建议把策划辞退,对玩家恶意满满

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第一次见到一个能同时恶心不同氪度人群的游戏[表情_嫌弃]对玩家可以说是充满恶意(我极少用这么严重的词去形容一款游戏)。
对于游戏的基本设定(类自走棋+轮盘+抽卡三位一体)我是非常认可的,但策划的脑回路还停留在随机性可以带给玩家最大乐趣的古板认知上,毫不思考26年玩放置游戏的是哪类群体,愿意氪金的又有什么特征,现在游戏各项随机策略,你觉得是什么差异化爽点?卡牌构筑的核心玩法居然采取了最为恶意的反向随机策略,玩家要的一个不来,不要的乱来,比如火系长老功法都是异的情况下,连续七八轮随出刀法宝,还尽出紫和橙,主打一个要什么就不给你什么,策划你敢说系统规则里不存在这种反向随机的恶意规则?别说我冤枉人,自己去体验一下就好。
乱神通也一样的问题,本来看到今天更新还以为策划良心发现了,没想到还是一坨X。单点随机的情况下,越发刷不出想要的神通,需要氪更多的道具去提刷新次数,真要改,直接全局刷新,每一轮只刷出前几轮不要的神通,再增加锁神通功能,照着金铲铲抄都不会吗?
再说数值平衡,你能把氪佬一起惹怒我也是佩服,本身这个游戏氪度就极度高,好不容易搞出来的三星限定,除了哪吒能用其它两个都是X,pve比不过一星普池木,爬塔都要混修木才能过,pvp还是比不过一星普池木和金,主打一个把氪佬当傻比耍,结合前边的随机策略,让氪佬深刻体验什么叫做赔了夫人又折兵的痛感。果真是良心策划良心运营,希望你们的流水足够坚挺哈。
最后建议玩家不要氪金,纯属花钱找罪受,满足策划的恶趣味。
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