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《万剑斩妖录》v1.0.24 更新公告
《万剑斩妖录》v1.0.24 更新公告
诸天战场·联机模式大更新 更新日期:2026-07-29
本公告原为 v1.0.21 版本起草,因联机模式进入问题经多轮修复(v1.0.21~v1.0.24)后才得以发布。最终版本号递增至 v1.0.24,包含所有修复与调整。
核心改动
一、成长体系重构
等级上限调整:联机模式法宝与功法等级上限提升至 10 级(单机为 8 级),保留更高成长空间的同时设定天花板,避免第一名无限滚雪球。
数值全面统一:联机模式的怪物血量、伤害、技能数值与单机模式完全一致,不再有联机专属的数值偏差。
二、联机踏剑遁已移除
原计划将单机模式的「踏剑遁」技能引入联机模式,但在实际测试中发现该技能在联机环境下会导致客户端卡死。经多轮修复(包括循环安全遍历、nil 检查、pcall 错误包裹等)仍无法彻底解决,最终决定移除联机模式的踏剑遁。
单机模式的踏剑遁完全保留,不受影响
联机模式中不再有「遁」按钮和空格键触发
此调整从 v1.0.24 起生效
三、法宝共鸣全量接入
四种法宝共鸣现已对联机模式生效,机制与单机完全相同:
共鸣 组合 效果
雷剑交鸣 飞剑 + 天雷 飞剑命中 18% 概率引下小天雷
剑罡护体 剑阵 + 罡气 受到伤害降低 18%
寒焰爆 离火 + 冰魄 离火/冰魄伤害 +25%
阵炼飞剑 飞剑 + 剑阵 飞剑伤害 +12%
四、灵泉系统
地图上同时存在 3 处灵泉,每 45 秒随机迁徙换位
站在灵泉范围内持续回血,并吸引附近妖物前来
灵泉位置在小地图可见,抢泉将成为战略要点
五、随机经验珠(已加大覆盖)
战场每 2 秒大面积随机掉落一批灵气珠(参考球球大作战),不再完全依赖击杀怪物获取经验,落后玩家也可通过捡珠追赶。
相比初版方案,本次进一步加大了经验珠的覆盖范围和密度:
参数 初版方案 最终方案
掉落间隔 4 秒 2 秒
每批数量 7 颗 30 颗
散布半径 2400 3000
灵气珠上限 260 600
经验珠散布范围覆盖大半个地图,确保各位置玩家都能拾取。
六、魔修联盟机制
当第一名修为远超众人(≥1000 且达到第二名 2.5 倍)时触发:
魔修诞生通报:全屏弹幕「⚠ 魔修·XXX 已诞生,修为 XXXX,请诸位共同诛杀!」
天道压制:魔修移动速度下降 25%,灵泉不再为其提供回复
联盟诛杀期(5 分钟):所有修士自动进入联盟,相互之间攻击不造成伤害,只对魔修有效
冷却期(3 分钟):5 分钟后若魔修仍存活,天道压制与联盟解除,恢复正常 PvP;冷却结束后可再次触发
此机制旨在抑制一家独大,为落后玩家提供追赶窗口。
七、地图扩大
诸天战场地图边长扩大至 6400(原 4800,+33%),更广阔的战场意味着更多发育空间和战术选择。
温馨提示
TapTap 存在缓存机制,即使已上传最新版本,部分玩家可能仍在运行旧版本。请留意游戏指南首页显示的当前版本号,如版本不符,请大退游戏后重新进入以加载最新版本。
当前版本:v1.0.24
如有问题或建议,欢迎反馈。祝诸位道友修行顺利!





