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《明末2》官宣!原班人马携1.6亿预算重启IP

12 小时前25 浏览综合
2026年7月29日,505 Games与成都递归海豚科技联合官宣,《明末:渊虚之羽》续作正式立项。由原主创夏思源创立的新工作室"成都递归海豚"将主导创意开发,505 Games负责资金支持与全球发行。值得注意的是,官方不再使用"明末2"称呼续作,而是以女主角名字"无常"命名整个IP系列。项目首期投资达2150万欧元(约1.6亿元人民币),彰显了Digital Bros集团对这一IP的重视程度。
回顾过去一年,《明末:渊虚之羽》自2025年7月发售以来表现亮眼,Steam首发创13.1万同时在线记录,全球累计触达500万玩家。然而2026年4月,原开发商灵泽科技内部动荡,夏思源被开除,核心团队解散。随后Digital Bros集团以3200万元人民币收购了IP完整所有权,三个月后便将IP交还给原主创团队。
据夏思源透露,续作将打造区别于《艾尔登法环》的开放世界,避免公式化设计。游戏将继续植根中国本土,坚守东方文化内核。Digital Bros还计划在成都设立全资子公司,与递归海豚紧密协同。这一合作既是对国产优质IP价值的认可,也为独立游戏开发者提供了新思路——当原团队与IP分离后,通过专业发行商支持重获创作主导权,有望为玩家带来更完整的作品体验。
明末渊虚之羽口碑褒贬不一,却意外的把这三款小众游戏给带火了!截图
明末渊虚之羽口碑褒贬不一,却意外的把这三款小众游戏给带火了!
本来以为是要挑战飞夺泸定桥,玩过之后才发现原来是飞夺卢沟桥!《三国杀》遭遇了多年来最严峻的挑战,其在Steam平台牢不可破的地位已岌岌可危!黑猴好不容易打开了国产3A的大门,结果又被无情的关上了。诸如这样的口诛笔伐,自从《明末:渊虚之羽》这款游戏正式上线以来,就一直此起彼伏。 按说女主的穿着都可以清凉到堪比《永劫无间》的地步,玩家老爷们怎么还不满意呢?究其原因,除了游戏本身存在的问题,历史立场和意
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明末:还有点特色的类魂,但是他得罪了几乎所有人截图
明末:还有点特色的类魂,但是他得罪了几乎所有人
明末渊虚之羽,作为可能是村里曾经的第二个“专升本”,经历了最初PV的爆冷,到后面一点点用更多的试玩逐渐拉回了玩家们的信心,不过最后用力过猛导致游戏发售前到了一个它达不到的高度,全网沉浸在神作的氛围中,正因如此也给后续埋下了大雷。 发售后各种能想到或者想不到的问题集中爆发和发售前形成的对比太过强烈,玩家们的差评反馈也是相当的强烈。游戏的质量其实还算的上中规中矩,毕竟中式克苏鲁+确实有点意思,若是没
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【明末渊虚之羽】食之无味,弃之可惜!截图
【明末渊虚之羽】食之无味,弃之可惜!
明末目前版本算是一款勉强合格的类魂游戏,10分满分,大概有个7到8分的水准,过犹不及是对明末各种设计最好的概括! #steam游戏 #主机游戏 #动作游戏 #单机游戏 #国产游戏 #明末渊虚之羽 #魂类游戏 #类魂游戏 #ARPG #游戏评测
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《明末:渊虚之羽》全流程攻略⑪ 第二章:云顶城 云顶内城底层截图
《明末:渊虚之羽》全流程攻略⑪ 第二章:云顶城 云顶内城底层
我们先在云顶内城神龛处入梦调整一下状态,随后起身回头走右侧箭头处进屋,屋内拾取【绿莲子*1】,接着上楼梯。 到达二楼我们先寻思背击破刹敌人桌上拾取【清心莲子*2】,拾取后接着上楼。 前方注意压力板陷阱,绕过陷阱圆圈处拾取【蒸面兔*2】 下楼击败两名敌人后拾取【淬火飞刀*3】,随后先推开旁边木门捷径,这样以后我们可以直接从神龛处穿过屋子向前。开启捷径后我们回头继续往前走。 到达屋后有两条前进路线,右
《明末:渊虚之羽》超多概念原画公布!截图
《明末:渊虚之羽》超多概念原画公布!
成都灵泽科技有限公司的角色概念原画师“陈英俊stan”公布了《明末:渊虚之羽》的一些概念设计图,其中包括未在游戏内登场的角色,一起欣赏下吧。 值得一提的是,《明末》今日迎来1.6版本更新,还发放了预购豪华版的首批补偿。 另外,《明末》在Steam的近期好评率已涨至82%,目前的总好评率为53%、简中好评率为47%。 #主机单机 #明末渊虚之羽 #游戏资讯
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发现一个刷怪升级的好地方截图
发现一个刷怪升级的好地方
攻略:发现一个刷怪升级的好地方,在蜀王祠对民居的出口,左手大门外,直走,右边小院。四只哥布林每只给500经验,很好打,一共给2000经验,刷三四次就可以升一级。注意需要先打过“喷火的陆红柳”才能开门。 ​​​ #明末渊虚之羽 #主机单机
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游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?截图
游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?
近日,《明末:渊虚之羽》1.5版本补丁上线,虽然更新公告中并没有提及,但是许多玩家发现游戏中具有争议的剧情已被大幅度修改。如游戏中的赵云、刘文秀、李定国及朱由检,在剧情中都改成了败而不死,而游戏中部分明军和平民也直接取消了血条,从之前的可攻击敌人改为不可攻击的NPC。 并且由于许多玩家反映难度过大,官方缩短了倒地之后的起身时间与喝药时间以优化更多玩家的体验。游戏玩法方面,补丁也对应有了一些改动。#建议反馈
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《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。截图
《明末:渊虚之羽》保姆级入坑攻略及常见问题解析。
一、游戏UI 1、【须羽】用来释放法术和武器技能,通过完美闪避可以获得一个须羽。也可以通过加点得到其他获得须羽的途径,如:武器最后一段攻击命中获得一个须羽、手持单手剑每隔一段时间获得一个须羽等。2、【武器】游戏中有五种类型的武器:长刀、双刀、单手剑、斧头、长枪。 每一把武器都有对应的武器技能和流派招式,武器技能是固定不变的。但是流派技能可以更换。使用武器技能和流派技能一般要消耗须羽,消耗的须羽数量
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【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋截图
【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋
游戏的历史背景设定,至少在没经历这场舆情前,我对那个时期权力交替的历史了解的少之又少,在翻找了那段时期的资料后,冲突点应该就是大西政权张献忠在1646年与清军豪格在西充凤凰山激战身亡,但游戏的时间背景1647年却没有清兵。 其实本身魂系的碎片化叙事,能确认的信息很少,在7月24日一发售就出现一面倒差评,游戏发售不到2小时,就已经有人将全部章节和剧情拼接、臆断等进行加工挑事,虽然说魂系一直有解读空间
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给魂游老ass的盛宴?不黑不吹,迟来的《明末》体验评测截图
给魂游老ass的盛宴?不黑不吹,迟来的《明末》体验评测
随着明末发售初期的舆论风波退潮——那么现在或许是能稍更客观些评估这个游戏实际水平和完成度的节点了。开头即总结的话,我认为这是只有对于魂游老ass才称得上足够出色的作品,它的魂味不止于难度设置和死亡惩罚这些浅表机制,而是贯穿地图,敌人等多项设计体现出来的内核偏向——至少对于市场,这是一把双刃剑;游戏总体表现出的工业完成度,剧情叙事和战斗系统本应能笼络更多潜在玩家。 难度和受众窗口 类魂的大众接受度或
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