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我觉得步将真该加强了
好用的真没几个,本来我是骑指,打崛起实在凑不出四个好的步,樊哙上不了,刘邦的伤害就一乐,主要还是戴克里先和界维综合很好,干脆买了个反击骑改步指了。
@丨
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3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言):
T0
①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪
T0.5
②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头
T1
③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑
④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛
T2
⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛
⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头
⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角
⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑
⑨
@南宫佩奇
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将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
@虚空尽头
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3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
@赛高布偶叮
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维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个
2. 军营骑兵挪走
3. 招募弓兵,买投石车
阿提拉自动恢复编,碾压局
@hxy
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关于元老院战术加点的疑问
最近重新下载后,发现更新了好多东西。百分比和霸王类技能成主流,固伤貌似已经退出舞台了。
这些战术里的攻击是不是加的固伤?现在是不是没必要在战术里加攻击了?
@温凉如烟
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光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。
可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336)
而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
@fefefe、
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容:
表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式
表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值
表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引
表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名
表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
@身所役
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招笑安东尼,回合外纯白板
天赋“攻击时”,大概率回合内有效;骑指、行军、冲师、迂回,全都是己方回合技能。[表情_斜眼笑]
0氪当成功能性骑用来砍两发高昂将还不错,但遇到人堆容易暴毙。回合内算是无反但输出低12%的苏拉。回合外苏拉靠守卫者保生存、光环和征服者拉高暴率,总体来说比界安东尼强半档。[表情_吃瓜]
@投资者tzz
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氪金将
现在晋升将这么多,很多勋章将晋升后超过上位氪金将,建议加强氪金将,包括斯巴达,马略,冒顿,韩信,凯撒,并且开放樊哙的加冕。
@五指大侠
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