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价值(交易)系统测试

修改于07/28360 浏览攻略
想看结果直接看下面
论坛似乎没人做价值攻略,我偶尔也记混,那就测一下顺带发出来
首先记一般材料(金属废料,粗布等白物品)为一般等价物
作为价值1参考
对了,这游戏交易完全没有差价居然,这倒是方便了测试
等级                物料名称
一级材料/价值1(白和部分绿):金属废料废木碎布等白基础材料/净水(绿)/鸡蛋(绿)
二级材料/价值5(部分绿):五攻击力白武器/木板/金属块/电元件/胶带/面包/小麦/胶带/麻绳(白)
三级材料/价值9(还是绿):粗布/化学溶液/金属零件/绷带(蓝)交易时溢价1
注:三级材料的价值可能在9.8左右,实际购买力能换一个三级材料加一个一级材料(10价值),如图2,但对面拿三级材料9价值就能换过来然后再嫖十价值的
四级材料/价值18(蓝):电池
碳化钢/硅片/皮革:27
电路板:41
紫:止疼药(+50血)/压缩饼干:23
急救包:51
注:高等级材料交易时溢价10%,这也是三级材料价值10的由来(图3)
纤维布/合金:54
芯片:69
目前先更到这里,因为这是一晚上逮着三个人测的
临时补充,制造台造木零件最合算,材料价值1产出10,所以十分钟净产9价值,高于合成升级材料的2-5价值,所以可以批量造贵的再去换升级材料和基础材料
高级材料一般都不推荐自己造,能换尽量换,不然造一个亏50价值以上
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