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原价300多元的买断内容免费开放?但定期删档的国产中世纪沙盒?
07/28669 浏览综合
如果一款沙盒游戏分为两个版本:
①买断制但可自由开房间修改,可跟朋友联机游玩的付费版;
②免费游玩但内含“内购+PVPVE+定时清服”的免费版,你更愿意选择哪个版本游玩呢?还是先试试免费版的再考虑付费版本?

在前段时间,一款国产中世纪题材的沙盒游戏《帝国神话》就将它原价三百多的内容整合了出来,并单独开放了一个新游戏:《帝国神话:王权》。

新游《王权》跟原作相当于两个游戏,资源不互通,并采用免费入门游玩的网游制:玩家无需购买前作,在本作中就可体验原本本体以及西域文明等多个DLC地图和内容。

等于是把原先需要花费原价三百多买的内容,直接以服务器的形式开放了出来,只不过它只能通过官方的服务器游玩,不能再跟好友开私人房了。

而且新作还采用赛季制设计,每个赛季大约持续两个月,赛季结束后还会定期清除重置服务器内容,让所有玩家站在同一起跑线上从零开始。

这种设计虽然对新入坑的玩家比较友好,可以让新老玩家站在同一起跑线上,避免了一家独大的情况。

而且玩家可以阶段性的玩,不需要把它当成一个必须每天打卡的长期任务,不想玩了直接删就行了,反正新赛季会自动刷新。

不过,这种定期重置服务器的设定又感觉有点不够人性化,它意味着你辛辛苦苦肝出来的各种东西,最后可能都会随着赛季结束一起清掉,毕竟谁都不想肝了这么久的资源说没就没吧。

只有部分资源会保留,还有赛季结算奖励会发送作为一款内含PVPVE的冷兵器战争沙盒,游戏内还有联盟阵营系统:玩家可以跟其他人一起组成势力与联盟一起发展。

类似于小说中的那种“宗门”的设定,平时自己收集资源修建城墙,宗门内互帮互助,等到差不多了就可以参加各种争夺关键资源和战略据点。

如果你不喜欢跟其他玩家对战,也可以自己找个比较偏远的角落里慢慢发育,把它当成半单机来玩,偶尔去别人的营地里偷偷东西搞点破坏。

生存部分的内容则是跟原版和其他沙盒生存游戏类似,开局简单捏完脸之后,玩家需要在古代荒野之中砍树、挖矿、采集资源......

然后选一块风水宝地一步一步把自己的小据点搭起来,前期优先解决饱食度和背包负重安排等问题。

随着资源的采集与野外探索,玩家还会升级获得技能点,解锁各种配方不断发展,从小火柴盒到实现自动化。

从官方的游戏公告来看,明天的S2赛季还会新增“八王之乱”玩法,坐骑的增加优化等。后续的S3、S4还会增加新地图和海战、空战等多种玩法。
如果你对这个题材感兴趣/之前因为原版游戏的价格被劝退的,可以趁着新赛季更新大家都重新起步入手试试看。















