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风又停了
苍蓝反馈
07/28
358 浏览
综合
以下内容仅个人观点:
#增添角色图标,方便快速找到对应角色,省略滑动地图时间
#敌方视角加速,增添技能动画关闭设置
#缺少好感提升礼物渠道
#优化宿舍角色散心,可以自由安排,而不是只能放入没安排工作的角色
#增添天赋树材料合成与分解功能
#增添避风港击败深海掉落物一键收集功能
角色 萤火虫 文本重复
已上阵好的角色再载入已保存的阵容会导致角色建模重叠
附:建模重复出现的问题
举例,点击船坞查看角色1,退出再点击招募,查看当期up介绍会显示角色1,而不是当期up
槽点:角色建模,避风港建筑,战斗
场景,有点粗糙了
角色矩阵碎片,一言难尽
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苍蓝避风港 反馈建议
苍蓝避风港
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发点好玩的!苍蓝避风港一测全阵营介绍!
趁着二测之前发一下,这都是一测角色的阵营,不使用字母国作为代号而是编了个新名字[表情_狗头]
@?
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严肃赤到22级
基林可爱捏,基林可爱捏!基林可爱捏 ——————————————————— 整个游戏像是20年左右的品质,但奈何这次测试你游待我不薄,up第二个10连就出()常驻更是直接双彩,所以打算严肃赤完本次测试,其实感觉你游用心优化,多投入还是能稳定活下去的(?)#苍蓝避风港
@え̱っ̱ち̱
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01:06
新的舰娘游戏‼️策略战棋➕美少女收集养成➕二次元角卡牌手游
#苍蓝避风港 #二次元美少女 #二次元 #养成 #卡牌游戏 #宝藏游戏安利派对 #战棋 #收集 #游戏安利 #美少女 是舰娘R续作
@MRC
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09:22
与战舰少女共建港区!舰R新作《苍蓝避风港》试玩评测及优化建议
#游戏冒险家大集结 #战舰少女r #游戏推荐 #游戏测评
@阿酷
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《苍蓝避风港》官宣减负了!养成减法太香~
《苍蓝避风港》近期公布了测试优化方向,官方直接将核心定为“做减法”,力图砍掉重复操作与过重的养成负担。 这次的改动直击痛点。不仅主线首通不再消耗体力,还直接取消了单角色的独立经验机制,改为统一等级,连攻击舰装也不需要升级和强化了。资源投放大幅增加,甚至取消了舰装材料的星期限制,极大缓解了玩家的养成焦虑。此外战斗机制优化了AI逻辑,提升了R卡实用性;系统功能上新增了布阵误触优化、断线重连以及大招动画
@衫选文学
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00:15
芙娅, Bug.
在释放伊芙的魂纹战技(大招)的情况下,圣悲纹大炮,会正常打出第1次,但在之后的第2次会严重的卡顿,造成有持续施法动作却没伤害
@风又停了
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《苍蓝避风港》「扬帆起航」测试优化方向
亲爱的指挥官: 感谢各位指挥官在测试期间的参与和反馈,现将已确认的优化方向与后续规划同步如下。 本轮优化的核心方向为「做减法」:砍掉重复操作,砍掉过重的养成负担,砍掉强制社交,把更多空间还给游戏体验,详细优化清单如下: 期待与您的见面,指挥官! 微博: 官方公众号:苍蓝避风港 官方Q群:976126521 #二次元手游 #战棋游戏 #游戏 #策略手游 #苍蓝避风港 #苍蓝避风港扬帆起航测试
官方
@苍蓝避风港
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苍蓝避风港开启预约!舰娘加战棋很有想法
近日,幻萌战舰少女R同世界观新作苍蓝避风港结束了首测,正式开启了预约。游戏目前登陆安卓和iOS平台,以深海战斗为背景,玩家将扮演指挥官,带领战舰少女们开拓全新海域。这个题材在二游里算老熟人,但结合战棋玩法,新鲜感还是有的。 不同舰种在战场上定位各异,有着明确的克制关系,各自的移动距离和攻击范围也有差异。这意味着排兵布阵不能无脑冲锋,得把走位和技能范围算得很精细,每走一步都要权衡收益,策略性比常见的
@雪国便利店
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舰娘赛道新作!《战舰少女R》续作《苍蓝避风港》开启首测招募
幻萌网络正式公布舰船拟人新作《苍蓝避风港》相关情报,该作继承《战舰少女R》同一世界观,首轮测试定于7月27日,测试招募通道现已全面开放。 厂商深耕舰船拟人赛道多年,这款新作依旧延续自家核心题材,同时在画面、战斗体系完成全方位升级。玩家将继续以指挥官身份登场,带领舰娘抵御深海势力入侵,核心养成、基地建设、角色剧情互动等经典内容全部保留。 战斗模式改动幅度极大,摒弃前作平面推图与卡牌对战机制,采用全3
@游戏小魔王
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00:24
芙娅,你还我的激光炮
本来可以一直射射射的[表情_微笑],结果boss跳起来了,但从回放来看,还是女主的大招(伊芙[表情_开心][表情_开心][表情_开心])好使,还是推荐大家使用新出的伊芙辅助,升满技能100%法伤加成,还能额外放一次武器技能
@风又停了
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