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00:20

一枪流大成
卡差s平衡,护甲差精准和火力,30格内中一发就秒,点全给火力主打一个火力至上。
特别提醒:最优解为立定点射,一旦移动持续开火就是给对面放烟花,只适合打信息差蹲人,不适合用于对枪,尤其是墙后跳跳虎绝对不能直视,0.1 秒的时间够打爆你十次了[表情_困]
@极光影刹
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02:05
2023年开始啦!🎉
祝天天开心,跨年快乐呀!
✨❤️🎊🎉🎈❤️🎊🎉✨✨❤️
@芥就是芥咯
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关于钓鱼活动
①圣诞冰钓和夏日垂钓的专用鱼饵可以一直保留
②2024年的圣诞鱼饵可在2025年圣诞冰钓使用,但是2025年的夏日鱼饵无法在2025年圣诞冰钓使用
@忻灵ᝰ祈缘
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这游戏匹配机制牛大了
一直匹配这种敌我差距非常悬殊的对局是什么意思,从钻石790分一直基本上连跪到550分,被大佬虐没手感然后又被队友骂,然后骂他们把我禁言了,然后他们啥事没有。提到匹配机制官方就不回,这啥玩意。人家王者啥的连跪还有奖励局。而且防双死系统到现在还没做好吗,而且这游戏谁延迟大谁获胜几率大,这游戏蒸蒸日上把
@JoyDo_Tom
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感觉像是被官方针对了似的
给对面就一直匹配大佬
@JoyDo_Tom
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当我打变异掏出这套组合阁下该如何应对
我通常是这样打:毒蛇移速神眼满打,冰炎主输出,危急时刻未知+惊雷瞬移,霜羽减速(可惜本人没冰弹),魔音+龙吟+悠悠三回血,悠悠额外给移速。队友多的情况下站点打,只剩自己或少量队友时不占点边打边退
@岳澈
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浆果龟回血机制讲解
浆果龟的回血机制是换弹完成时回复一次血量 回复的血量公式为5+2*(最大弹容量-当前弹容量) 也就是说只打一发子弹换弹时 回的血量为5+2*(19-18)为7滴血
然后打完子弹(也就是总共19发)后 回血的数量就为5+2*(19-0)为43滴血
这个回血量是按子弹数量影响的 通过护甲增益更多的弹容量可以增加他的回血量
@克托斯
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这个入又犯什么事了
@JoyDo_Tom
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00:26

FE LFAR.19-1“浮华之下”动画重做(QBZ-191)
191的动画完全重做,你还想要我说什么?
@☆Ms.Vannce
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01:09

好神圣啊
辛巴巴巴鲁比拉巴撵鸭那么泥拉
巴甲骨巴鲁比拉安娜一路破鲁位呐
辛巴巴巴鲁比拉巴撵鸭那么泥拉
巴甲骨巴鲁比拉安娜一路破鲁位拉
@一一一
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