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《全球商业帝国》v1.0 版本更新公告

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版本号:v1.0 | 发布日期:2026年7月28日
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📌 版本概述
v1.0 是《全球商业帝国》的重大里程碑版本,融合了从 0.97 到 1.0 规划的所有核心功能。本次更新全面扩展了游戏深度,新增签到系统、商店系统、软件/游戏研发、研究深度扩展、价格弹性系统、倍速系统等多项重磅玩法,为玩家带来更丰富的经营体验。
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🎁 新增系统
1. 📅 签到系统
· 入口:总览页顶部「签到」按钮
· 连续签到奖励(单位:万):
  · 第1天:1,000 万
  · 第2天:3,000 万
  · 第3天:5,000 万
  · 第4天:10,000 万(1亿)
  · 第5天:30,000 万(3亿)
  · 第6天:50,000 万(5亿)
  · 第7天:100,000 万(10亿)
· 签到记录保存在本地,断签后自动重置
2. 🏪 商店系统
· 入口:总览页顶部「商店」按钮
· 加速卡(1,000万):立即触发1个月的结算(资金、AI、事件等),但游戏日期保持不变
· 销量卡(2,000万):当月销量 ×2,效果持续1个月
· 价格卡(1,500万):产品售价 +10%,可叠加使用
· 所有道具购买后存入背包,随时使用
3. 💻 软件/游戏研发系统
· 子公司合并:原「软件公司」和「游戏公司」合并为「软件/游戏公司」,一家公司即可同时研发软件和游戏
· 研发类型:
  · 📄 办公软件
  · 🎮 游戏
  · 🎨 设计软件
  · 🔒 安全软件
  · 🧠 AI软件
· 每个产品可自定义名称
· 研发成功率随投入增加而提高(最高95%)
· 每个产品可升级至100级,升级增加用户数和实力值
4. 🔬 研究深度扩展
· 每项科技研究上限从 900 级提升至 1000 级
· 生产成本机制:每10级科技等级,单台生产成本 +100元
· 基础生产成本:500元,随科技提升而增加
5. 💰 价格弹性系统
· 基础售价:3,999 元
· 每10级科技等级,基础售价 +1,000元
· 售价过高惩罚:售价超过基础售价的 200% 时,销量 降低50%
· 售价优惠奖励:售价低于基础售价的 20% 时,销量 增加20%
6. ⏩ 倍速系统
· 入口:总览页顶部「倍速」按钮
· 支持四档倍速:1× / 2× / 5× / 10×
· 影响自动经营的推进速度,不改变手动操作
· 配合加速卡使用,效率翻倍
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📱 产品系统扩展
新增产品品类
· 原产品:智能手机、笔记本电脑
· 新增产品:平板电脑、耳机
· 每种产品均可自定义名称和自定义售价
发布产品优化
· 生产弹窗中,产品类型下拉新增「平板电脑」「耳机」
· 产品名称和售价均可自由输入
· 成本计算自动包含科技等级带来的生产成本增加
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🎯 子公司系统优化
子公司合并
合并前 合并后
软件公司(独立) 统一为「软件/游戏公司」
游戏公司(独立) 可同时研发软件和游戏
子公司展示增强
· 子公司列表显示已研发的软件和游戏数量
· 每个产品显示类型、等级、用户数
· 研发按钮直接集成在子公司卡片中
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🐞 Bug 修复 & 优化
修复问题
1. 加速卡日期逻辑修正:使用加速卡后,游戏日期保持不变(只触发结算)
2. 运力计算优化:自动卖货条件检查更准确
3. 存档兼容性增强:旧版本存档自动迁移,合并 gameStudio 到 software
4. UI 刷新优化:各项操作后界面及时更新
5. 价格弹性显示:销售时提示售价过高/过低的影响
性能优化
· 自动经营定时器受倍速影响,运行更高效
· 弹窗交互响应速度提升
· 存档数据压缩,读写更快
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🎨 UI 改进
· 总览页新增「签到」「商店」「倍速」快捷按钮
· 研发页新增「软件研发」专区
· 子公司列表显示产品分类统计
· 商店物品说明更加清晰
· 签到界面显示连续天数和奖励预览
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🔧 版本兼容说明
· 存档兼容:v0.96 及之前版本的存档可自动迁移至 v1.0
· 数据保留:资金、建筑、航线、科技等级等核心数据完整保留
· 建议:升级前建议先手动存档,以防意外
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📝 开发者的话
v1.0 是《全球商业帝国》的一个完整版本,我们将继续倾听玩家的建议,不断优化游戏体验。接下来,我们计划:
· 增加更多经济事件
· 扩展海外市场玩法
· 优化 AI 对手行为
· 增加成就系统
感谢每一位玩家的支持与反馈!
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立即体验 v1.0,打造属于你的商业帝国! 🏢
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欢迎通过游戏反馈。 
—开发团队 2026.07.28
📜 全球商业帝国 · 更新日志截图
📜 全球商业帝国 · 更新日志
版本号:v1.0.15 发布日期:2026年7月29日18:00 --- 🆕 新增内容 🏗️ 房地产系统 · 全球城市扩张 · 六大洲 59 座城市 全面开放! · 🇨🇳 中国:北京、上海、广州、深圳、成都、重庆、杭州、武汉、长沙、西安、南京、苏州、青岛、厦门、香港、澳门等 30 座城市 · 🌏 亚洲(除中国):东京、首尔、新加坡、曼谷、吉隆坡、孟买、迪拜、雅加达、马尼拉 9 座城市 · 🌎
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📋全球商业帝国·v1.0.0.5更新日志截图
📋全球商业帝国·v1.0.0.5更新日志
版本号:V1.0.5 发布日期:2026年7月29日12:00 🆕 全新核心系统 🏭 生产周期系统(模拟真实制造) · 生产队列:发布产品后不再立即入库,而是进入生产队列。 · 生产周期:每批产品需要 1-3 个月 才能完成生产(随机)。 · 并行生产:工厂数量决定同时进行的生产订单数量,工厂越多,产能越大。 · 进度可视化:总览页显示每个生产订单的完成进度条。 · 自动补货:库存低于阈值时,自动
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🏢 全球商业帝国 · v0.96 版本更新日志截图
🏢 全球商业帝国 · v0.96 版本更新日志
发布日期:2026年7月28日12:00 🆕 新增核心系统 📈 股票交易增强 · 月度股价波动:每月推进时,所有可交易股票(含AI公司和玩家自身)的价格会在 -20% ~ +20% 范围内随机波动,并自动显示涨跌幅(绿色为涨,红色为跌)。 · 单股持仓上限:每只股票持仓上限调整为 10,000 股,超过上限无法继续买入。 · 实时涨跌幅显示:股票交易列表明确展示当前价格与上月相比的百分比变化,方便
官方
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🏢 全球商业帝国 · v0.95 更新日志截图
🏢 全球商业帝国 · v0.95 更新日志
发布时间:2026年7月28日 🆕 新增核心系统 📦 产品销售与物流体系 · 一键销售:总览页新增“销售80%库存”与“销售全部库存”按钮,可即时将手机/电脑按设定售价变现,收入直接入账。 · 售价记忆:发布新产品时设定的售价将自动保存,后续销售均使用该价格,无需重复输入。 · 运力加成:货机与船舶的总运力(吨)将按比例提升海外市场占比,运力越高,海外销售通路越广,售价保持不变但销量占比提升。 🛳
官方
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关于修改bug
我们将于8月12日更新并完善完法! 敬请期待! 游戏开发者 -2026.8.11
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由于bug问题将延迟更新
延迟至29日20时
官方
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