测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧

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第一:想要击倒敌人俘虏而不是击杀敌人,需要用手枪和微冲这种小口径武器,大概率击倒而不是击杀,因此想要俘虏,推荐装备小口径武器,喷子,狙,机枪是必死,步枪看脸
第二:有人可能会疑惑,行政和情报属性到底有啥用,一个重要用途在于可以稳定俘虏,让其不容易增加逃跑值,举例图一,如果是囚犯,在小人的左下角宠物部分会变成“监管人”的选项,可以指派专门的监管人负责医疗,喂饭,点击后可以查看你基地小人的口才值,口才值和行政还有情报挂钩,口才高的小人可以防止囚犯莫名巧妙的涨逃跑值,所以如果你没设专门的监管人,囚犯有时候莫名其妙涨一大截逃跑值,原因就是过来喂饭的小人里有口才非常糟糕的。
第三:囚犯正向涨归顺度有一个大头是美观度,这个一定要搞好,推荐牢房直接上合金墙合金门,地板铺混凝土地板(t2科技墙和地板),图二可以看到我的小单间目前26的美化度,每次能涨9点归顺度
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