看了两天攻略,终于明白了一点数值和概率

修改于07/28198 浏览
攻略里有很多关于这些的图,乍一看看不懂,看了两天,有了一些自己的理解,不知道对不对,希望能帮到在这方面挣扎的新手,也是想记录一下,怕好不容易想清楚的忘了,所以本篇可能比较啰嗦,尽量详细一点。
1.值一定要转化为率起作用,怎么转化呢,其中就有一个转化率。也就是说值要按照一定比例转化为率。就好像命中值转化为命中率,暴击值转化为暴击率一样。
2.那么,什么决定这个转化率的高低呢?只有等级。转化率是固定的,等级越高,转化率越低,也就是说相同数值下,等级越高,值转化成率越低,简而言之就是,你这点属性面对等级高的就不够看了。
3.面板上的百分比到底是什么?其实转化率是相对敌人而言的,面板上的转化率就是面对和你等级一样的敌人,这些值能转化为多少率,用面板上的率除以对应的值,就是每个值能在敌人这个等级下转化为多少率,也就是这个等级下的转化率。
4.现在举个例子
我方等级α 命中值是A 面板显示a%
敌方等级β 命中值是B 面板显示b%
命中率应该怎么算?也就是说,要算面对等级为β敌人的命中值转化率,自己的命中值是A,使用这个转化率把命中值A转化为命中率。那我们前面说了,每个面板上的百分比都是当前人物等级下的,面对β等级的敌人就要用敌人面板上的百分比除以命中值,也就是b%÷B,为面对β等级下的敌人命中值转化率,也就是命中值A,能转化为A×(b%÷B)的命中率。
5.当然这些只是初步转化的命中率不是和敌人战斗的最终命中率,最终命中率还要减去敌人的偏斜率,这就是很多大佬总结过的公式内容了,我就不过多赘述了。不知道有没有错的地方,献丑了。
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