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圣垣进阶攻略之职业流派总篇

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圣垣进阶攻略之职业流派总篇
大家好,我是尼卡第一帅,帅锅!
新手攻略合集已经完结散花!要是有哪些没有写到的,那我也不管!
开玩笑的,大家还有哪些想了解的基础知识可以留言,我后续补充!
今天要开启的新的合集,为职业流派!
四大职业特性,配上72个天赋,装备选择,圣灵装备,珠宝洗练,符文构建,注入升华,以上排列组合,拥有非常多的可能。
虽然老李的职业偏向导致每个职业主要流派特征明显,但是玩家的想象力是无尽无尽的,这就导致了百花齐放众多流派出现!
今天总篇,就粗略讲解职业流派的一些特点!
1、流派核心选择
四个职业,有无数的流派,你在玩之前,你就要想好,你这个流派的核心是什么。你是围绕什么来构建你的流派。
流派的核心,可以是一个技能。可以是一项属性,可以是一个玩法,也可以是一个功能,确定了你的核心,你才好从各个角度搭配你的流派。
举几个例子:
以技能为例,法师的雷暴流,那么你的装备武器,尽量选择带有雷元素伤害的,符文也是同理,珠宝选择带属性增伤的。
以属性为例,战士的反弹流,从防御装备的反弹词条,黄字,天赋的混沌,珠宝的反弹部分攻击力入手,无脑堆自身反弹。
以玩法为例,刺客的躲避流,从再生的躲避加攻,圣灵装备属性洗练躲避加攻,防装洗躲闪,攻击装洗禁魔,等等。
以功能为例。牧师的宠物流。那我全部都是奔着提升宠物为出发点。
以上的例子就是告诉大家,你要有提前的核心规划,确定自己要玩什么,围绕你的核心,你就可以提前准备与之相关的工作。
2、流派构建要素
圣垣提升的功能这么多。有些只是单纯的增加基础属性,而有些也是在增加基础属性的同时,带有一定的功能性的特殊属性,而这些功能性,就是构建我们流派的要素。
举个例子。
像圣水,神格,就是单纯的增加基础属性,没有特殊效果,无脑做就行了。
像圣灵,圣灵的升阶,给我们提升了巨大的基础属性,但是圣灵装备的特殊词条,是很多流派的重要组成部分。躲闪加攻。反弹加部分攻击力。几率降低抗性,等等。
而流派的构建要素,从低等级地图到高等级地图,一共有以下几个方面:
兰达尔:装备词条、装备黄字
永东:珠宝、圣灵装备词条、天赋、星辉、
沙漠:装备铭刻、符文、月耀、
巨木:注入
部分流派还有异兽的选择
3、流派成形效果
流派成形效果,也可以说流派成形阶段的评定。
以小成,大成,完美三个阶段作为划分。
小成很简单,就是你初步达到了你预期的样子,但是很多地方都没有完善。
比如战士的小金人流,小成判定可能是你仅仅学了天神下凡斗战天赋,但是其他天赋还没有搭配,你只能说你要走小金人流派而已。
大成,就是你已经把你这个流派的所有要素都集齐了,剩下的可能就是细节的提升与打磨。
比如雷暴法师,武器都是雷元素黄字。珠宝做了一套元素伤无限,天赋风暴秘法学完,圣灵符文全部完事。但是你的装备可能还不是三孔毕业装,珠子可能也只是个7珠,天赋注入了但是不适配你的天赋,等等。
完美,简单来说,你没有进步空间了,你把所有的细节都拉满了。
具体可以参考永一榜一刺客,可能还有些许不完美,但是基本极限了。
4、简要成本核算
成本主要分为两个类别和三个成形等级
类别分为pve和pvp,其实硬要说,pve的尽头也就是pvp。
就pve而言,其实成本是可控的,可预算的。达到小成基本花费不多,达到大成还可以预估,达到完美就看是什么流派。
以贤者(牧师)为例,pve暗影大狗牧师,基本做完了暗影就算成型了,成本可能也就算一套暗影天赋足够,再搭配一个回能的天赋即可。
而宠物流牧师,不仅要做森林,还要做时光,宠物要升星,装备铭刻要洗,装备词条要异兽攻比,血脉要好的,等等。
简单来说,流派构建的要素越是多,需要的成本就越高!
而pvp,这就不用多说了。pve的尽头才是pvp,这就导致了,他的下限就非常高。
(当然也要分游戏前中后期)
pvp一般起步也得是大成级别了,而且他对自己的基础属性就有一定的要求。简单来说,你一身璀璨(天堂)怎么也不可能和别人传奇(神话)打。
而pvp的成本,无法估量,很多人连入门资格都没有。
比如简单来说,一身9珠别说黑暗光明宝珠,就是全9天赐,一般人都达不到,还别说特定词条的洗练那些看不见的无底洞。
5、四职业主流玩法
为什么会有主流玩法?
更简单?更省钱?更强力?
都不是,而是老李,在游戏设计之处,其实就焊死了一些职业的流派!
最简单的例子,刺客,无论是灵魂套装,还是装备特殊属性,都在把你往躲避流在引。同理战士,都是反弹相关词条。牧师偏向辅助且是唯一一个定位里面有宠物词条的职业。而法师,因为内测的人数原因,也焊死了玩法。
所以,现在的四大职业,基本主流是确定的。分别是:
战士:小金人、反弹流(主pvp)
法师:雷爆流(风暴秘法)
刺客:复仇躲避流
牧师:宠物流(pve,暗影,森林),复仇暗影流
6、后续合集内容规划
后续这个合集,先把四大职业的主要流派进行讲解,然后把一些逆版本的,非主流,反人类的一些好玩的玩法流派进行讲解。不出意外公测前应该写不完🤡(好耶,又可以水了)
最后说一点,打个预防,因为其实很多流派我也没有玩过,但是这么多年,没吃过猪肉也见过猪跑,基本了解还是有,当然写之前我也会询问各种流派的大佬取经,尽量讲解正确,仔细、完美。
但是,每个人的观点可能都有不同,大家玩久了都有自己的一套东西,如果后续各个流派详解的时候,大家有不同看法。。
那就有不同看法呗,有本事你来打我啊😎
溜了溜了,晚上老李采访,他说今天,鸽了的话不怪我,直接喷他!
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圣垣 流派核心选择
新手攻略截图
新手攻略
浅谈一下自己对安尼卡玩法的粗浅理解: 一、关于BOSS击杀 BOSS的设置和大众手游类似,每个BOSS根据等级划分难度,掉落物品及材料也 转眼间接触这游戏接近1年了,算是后知后觉的类型,作为一个拥有十几年手游经验的玩家,整体感觉这个游戏给了玩家想要的初心和梦想,在目前纷繁复杂的游戏环境下,这个手游应该算得上一股清流,让人不禁回忆起往昔,回想起手机网游最初的样子。  言归正传,按部就班,通过以下几个
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