合理讨论,如何才能让火炬这个游戏变好?

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首先游戏是玩起来好玩最重要,搬砖、火价什么的根本不是游戏公司要考虑的问题。
我一直觉得策划是不应该在重要决策上大量听取玩家建议的,但是既然策划不会做、测试没有用、发布会连新腰带有没有蓝图都不知道,那好好听听玩家的声音至少是必须要做的吧?
我觉得现在火的掉落问题不大,是不是把玩法里材料的掉落提高能解决很多问题。
叠界、明月基本都是K7、K8完全没有掉落,U8可能有点掉落,你没有打火能力连自己玩的内容跟其他玩法道具置换的权利都没有。
老玩法黑帆为什么一直有人开荒用,不就是因为前期能掉落,有跟别人交易的权力、有提升自己的意义才一直用吗。
在此抛砖引玉,大家希望火炬变好的都可以说说自己的意见,如果评论点赞多也能让官方的人看到大家的想法。
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