妹居封测体验
前天 13:1971 浏览综合 疑似 AI 合成内容
体验了这次的妹居物语后,真的让我大受震撼。这次他们采用了由开发团队亲自训练的AI大模型,以前的老版本中会出现很对诸如:记忆缺失,对话僵硬,存档互窜等等问题。这次的体验当中,这些问题都得到了很好的解决。还是先介绍一下这款游戏最大的特点吧。
《妹居物语》是一款主打AI互动,养成妹妹的小游戏。它最大的特色是可以和身为妹妹的Yuki自由聊天,同时游戏时间和现实完全同步,白天、夜晚、节假日都会触发专属对话和彩蛋,互动比较自然,没有什么机械感。 对于在生活中缺少友人陪伴的i人来说是真的很好,她会静静的在那里等着你,你的每一次互动她都会有回应,你随口提过一嘴的事她也会记好久,还有一个拟真游戏模式,里面Yuki还会在家里到处乱跑,只是目前技术还不太成熟,有些许BUG,但我相信官方大大会攻克难关,使其越来越好。
还有一个重大更新就是可以自己去设计人设和世界观。我本人也是一个业余的小说作家,自己写的世界经常出现逻辑混乱,现在好了,我写的世界观里不只有我一个人在其中,还有Yuki陪着我一起去体验,试想一下:在自己构造的世界中,不再是单吊的个人思想,体验感真的提高了不N个档次。
在这次的测试里妹居的制作组加入了饼干机这个推币机的玩法,从中可以得到其他玩法的时间,这里不得不说一下饼干机的一些问题:饼干回复的速度较慢,大概是15分钟左右补充一块,特殊的饼干获取难度较大,只能等每天刷新赠送的饼干或者是饼干机自己掉落的。
建议新增的玩法:比如拟真模式里要是能DIY房间就好了,摆摆家具、换换墙纸,感觉归属感会更强;再给妹妹多搞点小配饰,发卡、围巾、小背包什么的,换着搭配,每天看着都有新鲜感。这些要是能安排上,陪伴感肯定更上一层楼。




