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十个最值得玩的基地建设游戏推荐

07/271357 浏览综合
玩了这么多年的游戏,也玩过那么多基地建设游戏,有些作品真的是让人一玩就停不下来。今天就来聊聊我心目中十个最值得玩的基地建设游戏,排名不分先后,纯属个人向,不喜勿喷,大家有推荐的相关游戏也可以在评论区中分享~
宗门起源
先说说最近我一直在玩的一个《宗门起源》 。这游戏是《山门与幻境》制作组的新作。剧情大概讲的是掌握精炼技术的天机门被不知名势力洗劫,你作为少掌门在几名亲信弟子保护下死里逃生,来到新土地复兴宗门。玩法上,你要从零开始建设宗门领地、招募弟子、耕地建设、修炼武学。弟子们有饥饿、睡眠、娱乐这些和现实一样的真实需求,还要应对天气变化和自然灾害。宗门体系下有明确的等级制度,还能给弟子安排日程表,错开工作、休息、修炼的时间。之前发售初期被吐槽有些问题,但是制作组更新的也挺勤快的,首发时缺失的问题很快就修了。喜欢修仙题材和宗门建设的玩家可以来试试。
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戴森球计划
来自重庆5人小团队柚子猫的作品。游戏目标很宏大,在宇宙中建造一个包裹恒星的戴森球。你要在各个星球上采集资源、铺设生产线,把工厂从一颗星球铺到另一颗星球。这游戏最吸引人的是那种把整个星球变成工厂的目标。看着传送带在星球表面蜿蜒,生产线从简陋到精密,最后真的把戴森球框架搭起来的时候,那种成就感是别的游戏很难给的。Steam上97%以上的好评率,销量近200万份,也值得一试。
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异星工厂
基地建设游戏绕不开的一座丰碑。玩法很简单,飞船坠毁在外星,你要从手工采矿开始,一步步建立全自动化工业帝国。这游戏最上头的地方在于生产线的规划和优化。怎么把传送带、机械臂铺得最合理、怎么让产能最大化,牵一发而动全身的感觉特别让人着迷。另外游戏里还有外星虫子会来骚扰你的工厂,你得造炮塔防御。经典的像素风格,玩进去了一整天的时间就没了。
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幸福工厂
同样是工厂建造,但这游戏是第一人称3D视角。你要在外星星球上从零开始建工厂,探索广阔的世界。3D视角带来的沉浸感确实不一样,你可以站在自己建的工厂里,看着传送带在头顶穿梭,机器在轰鸣运转。不过这游戏是真肝,而且第一人称下搞基建,拆了重建是基本操作。好在拆除会保留所有建筑材料,不至于太心疼。支持多人联机,拉上朋友一起规划产线会轻松不少。
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地下蚁国
这游戏的题材非常独特,扮演蚁后,通过信息素指挥蚂蚁在地下和地上扩展领土、获取资源、抵御天敌。你不是直接控制每一只蚂蚁,而是通过信息素引导它们,很符合蚂蚁的生态。不同种类的蚂蚁有不同能力,有的擅长采集,有的擅长战斗。战斗场面挺壮观的,成百上千只蚂蚁爬上巨型昆虫身上打斗。虽然不是顶级画质,但微观视角下的生态细节做得挺用心。
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冰汽时代
《冰汽时代》 是那种玩完之后会让你沉默一会的游戏。背景是全球被极寒覆盖,你带领一群难民在冰天雪地里建立最后的城市。游戏的核心是温度和人心,你要保证能量塔供暖,收集煤炭,同时还要应对民众的不满。当温度降到零下150度,资源见底,民众开始闹事的时候,那种绝望感很真实。这座城市没有消亡,但这一切值得吗?
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海狸浮生记
人类灭绝后,海狸成了这个世界的主宰。你要选择一个海狸部族,热爱自然的神尾或者勤劳肯干的铁牙,帮它们建设家园。这游戏最大的特色是水资源管理。干旱季节来了,你得靠堤坝和闸门存水。建筑可以垂直堆叠,3D水物理系统让地形改造变得很有意思。看着一群毛茸茸的海狸在你自己建的蓄水系统和垂直城市里忙活,还挺治愈的。
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庄园领主
波兰独立工作室的作品,2024年4月发行,销量已经突破300万份。游戏最大特色是无网格建造,建筑可以自由旋转和放置,不受格子限制。生产链设计很写实,一个制衣流程要经过种亚麻、纺织、缝制、销售好几个环节。战斗部分可以像RTS那样直接指挥部队。后期资源可能断档,战斗深度也一般。喜欢慢节奏中世纪经营的玩家应该会喜欢。
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护核纪元
像素风的地下世界探索建造游戏。你要在地底挖掘、战斗、建造基地。游戏支持最多8人联机,可以和朋友一起探索巨大的地下世界。玩法融合了BOSS战、基地建设、自动化工厂和职业养成。从种地钓鱼到铺设轨道,后期可以打造自动化基地。有人说它是泰拉瑞亚加星露谷的结合体,地下世界的氛围也营造得不错。
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前往中世纪
这是一款3D像素风的中世纪殖民地模拟游戏。你带领一群定居者在瘟疫后的残酷世界中生存,建城市、种庄稼、管理资源、抵御攻击。这游戏对基建党特别友好。支持垂直建造,可以盖多层建筑,还能往地下挖。相比《环世界》那种复杂玩法,这游戏上手难度低不少,重心更偏向基建本身。天气系统氛围感很强,适合喜欢佛系种田的玩家。
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这十个游戏,从修仙宗门到太空工厂,从蚂蚁王国到冰封末世,每个游戏都有自己独特的味道。不管你喜欢哪一种,这里面总有一款能让你熬夜到天亮。挑一个,开一局,你就知道为什么这些游戏能让人一玩就是几百小时了!#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划
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相信常玩自动化的朋友对《戴森球》和《异星工厂》都不陌生、 前者《戴森球》我感觉火爆的核心在于他需要玩家从单颗星球为起点起步,搭建传送带与生产线,将工厂扩张至整个星系!那种亲手将一个星系从零建成巨型戴森壳的成就,那份爽感以及从微观到宏观的掌控感就是他的魅力,玩自动化游戏是一个很正反馈的事情,当解决了a,得到了a,就可以用a去实现更多的价值! 而后者《异星工厂》的魅力离不开其极致硬核的自动化逻辑,可以
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- 农场经营:开垦土地,随四季播种收割,建造鸡舍、畜棚饲养家禽家畜,酿酒、腌渍加工农产品,改造、装修农场与房屋,多种农场地图可供选择 。 ​ - 多元探索:钓鱼捕捉珍稀鱼种,野外采集物产;深入矿洞开采矿石,对抗怪物获取宝藏;烹饪美食、制作各类道具。 ​ - 小镇社交:三十多位性格各异的NPC,送礼提升好感解锁专属剧情,可与12位角色恋爱、结婚、养育孩子。参与花舞节、星露谷展览会等四季节日活动。 ​
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