建议改改机制

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普通肉鸽游戏,一小时一局算时间长的了,每局打完也视完成情况有不同的收益。而贵游一把要三四个小时,而且每周目除了凹完美存档,其实没任何实质性奖励,一旦养废了几个小时就是白玩,我觉得刚开游的新鲜感过了后,大部分人都不会喜欢这种玩法很。
建议改改机制,每周目打完人鱼能带点什么出来,如果要控制玩家养成进度,可以给点能兑换普通皮肤的特殊货币,让玩家有意愿重复肝,哪怕这一局养废了也不会太失望。同时删减一下boss数量,把一局的时长控制在一两个小时内,不然这游戏长线真的很难让人坚持玩下去。
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