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赛季更新 | S5赛季版本更新公告

精华修改于07/302070 浏览狼人情报头条
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《狼人对决》将于2026年7月30日05:00左右进行停服更新维护
维护时间:2026年7月30日05:00-09:00(预计4小时),最终开服时间可能根据实际情况延后或提前
温馨提示:停服维护期间将无法登录游戏,请各位策术师合理安排好游玩时间,以免造成损失
7月30日,S5赛季「天灾厄音」正式开启!
恶魔和天使将以全新姿态重返对决!
同时,部分英雄、伙伴、装备、法术等也将迎来更新调整,以下为具体内容:

一、英雄调整

1.往昔归人俄普斯英雄化身调整
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等级:2 → 1
2.黄金男爵辛巴达化身调整
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等级:2 → 1
【调整前】回合开始时,获得2枚魂石。在你获得魂石后,此伙伴获得+1/+1。
【调整后】回合开始时,获得2枚魂石。你每消耗7枚魂石,就使所有友方具有+1/+1,无论他们在哪。
3.圣羽狼奥古斯都技能调整
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【调整前】
被动:每获得10枚圣羽,就消耗它们并祭祀先祖一次。
主动:消耗1枚魂石:使一个狼人或天使获得圣羽赐福。
【调整后】
被动:每获得10枚圣羽,就消耗它们并祭祀先祖一次。
主动:消耗0枚魂石:使一个狼人或天使获得圣羽赐福。
4.暗月战车白兰度技能调整
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【调整前】回合开始时,若你在上一场战斗中获胜,选择一项<掠夺奖励>获得。若当前为连胜,额外选择一项。
【调整后】回合开始时,选择一项<掠夺奖励>获得。若你在上一场战斗中获胜,额外选择一项。
5.永恒誓爱庞克爱技能调整
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* 二重配件效果调整
【调整前】使完美杰作庞克获得“遗言:召唤一个<二重庞克>”直到下个回合。
【调整后】使完美杰作庞克获得“遗言:随机使一个友方获得自身攻击力的一半”直到下个回合。
6.拼尸专家基特觉醒
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* 英雄技能
【觉醒前】主动,消耗1枚魂石:使一个伙伴获得“遗言:召唤一个低一级的伙伴”。
【觉醒后】主动,消耗1枚魂石:使一个伙伴获得“遗言:随机召唤一个有遗言的亡灵”。此技能不能对同一个伙伴重复使用。
*英雄化身
【觉醒前】
等级2,属性3/3,种族:亡灵
【普通】打出:获得一个伙伴的所有遗言一次。
【银色】打出:获得一个伙伴的所有遗言二次。
【金色】打出:获得一个伙伴的所有遗言三次。
【觉醒后】
等级2,属性3/3,种族:亡灵
【普通】战斗开始时,获得相邻伙伴的所有遗言1次。
【银色】战斗开始时,获得相邻伙伴的所有遗言2次。
【金色】战斗开始时,获得相邻伙伴的所有遗言3次。

二、伙伴调整

1.天使调整预览

* 福音天使
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属性:2/2 → 1/2
【调整前】打出:使一个伙伴获得+2攻击力。
【调整后】打出:使一个伙伴获得+3/+6/+9攻击力。
* 杀戮天使
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属性:4/4 → 4/2
【调整前】每当自身交战前,永久获得+2/+1。
【调整后】护盾*2/3/4。此伙伴最多拥有4层护盾。
* 勇气天使
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【调整前】护盾。你有护盾的伙伴具有+6攻击力。
【调整后】护盾。友方每有1层护盾,其就具有+6/+12/+18攻击力。
* 智天使
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【调整前】交战3:永久使你的天使具有+1攻击力,无论他们在哪。
【调整后】交战3:永久使你的天使具有+2/+4/+6攻击力,无论他们在哪。
* 壁垒大天使
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【调整前】攻击时获得+3攻击力和护盾。
【调整后】攻击时获得护盾,并永久获得+3/+6/+9攻击力。
* 天界重骑兵
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等级:3 → 4
【调整前】每当友方天使交战前,随机使三个友方天使获得+3攻击力。
【调整后】护盾。交战5/4/3:随机使一个友方天使获得护盾。
* 大天使长
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等级:4 → 3
属性:4/3 → 3/3
* 光辉大天使
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【调整前】打出:使其他天使获得+4/+1。
【调整后】打出:使其他天使获得+3+2/+6+4/+9+6。其每有1层护盾,就额外获得+3+2/+6+4/+9+6。
* 能天使
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【调整前】每当自身交战前,使所有友方天使永久获得+1/+1。
【调整后】护盾。每当自身失去护盾时,使你的天使具有+3+3/+6+6/+9+9,无论他们在哪。
* 力天使
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【调整前】每当另一个友方失去护盾时,自身获得+5攻击力和护盾。
【调整后】每当另一个友方失去护盾时(力天使除外),自身获得护盾,并永久获得+3/+6/+9攻击力。
* 座天使
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【调整前】护盾。每当一个友方失去护盾时,使该伙伴永久获得+2/+1。
【调整后】护盾。回合开始时,获得1/2/3张临时的<信念铸盾>。
* 主天使
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【调整前】打出:使一个天使获得+2/+2和护盾。
【调整后】打出:使一个天使获得+5+5/+10+10/+15+15和护盾。
* 炽天使
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属性:6/3 → 4/8
【调整前】每当友方天使死亡时(炽天使除外),将该天使复活。每回合最多触发1次。
【调整后】护盾*1/2/3。友方天使最多拥有2/4/6层护盾。

2.恶魔调整预览

* 守护魔像
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属性:1/2 → 1/3
【调整前】嘲讽。每当自身受到伤害时,使所有友方获得+1攻击力。
【调整后】嘲讽。每当自身受伤时,永久获得+1+1/+2+2/+3+3。
* 吸血鬼
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属性:4/1 → 2/2
【调整前】每当你的英雄受到伤害时,获得+1生命值。
【调整后】每当你的英雄受伤时,使自身和随机另一个友方各获得+2/+4/+6生命值。
* 蜘蛛魔女
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属性:4/10 → 2/2
【调整前】准备阶段开始时,对你的英雄造成1点伤害。
【调整后】每当你的英雄受伤时,回溯其中1点,并使自身获得+1/+2/+3生命值。
* 回溯
英雄受伤时恢复一定生命值。通过任意方式获得的回溯效果之和,不能超过此次受到的伤害。
* 恶魔之眼
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属性:2/4 → 2/3
【调整前】打出:对你的英雄造成2点伤害,并随机使另外两个伙伴获得+1/+1。
【调整后】打出:对你的英雄造成2点伤害,并随机使另外两个伙伴获得+1+2/+2+4/+3+6。
* 深沼魔女
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属性:2/6 → 2/3
【调整前】每当友方受到伤害时,自身和该伙伴各获得+2/+1。
【调整后】每当友方受伤时,使自身和该伙伴各获得+2+2/+4+4/+6+6。
* 噬魂恶魔
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等级:4 → 3
属性:2/5 → 3/3
【调整前】每当你的英雄受到伤害时,获得+2/+3。
【调整后】每当你的英雄受伤时,获得+2+2/+4+4/+6+6。
* 恶魔战士
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属性:6/4 → 3/5
【调整前】自身受到的伤害减少5点(最多减少至1点)。每当自身受到敌方伤害时,对相邻伙伴各造成1点伤害。
【调整后】嘲讽。每当自身被攻击后,永久获得+2/+4/+6生命值,并随机对一个敌方造成等于自身当前生命值的伤害。
* 恶魔统领
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属性:3/5 → 3/7
【调整前】护盾。每当自身交战前,对交战对象造成5点伤害,并对其他友方造成1点伤害。
【调整后】每当友方恶魔受到交战伤害时,与所有友方平摊,每回合最多触发1/2/3次。
* 白骨之王
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等级:3 → 4
属性:3/2 → 4/3
【调整前】每当你的英雄受到伤害时,恢复等量生命值并获得+1/+1。
【调整后】每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1/+2/+3攻击力。
* 炼狱魔王
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属性:10/1 → 5/5
【调整前】打出:获得+x生命值,x为你的英雄在准备阶段累计受到伤害之和。
【调整后】打出:获得+x+x/+2x+2x/+3x+3x,x为你的英雄在准备阶段累计受到伤害之和。
* 石像统领
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属性:1/11 → 5/8
【调整前】每当自身受到伤害时,使相邻恶魔获得+15/+15。
【调整后】每当友方受伤时,使相邻恶魔获得+5+5/+10+10/+15+15。

3.其他种族调整预览

* 小妖精
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等级:1 → 2
属性:1/1 → 2/2
* 精灵刺客
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等级:2 → 1
【调整前】自然之力1:获得闪避,并永久获得+2/+2。
【调整后】自然之力2:获得闪避,并永久获得+1+1/+2+2/+3+3。
* 高速公鹿
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【调整前】嘲讽。每当友方使用自然之力后获得闪避,并永久获得+1生命值。
【调整后】嘲讽,闪避。每当友方使用自然之力后获得闪避,并永久获得+1/+2/+3生命值。
* 精灵科学家
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【调整前】闪避。每当友方闪避时,使其和自身各永久获得+2/+2。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,使其和自身各永久获得+2+3/+4+6/+6+9。
* 精灵战士
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【调整前】遗言:使所有友方的自然之力次数+1,然后让最左侧的自然之力友方立刻使用1次自然之力。
【调整后】遗言:使所有友方的自然之力次数+1,然后随机使一个自然之力友方立刻使用1次自然之力,触发1/2/3次。
* 高阶树妖
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【调整前】自然之力2/3/4:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半。
【调整后】自然之力2:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半,触发1/2/3次。
* 精英射手
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【调整前】闪避。每当友方闪避时,随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。
【调整后】闪避。自然之力2:随机对一个敌方造成5/10/15点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。每当友方闪避时,立刻使用1次无消耗的自然之力。
* 妖精女王
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【调整前】自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会魅惑并晕眩生命值最高的一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。
【调整后】自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会魅惑并晕眩属性最高的一个/两个/三个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的属性减半。
* 鼠鼠驱魔师
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属性:5/1 → 5/5
【调整前】连击,护盾。攻击时移除受到攻击伙伴的遗言。
【调整后】连击,护盾。攻击时移除受到攻击伙伴的初始遗言。

三、其他调整

1.装备调整

* 白骨王冠
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装备类型:防具
【调整前】获得一张<白骨之王>。你的<白骨之王>技能变成“每当你的英雄受到伤害时,恢复等量生命值并获得+2/+2”。
【调整后】获得一张<白骨之王>。你的<白骨之王>技能变成“每当你的英雄受伤时,回溯等量生命值,并使所有友方获得+1/+1”。

2.法术调整

* 猎杀
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等级:4 → 3
* 影分身
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等级:5 → 6
售价:4魂石 → 5魂石
* 许愿树
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等级:6 → 5
* 虚弱药剂
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等级:6 → 5
【调整前】陷阱:战斗开始时,把生命值最高的敌方生命值变为1点。
【调整后】陷阱:战斗开始时,将属性最高敌方的属性减半,每回合最多使用2张。

四、荣耀竞技英雄调整

本次更新结束后,荣耀竞技模式可用英雄更换,名单如下:
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官方网站:狼人对决官网
官方公众号:狼人对决
官方抖音:狼人对决
官方B站:狼人对决
官方QQ交流2群:781849651
官方QQ交流3群:778168615
官方QQ交流4群:811649267
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官方QQ交流6群:1063740020
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