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《剑隐侠踪录》「淬锋测试」今日10:00开启

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锋芒再淬,一试江湖!
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剑隐侠踪录 淬锋测试
01:58
一分钟告诉你剑隐侠踪录值不值得,优缺点汇总截图
一分钟告诉你剑隐侠踪录值不值得,优缺点汇总
#武侠游戏 #剑隐侠踪录 #剑隐侠踪录TapTap测试反馈 #剑隐侠踪录攻略 #taptap
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咚!咚!咚!我听到了三测的回响截图
咚!咚!咚!我听到了三测的回响
你一觉醒来,发现剑隐江湖录开启了三测,但每到第十天就会抹去记忆一切重来!仿佛公测永远不会到来!你为了让所有玩家逃离三测的循环,进入公测的世界,义无反顾的加入少林,你想要找到三黄问询一切问题的答案。 直到有一天,游戏里传出震耳欲聋的声音噔!——噔!——噔!,我看到了‘少林无敌’的激荡!三黄若隐若现的身体开始止不住的颤抖。小三,你已有取死之道。
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日常一水,讨论一下人物强度。截图
日常一水,讨论一下人物强度。
林岳钧:内攻0.9,枪棍1.1,天赋只有5%增强枪棍这一块,还是希望官方增加吧。 因为拳头没有几个有反击的。 洛瑛:内功1.05,剑1.1,天赋自己+1队友攻击+3%,命中+3%,就是6%+6%,直接12%强化。 剑修+10,毫无用法。 剑+5%。 如果她的第一个技能改成,自己+玩家角色增强,那就是夯了,因为以后肯定会增强天赋,这要是强化起来就是专门加强主人公的buff机器啊。 王柒柒:我的天啊,
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大胆猜测一下目前到三测和公测还差多少内容截图
大胆猜测一下目前到三测和公测还差多少内容
首先三测:个人认为是有新地图新任务新武学新门派,做到上乘就算完事 门派方面 当阳锻刀和泡池子玩法 灵樱目前看还差一半?? 华山上乘隐藏招式 地图: 推测扬州到灵樱之间可能有一个过渡地图,主线推测青城后应该还有一章在新地图,以及灵樱岛。 人物: 胡不敢保证,素青从这次漏了上乘轻来看应该是快能入队了 武学: 每种套路目前看应该需要有两种上乘武学才能满足两个队友同套路下使用,即差一门剑法,一门枪法,轻功
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如何提高钓到稀有鱼的几率?截图
如何提高钓到稀有鱼的几率?
可能大伙都产生了一个误区,大部分小伙伴都认为,鱼的阴影越大,那么就说明这个池塘里目前稀有鱼的概率更高。 1. 应该大家都清楚,就是池塘里的鱼的阴影,隔一段时间会发生改变。也就说明池塘里目前的鱼的分布发生了变化。 所以我贴出这张图的意思就是说明鱼的阴影其实就是代表鱼的样子,你们去对照一下这张图片。目前金色鱼只有鬼头刀和剑王。当我在池塘里发现了那个长长的嘴巴的鱼的阴影时。我就猜到了,这回大概率能钓到剑
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少林棍修记事录截图
少林棍修记事录
你,是一名经历了两测的少林玩家,上一次你的等级是最快的一批,在大家平均28的时候,你已经到了30级,开始用30级的装备挑战四害,虽然屡屡碰壁,但你凭借着时间的堆积,虽然掉到了二三十名,但好歹拿到了二测资格。这一次的测试少林的反馈非常的不好,少林众师兄弟联合上书,得到了策划加强的喜报,于是在这几个月里与各位少林师兄弟们定下了二测继续相约少林。在二测前夕,三黄还发文称少林为后期门派,大家满怀憧憬,以为
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【剑隐侠踪录】0~15级,主线怎么打,萌新入坑必看截图
【剑隐侠踪录】0~15级,主线怎么打,萌新入坑必看
主线/支线 / 日常优先级分不清?卡级怎么办?高效刷怪点?体力 / 精力分配? 此为第二篇攻略 附1: 第一篇: 在创建好角色,决定好玩刀剑棍拳,提前想好门派,选好天赋后,玩家就进入到新手村-云波村 在正式闯荡江湖前,有几个tips需要跟大家说明: 1.时间会缓慢的自然流逝,部分支线任务需要特定时间触发,比如晚上触发,雨天触发等,不用担心过了时间任务会消失,无论游戏里的时间过了多少天,任务依旧存在
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剑隐侠踪录全法门获取方式截图
剑隐侠踪录全法门获取方式
剑隐侠踪录 全法门获取方式 一、华山派 全法门获取方式 1.1 三尺青锋(剑宗专属) 前置条件:入门出师锁定剑宗分支、等级≥20级、剑法修为精准30点。 获取步骤:前往华山拂衣阁乙书架阅读(祖师说剑铭)→前往坐标(79,42,20)观摩说剑碑→找入门师傅选择(打听剑法真谛)→与师傅切磋获胜,自动解锁法门。 1.2 浩然气(气宗专属) 前置条件:入门出师锁定气宗分支、读书识字≥50级、角色善恶正直中
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秦无攻略截图
秦无攻略
**秦无过关目标:将秦无血量压制到30W左右** ------------------------------------------------- **核心对策** (知道了这个,下面的配队都是废话,你们可以按照自己的技能随意搭配) 核心对策1: 秦无的不悔功,是被(技能!) 攻击时获得,叠加之后会使用(当前武器!)的绝招。 而秦无的剑的绝招无疑是最强了,因此我们在秦无使用(剑)的时候,要手动控
精华
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关于身法武学三宗罪截图
关于身法武学三宗罪
第一、身法武学由于加点只提升速度命中跟闪避 而臂力跟内息加点需要的武学都能提升内功跟外功攻击力 由于闪避是个玄学属性这使得它跟纯粹加臂力和内息的比就显得非常区 第二、武学倍率加成 已知身法武学吃不到多少臂力跟内息加成 那它武学招式倍率必须特别高才能弥补输出上差距然而…以剑宗进阶为例绝招410%身法+432% 外功一个靠身法加成的武学反而需要靠臂力来提升外功伤害 这跟纯粹臂力加点的武学相比是否有些左
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