大型攻略之从底层逻辑分析配队
修改于08/13215 浏览攻略
底层逻辑:首先我们要分析几个游戏的底层逻辑,根据这几个逻辑去分析配队
1.我们的目标是打完敌方所有机甲的耐久,而目前穿盾技能全部被大改,专门为了穿盾配一个三攻的阵容我觉得是得不偿失的。所以我们需要做的是打完对面所有的护盾,再打掉所有的耐久。
2.目前能量伤害打盾有40%增伤,近战有双类型的10%增伤,实弹有40%的耐久增伤,所以最理想的情况下,我们用能量尽量打掉护盾,因为护盾数值是比耐久高的,用近战打护盾其实是亏数值的,近战再把剩余的护盾和部分耐久打掉,最后用实弹收尾。
3.重点!除了幻影特性,所有技能的增伤不叠加,所以增伤只需要考虑橙色天穹指令45%全队增伤,或者蓝色背水一战80%自体增伤。
4.第一回合叠加增伤后,10EN的银河爆裂(能量),碎星铁拳(近战),军械库超载(实弹)是倍率最高的3个技能,我们就要想办法第二回合把这3个技能放出来。加EN的手段有橙无限能源,天穹指令,蓝能量喷泉,白备用能源电池,吸EN的技能例如中子光束,特性外置储能,出力限制,高效回能
角色面板:因为如果还要在这里写角色天赋,特性,技能百分比,装备选择,就显得非常臃肿了,就默认大家都会了,如果有需要可以留言,我再考虑写这部分
阵容搭配:
1.第一个是我比较推荐的阵容,没有太明显的缺点,二速近战可以补上背水能量AOE没打完的盾,缺点是近战卡需要外置储能+有橙色无限能源技能,能量和实弹的伤害要尽可能的高,可能对BOX有点要求
2.第二套是以天穹指令为核心的阵容,优点是能量卡第一回合能打一刀中子光束削敌方最高的盾(例如闪卡),并且近战卡也能吃到45%增伤,缺点是实弹卡需要牺牲伤害型特性,并且加上10EN的AOE需要双橙技能,也很吃BOX
3.如果BOX没有那么完美,第三套是以蓝+橙技能做出来的,不吃角色回EN特性的低配版阵容,也尽量做到逻辑自洽,缺点也很显而易见,第二回合最高只能用到9EN技能,可能面临伤害不够的情况,建议各位根据自己的BOX算EN来增加伤害
最后抛砖引玉:目前游戏水温较低,2T基本都能打完,长线作战没有太多价值,并且我方大概率也扛不住几个回合。但是有两个特性在长线作战是比较有优势的,一个是高效回能,普攻+9EN+普攻+觉醒,可以在不依赖阵容的情况下4T打出觉醒技,辅助型队友可以专注上增伤,一个是配上回能型队友的幻影,高频率触发20增伤和免疫,虽然伤害不如黑化或者精英整备,但是强化了扛伤能力,有点说法的




