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个人测试笔记
修改于前天 10:17328 浏览游戏攻略
日常测试记录,以免忘记。
2026-08-03
凡夫的梦 触发几率达到200%,那么触发次数会增加(问过客服)
在寻仇技能上放入提高暴击率的辅助技能,影响这个技能有效暴击率,暴击幸运不影响有效暴击率(问过客服)
强弓劲弩对纠缠的电火花增伤不多,也就额外10%多一点。难怪有这个天赋的板子这么便宜!
2026-08-01
熔火贯注的辅助技能“熔火打击”,击中伤害吃附加点伤(记得以前是不吃的,不懂是不是记错了)
2026-07-29
创伤吃 额外+ n%物理伤害,不吃 可以吃+n%物理伤害,(前面测试是不吃的,不管是点天赋还是加石板都不吃 ,然后我去问客服是不是bug,客服回复我说是可以吃,然后我又去重新测试了一下,发现是可以吃的,之前出错的原因估计是伤害存在最低点伤1。比如带一块板子8点创伤,实际伤害15,带两块同样的板子还是15,带三块就有31。然后带1块板子,伤害+81%,实际伤害还是15,伤害+162%,实际伤害31。之前测试物理伤害无效就是加的不够多,没有突破最低点伤)
点燃吃火焰伤害,也吃额外火焰伤害,凋零同理
异常伤害
吃:+n%伤害、额外+n%伤害、技能伤害
不吃:纠缠伤害、最小最大伤害、法术伤害、投射物伤害
电火花增加投射物数量会降低伤害,测试15亿dps,上散射后就降为10亿dps












