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狂战没有3级斧子不能玩吗
看大佬们一打1万伤害,我打2千,因为斧子吗,
@安逸
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就差两步了,我的第1个神器
[表情_斜眼笑]
@维
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重骑是不是已经堕入下水道牢九门了
以前贼喜欢这种全装骑兵秒天秒地,武器和甲全3+12。
现版本也就打噩梦艾文的时候一脚蹬死,其他拉的没边。
文明用不上,打帕洛和灾厄也不行,数值没啥问题,就是机制太烂了,我骑兵冲锋你狂战先手一斧子给我打的人马具裂这合理吗。
好牢啊[表情_惊恐]已经在考虑把武器拆了甲留给雷启用
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@深邃♂黑暗♂幻想的维维
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请求优化圣印
1.优化为不限年龄,不限是否在团内,不限人数
2.属性加成调整为自选(现有的模式无法正确加成刀客这种下水道)或吟游诗人那种按最高属性比依次加成,属性成长也同理自选或吟游诗人同款
3.自由日不能给5岁以下苗子用,导致常常错过几年,这个也请求优化
@尤利西斯
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对于圣子/茜神子,不得不了解的一些知识
1.圣印是15-20岁入队觉醒,学习不好的可以不要
2.圣子觉醒无血脉和血脉比例要求
3.觉醒加成,除去和神子如出一辙的力体意成长各加 0.1外,任何一个对应特性都只加0.1成长。
例如:一神特是10%力5%技,那这个神特只会提供0.1力和0.1技的潜力成长,百分比特与数值特一样。不会出现其他神子0.1 0.2这样式的加成
4.神技加成
四个圣印对应四种加成,局内加成分别是
正义誓言: 1.7技
@述难道易🍀
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02:41

开荒的翼骑牛头,日常向便宜打工人
前言
本帖定位:
打造一个低价就能比较丝滑的日常向神子工具人,在目前精灵神子版本可以看做一个很便宜(当然强度与体验也低一些)的丐版曙光骑兵,不能过周塞和卷土,活动目前没出所以还没试过,不过没什么用就是了。
思路解释:造翼骑牛头主要目的是在前期低造价提升日常做神器任务的体验,前期大量肝神器任务需要大量日常,牛头本身作为升堡的副产物除非你想贪一年56千银币去卖钻石不然也是顺手的事。
对应的开荒思路就是
@我家
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诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业
转职条件:30感22意
精通条件:90感60意
职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。
职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差
装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带
毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
@一只白子
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帕洛伤害恐骑黄芪双核攻略
首先是我们的输出核心恐骑,优选太科佩神,刀刀烈火,一刀7万以上。可惜存在bug,正常应该一次攻击5刀,加上双倍战意一回合10刀,然而经常一次只有4刀甚至3刀,鬼知道是bug还是设定,辣鸡🐷神
然后就是黄芪,太自塞神,或者茜神都可以,因为不走位,所以直接用黄芪不用🐭骑,核心是转守为攻,加上希儿甲被动拉满,希儿甲记得打上援护符文
之后就是工具人天启跟僧侣,无视苗子,这俩纯工具,负责叠突击和提供暴击旗,
@希卡利
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文明之战混分阵容推荐
先叠甲,该攻略仅适用于文明之战活动混分。大家可以按自己习惯调整。
首先是队伍组成:神鹰侍卫,狂战士,魔弓手,誓约骑士,翼骑兵。
文明之战活动分数由玩家对塔造成伤害获得的伤害分加上不同阶段的据点提供的基础分组成。
而选用神鹰侍卫的原因主要是该职业可以使用多段伤害技能(蹑影追风)跟其被动神鹰围猎
,这个被动可以在队友攻击目标时触发一次追击,这次追击可以触发蹑影追风,这就是选择神鹰作为打塔核心的原因。
@云上光
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00:08

打造完美内宗
本帖子年代久远以跟不上版本,以下是作者新帖子,喜欢内宗的都可以来学习一下
前叙
内宗常是许多人诋毁的职业,保命问题常是众人诟病的缺点。
本人的观点是,内宗依然强大。
如果说狂战是超标的输出、绝强的保命、平庸的机动性,掠骑是平庸的输出,平庸的保命,超绝的机动性,那么内宗就是优秀的输出、差劲的保命、优秀的机动性。如果将内宗的保命问题解决,那么他就是强大的职业。
正文
(1)配置要求:
①日轮
@宇
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