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来taptap文字抱怨一下
暗区通过缩爆率拉日活最开始其实是赛季档案。
一部分玩家想收集齐赛季档案就不得不去肝,导致日活上涨。
但其实这种日活是畸形的,它带来了一部分可有可无的内涵,但策划仍然以捞钱为主。
但随着限定金越来越多(应该从金水手哨开始),这已经没有单纯的游戏愉快了。
我发这个帖子的原因是到现在我还差最后一个云梯模型……
@幻境行者
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暗区致敬后室!新图引热议
🕳️ 暗区突围阈限空间地图昨日上线,暗区版后室引玩家热议
由腾讯魔方工作室群开发的第一人称射击类手游《暗区突围》
于4月10日限时开启全新隐藏区域阈限空间,该玩法位于诡雾山谷地图内
当对局开始一段时间后,地图上会随机刷新带有问号的空间不稳定点,玩家进入传送点即可在倒计时结束后进入阈限空间
阈限空间内部结构复杂且无法查看战术地图,包含诡雾军用箱、诡雾保险箱等高价值容器,地图中还有人偶、伪人等诡
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@瑟瑟发抖的小菜鸡
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曾经的爆率,现在的施舍
其实爆率比较高(相对而言)的时候应该是S11蝮蛇赛季,一局单人能出双大金、三大金甚至四大金。
而现在的播报更多是一种施舍,一局的高物资主要是当局的一个普通大金和特遣。
当然有利也有弊,之前的赛季最痛恨的莫过于老鼠,而这个赛季的扫描让老鼠没了多少活路。
只是感叹曾经的日子一去不复返了。
@幻境行者
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关于最基础的战法
对萌新来说,玩rts游戏最大的忌讳是什么?
是自己的一队兵在干架/队友在那干架的时候但,有一部分兵力在守点/自己的兵在守点。
守点无可厚非,有很多适合守点的技能兵种。但你得支援啊,不能队友快拼光了你自己还肥肥嫩嫩的。
不管伟人还是拿破仑,一堆军事家总结的无非一句话:找机会群殴。
集结兵力没问题,因为对面快扛不住了肯定会一波杀过来。
但你要学会群殴,即使这个游戏有数值。
@幻境行者
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其实这个游戏改的话很容易
学隔壁粥糖人杀人机没事就行。
这样大手子为了安全会清人机,垃圾佬清人机也不会加隐藏分。
关键就是是否击杀真人。
@幻境行者
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困难捞船是最正确的
这两天直接出
@幻境行者
4 赞

看了一眼新版本能马上抽的就恩雅狐狸
明天50发天台赌狗
@幻境行者
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02:31

【TapTap年度游戏大赏】暗区突围:抢我保险,抢队友包!报应来了
#TapTap年度游戏大赏应援 #游戏日常
@鲤宝.
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00:21

黄卡宣传片
#暗区突围 刚进门就看见柜台上刷了个金狮,保险刷了个机密,必须给黄卡做个宣传好吧[表情_开心],这也是我的第2张机密,我的第1张机密是底片出的,也是非常开心[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
@我是你的炒饭
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02:06

暗区突围:先清图,摸全保险!坦克跑狙思路解析
#新年新安利 #实机演示#暗区突围
@熊猫游戏视频
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