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新卡系列第十八期-先祖亵渎者阿瓜
省流版:兽族,坦克兼奶,位面中替换血爪,非兽族玩家可直接跳过攒血精。
一.新卡介绍
总算出张好看一点的卡了
主动技能:恢复自身70%最大生命值的血量,该效果溢出部分的80%会平均治疗2名生命百分比最低的队友,阿瓜在场时,己方兽族获得400%抗暴击光环。
主动先手奶一口,溢出治疗队友,解决兽打4c亡灵(新骨龙、一刀、芭芭拉、沃克)满血不了的问题,400%抗爆光环,替换血爪,挡天眷亡灵。
神器技能:被
@我说所有的酒
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图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大
直接上阵容:
开神器顺序:圣龙-瘟疫-恶堕-色域-阿呆
装备如下:
速度调整:圣龙最慢即可。
这套阵容优缺点:
优点:
1、仅涩欲是位面废卡;
2、日常15轻轻松松;
3、转生BOSS一样轻轻松松;
4、开好神器0转轻松毕业,无卡点。
最后附上推图小技巧:遇到多针对攻击最高的图,让恶堕和阿呆一列,让阿呆攻击最高吃伤害。
后续1转表现等周六转生会发评论区。
@熊大
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新区三轮车Ⅰ 萌新推图攻略
前言
首先非常遗憾的告诉大家,莫德的三个bug都不会修复,原因就是gf在摆烂,没什么好说的,我也懒得喷了,因为历史上很多bug也因为摆烂没有修复。
相较于我设计的初稿,莫德的技能在上线时被迫修改,这是第一次削弱。实装技能后出现bug且不修复相当于第二次削弱。两次削弱让莫德强度大大降低,好在双火毒不修复,算是挽回了一定的强度。
下面介绍一下这三个bug,以及BUG不修复后,萌新该如何使用莫德。
精华
@子瑜
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关于推图那些事
首先是0转推图,建议新手还是圣子+矮人+色域+海拉+天使这套,贼强。推起来很舒服,圣子自带百分比伤害,我这圣子没暴击的,推起来都挂机推,1转应该也是一样的。我感觉圣子开局推图,速度会比01转的恶魔快
0转的海拉恶魔队就比较拉,可能我恶堕还没开神器,神器我只开了色域跟龙骑。其他都没开神器,恶魔海拉队还得加个莫得,不然有时候大肉打不动,必须莫得毒火烧死。恶堕没开神器,有时候得调整位置,恶堕速度比龙骑要
@妖刀灬阎魔
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00:13

一剑诛恶一盾摆设
没觉醒都拿出来用~
+六6星70万攻击,
亡龙84,芭芭拉76亚瑟虽然66但一吸攻击力就可能再第一。
觉醒加不加攻击来着?
亡灵打兽是在逆版本,但这么好笑我是真没绷住
薇娅只驱散三个最高攻轮不到这个。程序的死版,造就25仔的诞生,
@蛇渊
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纯人族五六七八转推图体验(误导萌新用🤔🤔)
前言:纯人族只推荐配合睡觉使用!!!
————
四转3.16号周日转生,158级毕业
————
五转6.14转生,8.26毕业161级
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六转10.19转生,12.14毕业150级
————
七转2026.2.8转生-4.15毕业163级
————
五转常驻阵容:
所罗门,莉娜,露露,
怜悯(康斯坦丁),天使(矮人,巨龙黑炎)。
对策卡:
艾琳,专打暴食。暴食如果驱散了莉娜的减伤,基本第一
@清风徐来
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8转也算是推完了
大家好,我是巧克力战士,这次8转我用了三轮和恶魔推完的。期间卡了两次,总体还算顺利。主角带的技能在图片里。
先说三轮
元素、海拉、莫德、色域
这是常规组合,剩下一个位置
1.朱莉
朱莉是我上阵比较多的卡,遇到物理(狮子、正义等)都好用,我指的不是狮子正义全家桶。
2.牛牛
对面前排输出比较爆炸或者有控制,后排相对还可以就上牛,赌个先手晕。
3.天使
遇到对面没有守望,点杀或连斩比较多,自家前排扛不
@小逗比逗你玩
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告别前,最后再发一次跟恶魔有关的吧。
此贴仅献给想玩恶魔,兼顾推图与位面的玩家。恶魔是我本命,从海拉开始,朱莉美杜莎龙骑恶堕均由本人参与设计,可以说,一手打造了如今的恶魔队,太爱了。不过也因为参与太深,破坏了一些平衡,对此深感抱歉,加上最近官方作妖,所以退游不再参合了。
截止目前,恶魔队位面标配为:铁壁懒惰恶堕美杜莎龙骑朱莉。首次更新战力,我俩号一个带了祭祀,一个带了大蛇。因为战力,下张优化的卡可能是懒惰,再下张也有可能是龙骑,这卡提
@理寻欢
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恶魔队推图向攻略
补充一下神器和装备选择
神器:龙骑朱莉铁臂恶堕都四攻,如果朱莉攻击比铁臂高,朱莉神器选择两血两攻或者四血,其他角色都是四血,懒惰做不到一防可以选择两血两防
装备:01转时龙骑朱莉可以用332(3光辉3生灵2命运),其他角色统一比命邪,2转后朱莉依旧332(4转以上可以用3暴怒3光辉2血狮),龙骑恶堕铁臂2222(2大帝2光辉2启示2血狮),其他角色比命邪够用到毕业,非要换的话基本就是五叹息三血狮、
@北玄只想摸鱼
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【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略
大家好啊,时隔三个月,欧透哥又来写攻略了,今天我们不讲位面,继续谈谈古代的核心玩法——推图,说起古代的转数,目前共有0-12总计13个转数,目前主流的划分,是将0-9转归为低转,10-12转定义为高转,而这样划分的依据是什么,一个主要的原因就是推图的难度发生了巨变,在公屏上随便问一个十转玩家的推图感受,都会得到一致的答案:难,那么是什么原因导致十转难度与之前相比,完全不在一个维度之上呢?那么我们首
@Oliver
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