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更新说明:技能等级成长与上限
本次更新
- 技能等级词条现在完整影响单机实战与技能面板。
- 已学习技能会显示基础等级、装备加成、有效等级上限,以及下一等级预览。
- 未学习技能不会因装备词条被免费解锁。
有效等级上限
| 类型 | 上限 |
|---|---|
| 主动技能 | 15 级 |
| 普通被动 | 10 级 |
| 终极主动 | 5 级 |
| 关键被动 | 1 级 |
整层“主动技能等级”词条只提高该层已学习的主动技能,不再提高普通被动或关键被动。
实战生效内容
- 伤害、怒气消耗、冷却、流血总伤害与持续时间。
- 控制时间、减速/减攻、治疗、护甲与减伤 Buff。
- 战狂之怒的攻击/暴击 Buff、致死打击处决、原始之斧对流血目标增伤。
- 血气方刚免死概率、怒气冲动 3 秒内置冷却与最大怒气。
规则限制
- 消耗型技能最终最低保留 5 点怒气消耗。
- Buff 保留空窗,不能永久覆盖。
- Boss 控制时间按 40% 计算,精英按 70% 计算。
- 钢铁之肤/战吼单技能减伤最高 75%,致死打击处决线最高 60%。











