更新日志
精华07/2883 浏览综合
作者系统体验优化
本次主要修复了作者系统中几个影响经营体验的问题。
此前,部分作者即使已安排推荐,仍可能突然断更甚至直接离开,玩家难以判断原因和应对方式。本次更新后:
取消低满意度触发的随机离职;
作者出现留存风险时,会先给出明确提醒;
推荐位会真正提升对应作者的满意度,不再只增加作品流量;
调整作者事件与满意度反馈,使经营选择更容易理解。
培训功能也进行了优化:
正在创作的作者现在可以正常参加培训;
培训结束后,作者会自动回到原作品继续创作;
不再需要先解除作品安排;
培训按钮不可点击时,会显示具体原因,例如金币不足、属性已满或作者正在处理事件。
经营游戏最重要的是让每一步选择都能看到结果,而不是被隐藏规则莫名惩罚。后续会继续调整作者事件、满意度和培养节奏,让整个经营过程更清楚、更顺手。
本地开发内容更新
优化主界面页面切换与内容刷新流程;
完善概览、商店、IP 制片厂等页面的展示结构;
调整界面缓存与导航重建逻辑,为后续减少卡顿、提升切换稳定性做准备;
优化浅色 / 深色模式、字体缩放和不同屏幕尺寸下的主题应用;
补充界面生命周期清理,减少重复订阅和旧页面残留风险。
本地存档功能上线
游戏启动时自动读取最新有效进度;
游戏状态变化后自动保存;
自动保存间隔为 30 秒,降低频繁文件写入的性能影响;
进入经营与退出游戏时会强制保存;
使用三槽轮换保存,降低单个文件异常导致进度受损的风险;
设置中的“删除本地数据”会同步清除全部本地存档。
广告体验优化
点击广告后显示“正在打开广告,请稍候”;
广告请求中显示“加载中”,避免重复点击;
广告完整观看并成功回调后,奖励与剩余次数立即刷新;
广告关闭、未完整观看或加载失败时提供明确提示;
增加广告请求、到账和失败日志,便于持续排查设备端表现。



