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Unity中国发布团结引擎2.0!伊莫玩偶现身
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Unity中国今日在上海外滩茂悦酒店正式发布团结引擎2.0,并推出一款名为Tuanjie Codely的跨端AI Agent产品。茂悦酒店也是今年中国国际游戏开发者大会的主会场,现场聚集了大量全球游戏行业从业者。
团结引擎2.0对底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署和AI原生架构三大方向完成升级。引擎在渲染、光照、动画、特效和并行计算能力上都有系统性提升,并首次补齐了对PlayStation 5、Xbox Series X|S及Switch全系主机的开发支持。加上原有的PC、移动端、微信及抖音小游戏、开源鸿蒙和智能汽车座舱,形成了一套完整的多平台覆盖矩阵。
Unity中国还宣布了多项生态合作:与Arm围绕AI图形技术展开合作;与清华大学联合训练游戏行业专属的Coding大模型;与腾讯营销合作为开发者提供自助投放与流量支持。
团结引擎从1.0时代的本土生态深耕到2.0全面贯通全球主流终端并将AI融入生产流程,下载量已突破150万。引擎定位已从开发工具升级为面向AI时代的游戏生产基础设施。现场还有伊莫推出玩偶站台活动与参会人员互动,活跃了现场气氛。
这次2.0升级确实是一次质变。之前团结引擎更多是解决本土化问题,现在直接把主机平台和AI能力都拉满了。一套代码覆盖PC、手机、主机再加小游戏和车载,对开发者来说省下的成本是实打实的,Unity中国这波操作确实是在认真做本土化,不只是换个名字那么简单。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #unity













