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一些建议

07/29432 浏览综合
不可否认,这是个好游戏。就连一些良性Bug都无意中地提高了游戏的乐趣,加强了一部分玩家的粘性。创作团队持。。。。。。。续。。。。。。。地。。。。。。。更。。。。。。。新。。。。。。。也让这个游戏有了更多可能的玩法,包括一些逻辑上的优化。比如这次更新的武器零耐久脱战,拾取后自动关闭等,都可以优化游戏体验。但可否考虑以下优化。
1,邮箱里的物品可自由选择数量领取。
2,地下车库单独设置一个类别:两轮车车库[表情_斜眼笑]。开放更多车库,可以考虑加入付费,支付信用点购买车库层数。
3,增加出门前预设的装备和携带物资的预设数量。因为有宠物了,专门出门捉宠可能需要一个预设,但目前来看好像也无所谓,毕竟锤晕了后的昏迷时间足够再捉一只宠物,两只一起带回家,所以捆绑绳,麻醉物品几乎用不到。
4,在涉及到“一键放入/取出”的场景,可否设计一个多级菜单模式。比如:一键放入»勾选二级菜单中想要放入物品的种类(材料、医疗、等)»点击下方的“确定放入”。这样可以一次性放入自己想放的物品。
5,增加拾取物品与家中已拥有物品,已可生产制作物品的对比。比如,在选择新城奖励时,玩家可能不知道奖励中的改造图,自己是否已经学习过。这时可以将已学习的图纸标记“已有”,其他类似。
6,可否新增一个现捉宠物与家中宠物的属性对比。在探索点捉住新宠物时增加一个气泡选项“对比”点击后可以将捉住的宠物属性放在左侧。家中已有的同种宠物属性放在右侧进行对比。好吧,这个想法对于目前的制作组来说,可能有点天方夜谭[表情_捂脸哭]
7,待补充。。。
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活下去
9.0
09月23日 新版本更新
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09月23日 新版本更新
抓宠物的工具截图
抓宠物的工具
抓宠物主要就两种方法, 1、敲后脑勺,敲晕,然后带走或者捆绑带走。 2、使用麻醉剂,可以用射钉枪,也可以用铁管加吹嘴。然后就可以带走了。 我感觉还是锤子比较方便,什么锤都可以,其他的会加的配件少一点 建议官方加个熊猫,进阶就变成功夫熊猫,哈哈哈。史前动物,恐龙,剑齿虎考虑吗?
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这个东西厉害吗截图
这个东西厉害吗
这个是不是可以替代重弩,重弩打四阶甚至暗道的五阶影魔已经很吃力了
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蛇年来了,大家准备氪多少截图
蛇年来了,大家准备氪多少
给不知道蛇年活动玩法的新玩家介绍一下 1.蛇年活动最重要的货币就两个,一个是蛇动力,一个是蛇币,666蛇动力=1蛇币,1蛇币=1信用点。 2.蛇有等级,会自己转圈,每转一圈给蛇当前等级的蛇动力,蛇有好几个等级,没记错的话是蛇-化蛟-蛟龙-化龙-金龙啥(每个阶段等级不一样,升级需要的经验也不一样) 3.蛇升级看你赚了多少蛇币,前期等级低很快升级,后面升级就难了,这个赚的蛇币包括氪金、任务、蛇动力转,
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宠物挑选简单小攻略截图
宠物挑选简单小攻略
版本9.40,宠物基本上没有战斗价值,本攻略基于宠物战斗以外作用评价。 遇见野兽如何快速判定适不适合抓来驯养,看以下几点。 图一,五维万岁,也就是五维级别,公告里提到的五维等级说的就是这个,看这里可以提前了解看不见的野兽五维,其中比较重要的是智力和感知,至少各5级,感知不够5级没法找探索点,智力不够5级没法扫荡物资,再低基本上废了。 图二,功能解锁,基于五维属性判定能不能解锁这些行为,五维过关基本
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00:05
野兽捕捉截图
野兽捕捉
驯服野兽大致时间(大致凑个整数看个样子,家具装修后再减大概50~150h) 鳄龟800h 牦牛1200h 猫800h 猎犬700h 狮子1200h 野猪800h 家鸡300h 奶牛1000h 灰熊1400h 蜘蛛300h 绵羊1000h 公鹿800h 驼鹿1000h 森林狼800h
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萌新注意,蛇年活动必看!!!截图
萌新注意,蛇年活动必看!!!
蛇年转转转活动全服充值都会加每个人的蛇动力,按照以往的经验,10月1日0点,也就是今晚第一波重置双倍,充值量预计是最高的,远远高出以后十几天的总和,想多拿奖励务必随时盯着转盘看,上限低的萌新很可能几分钟蛇动力就满了!!! 我这个充了一千多的老登,蛇动力上限很高很高的因为上线晚了都爆仓,不知道亏了好几千万
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捉宠物截图
捉宠物
目前能直接使用的是麻醉箭,在化学实验台可以制作,配上弓或者弩就可以去打了。把宠物打到出现眩晕,这个时候会自动停止战斗,然后用你的捆仙绳(捆绑绳,好像是在管钳工具箱制作,和做绳子的那个在一起)把宠物捆起来。但目前的版本好像到此为止,后面的捕捉和背起都没有开放,然后就只能把他打死捡东西
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战棋萌新攻略--变异诡首篇截图
战棋萌新攻略--变异诡首篇
前言: 要修仙先撸血,由于变异诡首(仅限本篇中,诡首特指变异诡首,而非普通诡首)的独特复活机制,而且好打,其成为了目前可以无限量的刷异变8血的不二之选。 诡首的死亡后会在周围3*3的范围内生成一个蛋,一段时候后蛋会在周围3*3的范围内重新生成一个诡首。 刷诡首的原理: 1.控制诡首的复活范围,始终再我们的包围圈里,2.保证死后生成的蛋不会被破坏(可以受伤但决不能破坏) 3.诡首复活后全程不能使出技
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9.39.22365宠物系统小解截图
9.39.22365宠物系统小解
官方公告有详细数据 这里为大家精细一些数据(简单易懂) 新增加了13种宠物(不包含原有活动宠物) 宠物的生成会用181种基因随机组合 基因页面每种都有浮动值b表现为红色, u表现为白色,d表现为蓝色 除了白色其它两个分为10级上限或5级上限 (点开基因片段的页面小三角就能查看属性变动与基因等级需求) 宠物天赋受基因影响,一共225种天赋,天赋等级最高19级,个别只有1级。天赋类别点击查看详细可以查
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关于宠物系统的思考与前期总结(省流版)截图
关于宠物系统的思考与前期总结(省流版)
写在前面: 1.基于正式版本,总样本数大概在1200+,但由于种类过多,单个动物可能没有刷出最好的词条,请见谅 2.测试群大佬提供了很多新思路,我会在后续的论证里补充上 比如有个哥们刷了个八千血的鳄龟,但我刷了60多只最高才不到5k血 3.这是个省流版本,主要目标人群是懒得研究官方那堆庞大的数据,只想要一个总结版本的人群,如果想看完整思路版可以等我后续发布 正文部分 一.建议开始考虑抓宠物的时间 建
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