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六属性简评及配队思路(萌新向)20260729

精华07/29897 浏览攻略
便由我来写第一篇攻略吧。
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阅前声明:
        1.本篇仅面向100级之下的萌新玩家,不涉及爬塔等玩法。
        2.由于本游戏仍保持高强度更新,仅对各属性作简要说明,方便萌新玩家选择合适的机甲进行培养,阅读前也请注意一下本文发表时间是否晚于作者最后一次的更新时间,以保证时效性。
        3.本文末尾附有各个机甲类型的属性加成,以及常见特性和稀有特性,需要的玩家可以自行查看,技能数量过多,大家可以在作者的更新动态中查找。
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一、六属性计算方法及简评

        这款游戏战斗属性比较简单,只有6个——耐久、护盾、实弹、能量、近战、速度。在进行简评前,先跟诸位讲一下属性的计算方法吧:
最终属性 = 机甲属性+ 装备属性
  机甲属性 = 初始赋值 * 机甲天赋 * 模板加成
        需要说明的是,这里“初始赋值”是我生造的名词,仅与机甲等级相关,且不同属性的初始赋值各不相同:
耐久 > 护盾 > 实弹=能量=近战 > 速度
        装备属性与装备等级正相关,但也有一定的波动,粗略估计:5级之内,低等级装备属性上限大于高等级装备的属性下限。
        也就是说,保留装备的等级可以留一下,这样也比较好挑装备,在前期,发展可以掩盖大部分的矛盾,装备、机甲之类大差不差就好。
        提一下装备的属性赋值吧:
耐久=护盾 > 实弹=能量=近战=速度
(BTW,稀有特性黑发魔女:同时对机甲属性和装备属性有加成)
        上述属性大致可以分为攻、防、速三类。
        防御且不多说。
        攻击具有一定特性:
实弹:对耐久造成1.25倍伤害,对护盾造成0.75倍伤害。
能量:对耐久造成0.75倍伤害,对护盾造成1.25倍伤害。
近战:无特攻。
        速度决定行动顺序的先后,以及闪避率,这款游戏没有速度条,且闪避率最高叠到30%,也就是,速度大差不差就行。正常情况下(100级内),装备有一个速度词条就差不多了,甚至可以没有。

二、配队思路

其实100级内比较简单,追求游戏体验的玩家看看简要思路就好了。
详细思路仅列举三种,有其他好思路的小伙伴可以在评论区留言。
       
2.1. 简要思路:
        相对来讲,这个游戏攻大于防,因此,通过调整装备属性,依次让能量攻击破护盾、实体攻击破耐久即可,至于近战,作为替补吧。
        由于敌方机甲一般按顺位进行攻击,因此在调整机甲位置的时候,可以将防御型机甲放在第一顺位,当然,由于攻大于防,不用防御型机甲的情况非常常见,一般会将能量攻击机甲放在第一顺位,一般破除护盾之后,能量攻击作用会大幅衰减,因此首先被牺牲。需要注意,将能量机甲放在第一顺位,一定要赋予它足够的速度。
2.2. 详细思路:
2.2.1. 自爆娃+普攻回能
       
        核心特性:绝命打击(自爆娃)
        一号位自爆娃,二、三号位分别为能量攻击和实弹攻击,其中能量攻击最好有一个 3~5EN 的群攻技能。能量攻击较为强势的玩家可以让自爆娃普攻属性为实弹,反之则为近战。
        优点:省心省力,不需要抽传说技能。
        缺点:刚打120副本容易暴毙,但调整自爆娃装备为攻击、速度、防御、防御即可通关。
BTW,理论上有两个自爆娃应该可以轻松过120副本。
2.2.2. 开局王炸
        核心特性:外置储能(开局10EN)
        外置储能+群攻传说技能,伤害爆炸。
        优点:低星即可获得,对天赋要求不高,手操可使用觉醒技能。
        缺点:当前版本5星机甲不可能获得外置储能特性,没有群攻传说伤害一般。
2.2.3. 防守反击
        核心特性:高效回能(普攻回复4EN)
        一号位放置防御型机甲(堡垒、壁垒守护、永恒天使、重刃近卫etc.),技能可以有单体回复,但不强求。
        二、三号位一输出一辅助,其中辅助机甲应具有高效回能特性,仅放置传说或稀有回血技能。
        优点:容错高,直通120,爬塔不需要改阵容。
        缺点:慢。
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附录一:各机甲属性加成表

TapTap
各机甲属性加成表
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附录二:机甲特性表

TapTap
机甲特性表(稀有特性概率后来修改为0.5%)
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