把工厂搬进大海?在异星水世界中,我打造了一个自动化流水线工厂
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多年以来,随着资源的不断开采,地球陷入了一场史无前例的磁场危机。为了让人类文明延续下去,也为了给全地球带来希望之火,作为一位受过专业训练的探险家,“我”被派遣到了一个,距离地球15光年的异星海洋世界中。

在这里,“我”需要采集各种资源、利用现有知识规划生产线,为建设人类未来的新家园做好准备。同时,探索这波澜壮阔的“水世界”,揭开隐藏在无尽星海中的秘密......

在前段时间,随着《深海迷航2》发售了EA抢先测试版,又把不少玩家拉回了这种既可看风景又充满各种未知的海洋题材游戏。
不过,如果将这种海洋探索的玩法,和《幸福工厂》那种自动化生产结合起来,究竟能擦除怎样的火花呢?
而这款国产游戏《深海工厂》就是把这两种玩法“缝合拼凑”起来,糅合成一个新的作品:玩家不仅要下海探索,还需要把深海里收集的材料在海面上搭建平台,铺设电路,慢慢搭出一整套自动化系统。
游戏的开场直奔主题,在一场席卷地球的全球危机之后,为了给自己的女儿治病,也为了能找到新的资源延续人类文明,玩家稀里糊涂的来到了一个白茫茫的蓝色海洋星球。

这颗星球虽然被水给“包围”,但却和地球一样有着昼夜之分,而且矿物资源、水生动植物等丰富。

为了早日回去与女儿团聚,我们需要在这个水世界上不断构建扩展,努力在这个上星球生存下去,想尽办法回地球。

进入游戏后,我们出生在一艘破旧的太空舱中,在人工智能的指引下了解基本操作,接着下潜进入海中开始发展。

跟其他沙盒游戏一样,前期需要先去野外收集物资才能发展。本作将基础物资等都安排在了浅海区域,玩家可以按下v扫描,收集积累资源建造装备。

一共有五个可以探索的区域,前期就是各种收集物资开采多种矿石,这部分可能会比较枯燥。

等到收集的差不多了就可以开始加点做设备升级了。游戏目前的科技树加点挺多的,想要造个自动化流水线就得先一个个研究解锁。

随着资源的积累与科技树的解锁,玩家可以逐步扩大自己的海上平台、做出一堆自动化,一点点进入自动化生产阶段。

建造是游戏的玩法大头,不过在这片全是海的星球上,玩家首先需要造出一块平面用于摆放机器。

接着,就跟《我的世界》里的机械动力类似,需要解决动力问题:建造基础的风力发电机,并连接设备使其运转。

利用运输装置将熔炉、制造台、组装台等基础的设备先联立起来,先造个简单的“半自动”流水线。

等到后面合理安排好各种机器、规划完善运输路线与位置搭配后,即可实现游戏的核心主题:自动化智能物流系统,打造出一个自我运转的深海工业帝国。。

我好像是要来寻找资源救女儿来着...?整体来看,游戏在建造和科技流程这块的设计其实挺有意思,思路清晰,也确实能让人感受到从无到有搭建工厂的乐趣。

不过,可能是因为制作组的能力还不太够,单论玩法和题材这块肯定没得说,但是游戏目前在某些方面玩起来还需要经过进一步的优化:

首先是操作方面,作为一款第三人称游戏,一般我更习惯直接滑动鼠标来控制视野,不知道为何游戏中需要按住右键才能移动视角。

还有这个画质问题,看上去有点过于“塑料感”?(不知道是用什么引擎制作的,有没有大佬懂的?

还有其他例如前期动画等小问题,希望能在继续完善一下。

最后总结
一款将深海探索与自动化建造结合的沙盒生存游戏。作为独立团队的处女作,目前的EA版表现还行,海洋题材挺有意思,希望后面能加入联机功能(一般这种题材的都会加吧。

当然,作为早期版本,它还有不少可以继续优化的地方。希望制作组后面能继续听取玩家反馈,在操作、内容和细节方面持续打磨。





