  • 23. 修复了将门虎子剧情文案中“大侠士”称谓不正确的问题
  • 24. 修复了移动端版本外观关于获取途径文字描述丢失的问题
  • 25. 修复了英文版打开宗门考核会卡死的问题
  • 26. 修复了门派巧匠坊研究的部分武学名字重复的问题
  • 27. 修复了门派巧匠坊研究的武学前后不一致的问题
  • 28. 修复了门派建筑“藏经阁”进入后是“藏宝阁”的问题
  • 29. 修复了武学“毒肤”第一个修炼点位为化境的问题
  • 30. 调整了宇文雁卉的委托完成条件,从“特制复元散”调整为“特制逍遥丸”
  • 31. 修复了不夜京拍卖会中七阶完美固定品质的装备无法进行强化的问题
  • 32. 修复了七阶装备“真武剑”不能回锻和锤炼的问题
  • 33. 修复了燎原百击奇遇中,NPC张随感的立绘和名字不正确的问题
  • 34. 修复了天蚕神功刚属性未生效的问题
  • 35. 修复了移动端画面设置中,设置FXAA不生效的问题
  • 36. 修复了移动端暗黑江湖中,书生脸部资源异常
  • 37. 修复了书生线周青禾的模型和立绘
  • 38. 修复了继承玩法中部分装备属性不正确的问题
  • 39. 修复了奇遇“小鬼难缠”选第一个选项,江湖游记里不显示完成的问题
  • 40. 修复了奇遇“水贼肆虐”选第一个选项,江湖游记里不显示完成的问题
  • 41. 修复了浪子线主角与npc步清影对话昵称错误的问题
  • 42. 道具名调整:从老乞丐(480,380)获取的“降龙心决”更名为“龙战于野(入门)”
                                        白玉京工作室  拜上
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