苍蓝避风港战斗界面画风建议。

昨天 18:05160 浏览综合
前两天突然发我信息说抢到了内测资格,不知道什么时候预约的,宣传是二次元战棋,而我又是二次元和火焰纹章的忠实爱好者。所以就入坑玩了一下。一玩发现这游戏就是披着战棋外衣的战舰少女。战斗界面一言难尽,战斗体验也是不知道从哪里开始吐槽
  首先第一张图片就是内测的战斗界面,说实话一看不知道是哪个换皮滚服游戏的战斗界面,太简陋了,都26年了想不到还有这种简陋的战斗界面。
战斗体验也不用说,纯折磨,有点像16时候玩的一款女神什么什么的战棋游戏。动画太幼稚。1-3通关之后解锁自动,3倍速。3倍速开和不开区别不大,动画没加速。好在关卡难度不大,自动也能随便过。
最让我吐槽的就是画风,战斗界面的画风和养成界面的画风完全割裂,甚至给我的感觉是一开始只打算做类似前作战舰少女r类型的游戏,只是市场同质化太严重了,临时加的战棋玩法。都26年了,拿ai优化一下画风或者给点建议真这么难吗。我上传的另外两张图,第二张是gpt优化后的,第三张是kimi k3优化之后的。不管怎么看,都比你这画风强吧。反正目前这个情况,我感觉运营不过一年,包括内测评价也能明显看到,属于是褒贬不一。虽然官方说是游戏性测试,但是按照官方发布的12月公测时间点来说,公测和这次内测不会有太大的改变。
另外我说个我的猜测,官方可能还是准备主打二次元ml少女养成,觉得玩法不重要,但是我想说的是现在市面上这么卷,真别想走这条路,蔚蓝档案能成功是有剧情+皮肤撑着,碧蓝航线也是有固定玩家+涩皮。26年想靠16年的游戏品质来分一杯羹,不太现实。#浅评一下 #苍蓝避风港 #二次元美少女
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