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都对标GTA了,有红灯区很合理
昨天 11:2430 浏览综合
二次元的红灯区,还是很值得想象的,品质低于以上四位,吃我果盘我会生气的。

《无限大资讯》 TGS周边一览
#无限大
@神都千夜
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冷热知识,半年后无限大的对手是
比较尴尬的一点是,无限大本来是把都市开放世界作为一个大卖点的,但现在异环先出来了,这就可能导致一个结果,虽然现在很多人把异环当做无限大的代餐,但等到时候无限大真正上线的时候,这个卖点已经被玩腻了。除了异环gta也是啊,11月以后的话就要跟gta抢单机玩家了,难度不小,所以7-9月能端上来是最好的,再往后就要面临gta了。
#网易520发布会仅四款新品 #无限大
@一起来玩躲猫猫
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网易520会没无限大!玩家担忧项目难产
🚗 网易520发布会无《无限大》名字!玩家担忧项目陷入难产
网易游戏今年的520发布会将于5月20日晚间如期举行。
然而据官方公众号爆料表示,此次年度盛典中备受瞩目的次世代都市开放世界游戏大作《无限大》未出现在发布会名单上。
据了解,此前不少玩家期待能在网易游戏的520发布会上,看到关于本作的最新开发成果,目前相关情况引发部分玩家担忧。
未来关于本作的更多信息内容,有待进一步揭露,或许网易游戏的
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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TGS fami通杂志情报,无限大预计26年上线
26年一月进行第二次封闭测试(包含移动端)
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #无限大 #无限大参展tgs
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@哦润叽
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《无限大》制作人:感谢原神玩家,我们站在巨人的肩膀上
《无限大》发布了一段长达7分钟的玩法实机视频,成为近期游戏热门话题,其实对网易的游戏,《无限大》没真正内测公测之前,加上有燕云的前车之鉴,玩法、画面这些都不能太当真。
《无限大》这次pv可以看的一个是这次战斗实机没有延续传统开放世界,原神、鸣潮、幻塔的切人qte,而是借鉴了多款单机游戏。
另一个是日本媒体的采访上,《无限大》明确了氪金方式,没有抽卡,盈利主要依靠“服装、交通工具、DIY等定制要素”
@一盅情怀
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这好看吗?或者说没关注过的人理解这联动吗
如题
@醉成欢
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《无限大》最新游戏资讯
#无限大 超级惊天大消息!在TGS展会上流传着一份来自日本游戏媒体Fami通的纸质宣传小册子,上面赫然写着《无限大》将在2026年上线!
对游戏感兴趣的小伙伴可以关注一下,以便第一时间吃瓜!
有些小伙伴可能不太了解Fami通,这是一家成立于1986年的日本电子游戏媒体,主要专栏评测电子游戏、报道业界相关新闻。在影响力和知名度这块还是有的,所以他家发出来的小册子,还是有相当高的可信度的,至少也是有找
@慕白咩
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无限大官宣参展东京电玩展
几年前预约的《无限大》终有新动态!9月10日,其在外网官宣将参展东京电玩展,引发玩家关注。
作为“二次元GTA”代表作,此次《无限大》将与《异环》同台亮相。二者虽类型、玩法不同,互为对手亦为知己,线下体验值得期待,有望让外国玩家感受赛博朋克式自由。
展会亮点十足,现场可试玩游戏核心内容,包括蜘蛛侠式钩锁摆荡、征用车辆狂飙,还能体验健身房锻炼、酒吧跳舞、搓麻将等都市生活模拟玩法。
更值得
@江波衿
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网易给无限大重新定位!不做传统二游
网易在5月21日的2026年第一季度财报电话会上,正式明确了战略级产品无限大的市场定位,强调其并非传统二次元游戏或开放世界RPG。网易集团执行副总裁胡志鹏在回应分析师提问时指出,无限大选择的是以现代都市为舞台、以生活体验为核心驱动力的开放世界方向,其竞争力不在于地图大小或战斗华丽度,而在于能否让玩家真正生活在这个世界里,逛街、社交、探索、经营等都市感极强的体验设计是核心差异化所在。
网易方面在回答
@雪国便利店
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《无限大》没有角色抽卡!付费点在DIY定制
日媒Fami通报道,网易都市开放世界二游《无限大》将没有传统的角色抽卡,付费机制有所不同。
据悉,本作的付费点集中在DIY个人定制,比如服装、载具、家居等方面。当玩家获得角色并产生感情后,不妨自由享受时尚装扮和DIY的乐趣。
网易昨日发布了《无限大》的玩法预告片,时长7分半量大管饱。预告视频中展示的都市颇具生活气息,玩家可以在城市各处漫步、驾车,也可以摆荡于高楼大厦间。此外还有战斗玩法的演示,可使
@小水姐姐🐾
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