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选择动作很眼熟哦

07/28265 次播放综合
高速散味说是
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选择大于努力截图
选择大于努力
兔子还是得玩大棒,爽快麻溜,不用跟咻咻连射那样墨迹,范围大刷图效率高
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无声,却话...截图
无声,却话...
最近凉屋的新游测试真多 又一款动作肉鸽 不过还是怕走战魂老路
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只玩了一个晚上的新手截图
只玩了一个晚上的新手
新英雄加幻影和幻影miss简直无敌好吧,准备带回血,火轮子,影狼加血多伤害越高那个,再给个攻击次数加伤害,刷了十几层没见血掉过半的,英雄技能就选加幻影和幻影攻击miss(是幻影越多miss越高那个),影子拳技能选第三个每次攻击只有前两个动作那个。
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打击感十足的动作游戏,让人欲罢不能截图
打击感十足的动作游戏,让人欲罢不能
流畅的动作精美的建模让人欲罢不能#宝藏游戏安利大赏#攻略#游戏安利
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搏击挑战-蓝色持斧盾小怪的打法分享截图
搏击挑战-蓝色持斧盾小怪的打法分享
感觉这个最难打(血太厚了,又有燃烧、减速,后面只要碰一下就死) 人物选择阿尼贝拉,技能都选择三技能二风格,主要依靠阿尼贝拉闪避的超高位移,避免被怪追上 也可以用于其他一些难打的小怪
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大家去看看火联3官方帖截图
大家去看看火联3官方帖
好多有趣的东西[表情_开心] 比如横版动作手游啊 怎么设计各种角色的啊 还有怎么处理特效的啊 什么大剑啊...汉娜啦...[表情_捂脸哭] 讲真,虽然不是像素风,但咱战魂策划可以学习的有很多 (当我看到火柴人底层运行画面时,真童年,冲情怀也想在咱战魂论坛发发帖~(¯▽¯~)) 好游戏应该互相借鉴,是不是战魂策划[表情_斜眼笑]
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00:26
有点有趣的小bug截图
有点有趣的小bug
俩兄弟技能的其中一个兄弟施法过程中会延长角色本身的闪避动作,对于落点固定的法师来说则会延迟闪避的生效时间
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新英雄快乐玩法截图
新英雄快乐玩法
快乐=选择+剑气
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艾历斯达截图
艾历斯达
新上手大剑不会使用主要是不会触发强袭 大剑不像其他职业a按住就好尔是需要节奏a.a.a.a 视觉观看的话平a时候会有幻影在身后从都你的动作当于人物重合时候在a就会触发强袭 时间久了肌肉记忆就好了,因为人物没有攻速成长节奏不变的。 也可看下视频根据我平a时候人物发出的音效为节奏,练习几次就能触发了。 这个人物还是挺好上手的。
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4/2请选择你的铭神英雄截图
4/2请选择你的铭神英雄
最帅的一期,部分没剪进去的那就等下次[表情_尬笑] #战魂铭人 #战魂铭人新角色 #今天游戏圈发生了啥
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