《明末》续作《无常》敲定国产属性

08/10119 浏览综合
最近,此前因 IP 发行权归属引发归属争议的《明末:渊虚之羽》续作《无常》,已经正式明确国产游戏定位,主创制作人夏思源公开作出表态,打消玩家对于作品属性的疑虑。
虽然《明末》IP 版权由海外厂商 505 Games 持有,但续作全程由夏思源创立的本土工作室成都递归海豚负责创意设计、剧情制作、玩法研发,核心开发人员均为国内团队,扎根中式明末世界观进行创作,因此依旧属于国产单机作品。 续作合作模式已经敲定,505 Games 仅负责全球发行渠道、资金扶持,为项目投入 2150 万欧元(折合约 1.66 亿元人民币)初始开发经费,还专门在成都设立本土子公司就近配合研发,全程不干预剧情内核、美术风格与玩法设计,承诺保留 IP 东方文化底色,杜绝外来团队接手制作的情况。制作人表示,判定作品是否为国产的核心在于创作团队,只要原本土主创班子持续把控开发,《无常》的国产属性就不会改变,相较纠结标签,能和原班团队延续故事创作才是重点。 剧情层面,初代核心女主无常将担任续作唯一主角,延续中式魂系 ARPG 玩法框架,保留前作羽化病、明末巴蜀乱世的中式克苏鲁世界观,扩充完整主线剧情,拓展地域地图与门派设定,战斗系统迭代须羽机制,新增多流派武器分支与专属结局分支体系。
目前项目处于早期筹备阶段,实机演示、上线档期暂未对外公布,官方会持续收集玩家社群反馈打磨内容。 大家期待吗?
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明末 渊虚之羽 505games合作模式
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