关于多段攻击结算异常的说明

近期,我们收到部分小西普关于多段攻击结算异常的反馈。目前,相关问题的具体原因已定位,开发团队正在加紧修复。
经排查,该问题与上周新增的「韧性条」功能有关。在处理韧性条结算显示异常时,我们调整了相关表现逻辑,导致部分多段攻击出现结算顺序异常,后续段数先于前序段数完成结算,进而造成韧性条数值显示异常,并影响多段攻击的正常结算表现。
目前,我们将重点从以下两个方向进行修复和优化:
1、优化多段攻击的执行速度,缩短各段攻击之间的结算间隔;
2、恢复并完善原有的顺序结算逻辑,确保各段攻击按照正确顺序执行并完成结算。
我们将持续跟进问题的修复进度,相关内容预计于7月31日随本周版本内容同步更新,对于此次问题给各位玩家带来的不便,我们深表歉意。感谢大家的反馈、理解与耐心等待。

