当前版本:v3.1.2
包含范围:v3.0.0「百炼万剑」+v3.1.0「万象寻宝」+v3.1.1–v3.1.2 界面改造。
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《万剑斩妖录》大更新公告与装备完整指南
各位道友:
本次大更新为单人历练加入了永久装备与寻宝养成。每一局获得的战利品可以带回洞府,穿戴、锻造、调整搭配,再挑战更高妖劫。除了精英和首领,普通妖物也有机会掉落装备。即使本局陨落或主动结束,已经获得的战利品仍会结算。
1. 永久装备与四槽配装
- 新增兵刃、法衣、灵佩、踏履四个永久装备槽,每个部位穿戴一件,最多同时四件。
- 当前共有 39 种基础装备:青丘、血月、雷泽三地图各 12 种,加三种首领专属装备。
- 装备有凡、灵、玄、仙四阶;同名装备的品质、词条可能不同。
- 每个部位有三种路线:兵刃均衡/追魂/连星,法衣均衡/回春/玄盾,灵佩均衡/悟道/聚灵,踏履疾风/踏云/寻珍。
- 任意同地图两件装备可触发套装。四个部位可搭配两组两件套。
- 装备在新历练开局时生效,与局内六件法宝、六门功法分别计算。
2. 普通妖物掉装与高阶寻宝
- 弱小、特殊、厚甲妖物的一重基础掉率分别为 0.35%、0.7%、1.2%;五重提高至 0.49%、0.98%、1.68%。
- 普通妖物以凡、灵品为主,玄、仙品较少。更高妖劫提高高阶装备的概率。
- 精英基础装备掉率 20%;洞府「寻珍」天赋每级增加 2 个百分点,满级达到 30%。
- 首领必掉一件装备,最低灵品;对应首领有机会掉落专属模板。
- 连续 19 件精英或首领装备未出仙品,下次首领掉落保证仙品。普通怪和委托不影响这个计数。
- 分裂体和首领召唤物不掉装备,也不推进追猎委托。
3. 每局一次的定向追猎
- 开局前可选择骷髅兵 80 只、飞魅 40 只或石魁 20 只作为追猎目标。
- 同时选择想要的装备部位,完成后得到当前地图的指定部位装备。
- 一、二重奖励最低灵品;三至五重奖励最低玄品。
- 每局只奖励一次。首次默认骷髅兵与兵刃,以后沿用上次选择,续玩保留原局进度。
4. 仓库、锻造与收藏
- 永久仓库 80 格,本局战利品袋也最多保留 80 件。
- 掉落直接进入战利品,无需在怪潮中逐件拾取。仙品、首领专属和委托奖励有醒目提示。
- 溢出装备按价值自动处理,折为玄铁;永久仓库中的锁定、已穿戴装备受保护。
- 支持按部位、品阶、地图、路线筛选,以及单件拆解、批量拆解。
- 装备最高锻造至 +5;灵品以上可重洗第一条随机词条。
- 新增 39 种装备图鉴,记录每种装备最高已获品阶。收集 9/18/27/39 种分别奖励 20/40/60/100 玄铁,各档一次。
5. 四宗门特色与传承
- 剑宗:飞剑命中积蓄剑意,触发额外攻击。
- 体宗:受伤后触发护身反击。
- 雷宗:暴击积累雷印,触发雷击,并加快天雷再次施放。
- 丹宗:击杀积累丹火,主动开启炼丹炉,选择增伤、治疗或法宝冷却丹药。
- 四宗门各有三级永久传承,使用灵石和本宗击败首领所得宗印修习。
- 新增「宗门 × 妖劫」首通记录,四宗五重共有 20 个长期目标。
6. 新法术、功法与天赋
- 单人新增 破虚剑光,可进化为 万刃破虚。
- 单人新增 太阴月轮,可进化为 玄月轮回。
- 新增 会心诀、噬灵诀、破军诀 三门功法。单人可选攻击法宝/法术总数 12 种、功法总数 9 种,同局上限仍为六法宝、六功法。
- 洞府新增 悟道、寻珍、镇魄 三项天赋,分别强化灵气获取、精英掉装和生存。
7. 全部界面改造与本次修复
- 首页与洞府子页统一为水墨深色、金色重点的横屏界面。
- 装备、工坊、委托、图鉴、修炼、传承、无尽修炼、排行、成就、指南入口直接放在固定导航中。
- 地图、妖劫、宗门和返回洞府也可直接操作。列表使用分页,长说明单独阅读。
- 局内突破、奇遇、祝福、炼丹、暂停、陨落和结算页面同步改造;结算分为战利品、伤害统计、历练收获。
- 装备页分为列表与详情;属性、词条、对比按需查看。穿戴、锁定、锻造、重洗等操作原位更新,保留页码与选中装备。
- v3.1.2 修复:调整手机短屏下仓库和工坊的高度分配,解决空状态、列表和详情区域互相挤压的问题;按可用高度显示每页 3 或 6 件;长词条和锻造费用进入独立阅读区,底部操作固定。
- 词条页显示锻造后的词条数值;工坊批量拆解后保持工坊页面。
- 历练指南补全四槽穿戴步骤、掉落、保底、委托、套装、材料消耗与新手养成顺序,并更正旧首领和难度解锁文案。
8. 存档与联机
- 保留旧装备、锻造等级、灵石、天赋、地图、宗门和未完成历练。
- 已获得战利品、委托进度和炼丹状态随对局保存,结算按同一对局只发一次。
- 装备进度使用独立云存档,并从旧版本迁移;同账号先后换设备可同步,建议上一台联网同步完成后再换设备。暂不支持两台同时操作同账号。
- 新装备、法术与炼丹用于单人历练;诸天战场继续使用原有十法宝池和联机规则。
- 本次大更新未增加失败掉装、每日任务或新的广告入口。


第二部分:装备系统从零开始
一、先分清三套系统
| 系统 | 从哪里获得 | 在哪里选择 | 同时数量 | 会不会带到下一局 |
|---|---|---|---|---|
| 永久装备 | 普通怪、精英、首领、追猎委托 | 洞府的装备仓库 | 最多 4 件,四部位各一件 | 会,留在仓库,穿戴方案保留 |
| 局内攻击法宝/法术 | 开局宗门法宝、突破选择 | 本局升级三选一 | 最多 6 种,升级已有法宝不占新槽 | 本局构筑在结算后结束 |
| 局内功法 | 突破选择 | 本局升级三选一 | 最多 6 门,升级已有功法不占新槽 | 本局构筑在结算后结束 |
例如,你可以同时穿戴四件永久装备,在战斗中再获得六种法宝与六门功法。永久兵刃本身提供属性,不会因此多出一门自动攻击法术,也不会占用飞剑等法宝的槽位。
二、一次到底能装备几件
最多四件:一件兵刃+一件法衣+一件灵佩+一件踏履。
同一个部位只能有一件。不能同时穿两把兵刃,也不能用四把兵刃替代其他部位。没有满四件也可以开始历练,没有装备也能游玩。
穿戴同部位的新装备会自动替换旧装备,旧装备留在仓库,不会被销毁。重复获得同名装备可以留作比较,也可以拆解多余的一件;同名不意味着品质、词条完全一样。
三、第一次穿戴的操作步骤
- 在洞府进入「装备仓库」。
- 初次查看时把品阶、来源、路线设为「全部」,避免筛选隐藏装备;上方部位可选「全部」。
- 点选左侧的一件装备。右侧会显示该装备的名称和详情。
- 需要时查看「属性」「词条」「对比」。
- 点击右下区域的「穿戴」。点选卡片只是查看,并不等于穿戴。
- 左侧条目出现「穿戴」,顶部「穿戴 X/4」变化,就说明已经成功。
- 依次选择法衣、灵佩、踏履,各穿一件。若没有某个部位,可通过追猎委托补齐。
- 返回洞府,开始一局新历练,开局就会使用这套配装。
装备选择、锁定、穿戴、锻造在同页原位更新。列表分页前后可以继续看信息;长详情只在右侧独立滑动,操作按钮保留在底部。
四、为什么穿戴了,新装备却没在旧局生效
配装在每次新历练开局时固定。
若之前有未完成的对局,继续旧局仍使用旧局开场时的装备。你在洞府修改的配装、后续锻造、传承变化用于下一局新历练,续玩不会把原局装备替换掉。
同样,本局打出来的装备先进入战利品袋,不能立即从怪潮中打开仓库换上。结束并结算后,它才进入永久仓库,可用于下一次出战。
五、装备怎么获取
1. 普通妖物:小概率、经常有机会
| 类别 | 对应妖物 | 一重单只掉率 | 五重单只掉率 |
|---|---|---|---|
| 弱小 | 妖狐、骷髅兵、蛊虫、自爆妖 | 0.35% | 0.49% |
| 特殊 | 飞魅、弓妖、祭司妖、完整尸傀 | 0.7% | 0.98% |
| 厚甲 | 石魁、盾甲妖 | 1.2% | 1.68% |
二、三、四重分别是基础掉率的 1.1、1.2、1.3 倍;五重为 1.4 倍。不同击杀独立随机,没有“击杀固定多少只必掉普通怪装备”的保证。
弱小怪一重只出凡、灵品。五重时,在弱小怪已经掉出的装备里,凡/灵/玄/仙比例为 68%/29%/2.9%/0.1%;特殊怪为 52%/40%/7.7%/0.3%;厚甲怪为 42%/44%/13.5%/0.5%。
这里的仙品比例是已经掉出装备后的品阶比例。以五重弱小怪为例,一只击杀出仙品的概率约为 0.49% × 0.1% = 0.00049%,并非每次击杀都有 0.1% 出仙品。因此普通怪能出惊喜,但高阶装备主要仍靠精英、首领和高难度委托。
2. 精英:更稳定的刷装来源
精英每只基础 20% 概率掉装备。洞府天赋「寻珍」最多五级,每级加 2 个百分点:20% → 22% → 24% → 26% → 28% → 30%。这个天赋只提高精英装备掉率,不提高普通怪掉率,也不会改变首领必掉规则。
| 妖劫 | 精英凡品 | 精英灵品 | 精英玄品 | 精英仙品 |
|---|---|---|---|---|
| 一重 | 62% | 30% | 7% | 1% |
| 二重 | 52% | 34% | 12% | 2% |
| 三重 | 42% | 37% | 18% | 3% |
| 四重 | 32% | 38% | 25% | 5% |
| 五重 | 22% | 38% | 32% | 8% |
上表同样是已经掉装之后的品阶概率。例如无寻珍的五重精英,一次击杀出仙品概率为 20% × 8% = 1.6%。
3. 首领:每次必掉,最低灵品
首领掉装必定触发,品阶从同妖劫权重中排除凡品后重新计算。例如五重首领的灵/玄/仙概率为 38/78、32/78、8/78,约 48.72%、41.03%、10.26%。
穷奇、九婴、白泽的对应首领掉落各有 12% 概率使用其专属装备模板;这是选择模板的概率,不等于必出仙品专属。普通怪、精英和委托不会直接掉三件首领专属。
连续 19 件精英/首领掉落装备没有仙品后,下一次首领掉落保证仙品;精英若先随机掉出仙品,则计数清零。精英没掉装备不会增加计数。普通怪、委托即使出了仙品,也不会推进或清除这项保底。保底保证的是品阶,不能保证指定部位或首领专属模板。
常规历练第 5 分钟为穷奇,第 10 分钟为九婴,第 14 分钟为强化九婴;白泽在无尽首领轮换中出现。因此想寻白泽专属可继续挑战无尽。
4. 追猎委托:最适合补缺部位
开局前进入「追猎委托」,分别选择目标和期望部位。
| 可选目标 | 所需击杀 | 可选奖励部位 |
|---|---|---|
| 骷髅兵 | 80 只 | 兵刃、法衣、灵佩、踏履任选一种 |
| 飞魅 | 40 只 | 同上 |
| 石魁 | 20 只 | 同上 |
奖励一定使用当前历练地图的装备池,并限制到所选部位;路线仍随机,品质和词条仍随机。一、二重至少灵品,三至五重至少玄品,仍有机会更高。
只有自然刷出的普通目标计数,同名精英、召唤物、分裂体不计入。完成后奖励自动进入本局战利品,不用再去领取按钮。每局一次,多杀目标不会再发一件;未完成的局结束后,下局进度重新开始,继续同一旧局则保留原进度。
首次默认「骷髅兵+兵刃」,此后保存上次选择。骷髅兵较早出现,适合初期稳定完成;石魁需要等中后段刷出,数量要求少但单只更难打。
5. 地图来源与跨地图掉落
一般掉落先有 70% 概率使用当前地图池,另外 30% 概率随机使用三地图之一,因此跨地图装备也可能提前获得,随机部分仍可能抽回当前地图。折算后同地图常规模板约占 80%。首领专属判定和限制部位的委托另行处理,委托不会跨地图。
六、四个部位的主属性与品阶
下面按品质 100、锻造 +0 举例。路线不同仍保留该部位的共同主属性。
| 部位 | 凡品 | 灵品 | 玄品 | 仙品 |
|---|---|---|---|---|
| 兵刃:全伤害 | +4% | +8% | +12% | +16% |
| 法衣:最大气血 | +6% | +12% | +18% | +24% |
| 灵佩:会心率 | +1.2 个百分点 | +2.4 个百分点 | +3.6 个百分点 | +4.8 个百分点 |
| 踏履:移动速度 | +1% | +2% | +3% | +4% |
主属性公式:部位基数 × 品阶序号 × 品质 ÷ 100 ×(1+锻造等级 × 3%)。
品阶序号:凡 1、灵 2、玄 3、仙 4。部位基数:兵刃 4%、法衣 6%、灵佩 1.2%、踏履 1%。品质随机在 80–120,同品阶品质 120 的主属性比品质 80 高 50%。品质不会放大随机词条、固定路线或套装效果。
例:一把玄品兵刃,品质 110、锻造 +2,其主伤害加成为 4% × 3 × 1.10 × 1.06 = 13.992%,界面主属性约显示 14.0%。
凡、灵、玄、仙分别有 0、1、2、3 条随机词条。同一件装备的随机词条类型不会重复。高品阶通常更强,但配装还要考虑套装、路线、已有属性上限与词条匹配。
七、每种路线有什么用
以下是额外路线效果,主属性仍按上面的部位表获得。
| 部位与路线 | 凡品 | 灵品 | 玄品 | 仙品 | 适合用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| 兵刃·均衡 | 无额外路线加成 | 同左 | 同左 | 同左 | 主属性、词条与地图套装 |
| 兵刃·追魂 | 精英首领伤害 +2% | +4% | +6% | +8% | 击败精英、首领 |
| 兵刃·连星 | 会心 +0.5 个百分点 | +1 | +1.5 | +2 | 暴击与雷宗 |
| 法衣·均衡 | 无额外路线加成 | 同左 | 同左 | 同左 | 主属性、词条与地图套装 |
| 法衣·回春 | 每秒回复 0.1 生命 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 长时间历练的持续恢复 |
| 法衣·玄盾 | 受伤后两秒减伤 2.5% | 5% | 7.5% | 10% | 减轻连续受击 |
| 灵佩·均衡 | 无额外路线加成 | 同左 | 同左 | 同左 | 主属性、词条与地图套装 |
| 灵佩·悟道 | 灵气获取 +2% | +4% | +6% | +8% | 升境界、形成局内构筑 |
| 灵佩·聚灵 | 法宝冷却 -0.5% | -1% | -1.5% | -2% | 更频繁施放攻击法宝 |
| 踏履·疾风 | 额外移速 +1% | +2% | +3% | +4% | 走位、避弹、转移 |
| 踏履·踏云 | 踏剑遁冷却 -3% | -6% | -9% | -12% | 更频繁主动冲刺 |
| 踏履·寻珍 | 拾取范围 +8% | +16% | +24% | +32% | 收集灵气与灵石更方便 |
例如仙品疾风履,品质 100、+0 时有部位主属性移速 +4%,再加路线移速 +4%,合计装备移速加成 +8%,之后还需考虑整套装备上限。
注意三处容易误会的名称:
- 寻珍履增加拾取范围;寻珍天赋提高精英装备掉率。掉落装备本身自动入袋,寻珍履并不是装备自动拾取的必要条件。
- 聚灵佩缩短法宝冷却;踏云履缩短踏剑遁冷却,二者不是同一个冷却。
- 玄盾袍在受到第一下伤害后才触发两秒减伤,因此不能用来减免触发它的那一下。
八、39 种装备完整名录
三地图各有四部位、每部位三路线;原有九件均衡地图装备保持原名。下表每件主属性按对应部位公式计算,路线数值按上一节查阅。
| 部位/路线 | 青丘夜原 | 血月妖域 | 雷泽天域 |
|---|---|---|---|
| 兵刃·均衡 | 青丘灵剑 | 血月魔刃 | 霄雷剑 |
| 兵刃·追魂 | 青丘·追魂刃 | 血月·追魂刃 | 雷泽·追魂刃 |
| 兵刃·连星 | 青丘·连星剑 | 血月·连星剑 | 雷泽·连星剑 |
| 法衣·均衡 | 夜行法袍 | 赤魇法袍 | 雷纹法袍 |
| 法衣·回春 | 青丘·回春衣 | 血月·回春衣 | 雷泽·回春衣 |
| 法衣·玄盾 | 青丘·玄盾袍 | 血月·玄盾袍 | 雷泽·玄盾袍 |
| 灵佩·均衡 | 狐月灵佩 | 血魄灵佩 | 引雷灵佩 |
| 灵佩·悟道 | 青丘·悟道佩 | 血月·悟道佩 | 雷泽·悟道佩 |
| 灵佩·聚灵 | 青丘·聚灵佩 | 血月·聚灵佩 | 雷泽·聚灵佩 |
| 踏履·疾风 | 青丘·疾风履 | 血月·疾风履 | 雷泽·疾风履 |
| 踏履·踏云 | 青丘·踏云履 | 血月·踏云履 | 雷泽·踏云履 |
| 踏履·寻珍 | 青丘·寻珍履 | 血月·寻珍履 | 雷泽·寻珍履 |
上面 12 行 × 3 地图 = 36 种,再加以下 3 种首领装备,总计 39 种。
| 装备 | 部位 | 来源首领 | 仙品专属效果 |
|---|---|---|---|
| 穷奇裂牙 | 兵刃 | 穷奇 | 对精英与首领额外伤害 +10% |
| 九婴鳞衣 | 法衣 | 九婴,包括强化九婴 | 每局免死一次,致命受击时回复最大生命 25%,获得两秒无敌 |
| 白泽明心佩 | 灵佩 | 白泽 | 每次获得或升级功法时回复 2 点基础生命,治疗倍率仍可影响实际回复 |
首领装备也有普通部位主属性与品阶对应的随机词条。只有仙品激活专属效果;灵品、玄品的同名首领装备暂不具备上述特效。首领装备不计入青丘、血月、雷泽的地图两件套数量。
39 种是模板数量。每种可以掉出不同品阶、品质和词条,因此并不是集满 39 件之后就没有更好的装备可刷。仓库最多 80 件,图鉴最多记录 39 种;重复同模板不会增加图鉴种类。
九、地图两件套怎么搭
| 地图 | 至少两件的效果 | 代价 |
|---|---|---|
| 青丘夜原 | 灵气获取 +10% | 无额外属性代价 |
| 血月妖域 | 全伤害 +8% | 最大气血加成 -5 个百分点 |
| 雷泽天域 | 会心率 +5 个百分点 | 无额外属性代价 |
只要来源地图相同就计数,不限路线,不要求同品阶,也不要求所有部位都来自该地图。例如青丘回春衣+青丘聚灵佩也是青丘两件套。
四槽配装示例:
- 兵刃和法衣来自血月,灵佩和踏履来自青丘 → 同时获得血月、青丘两个两件套。
- 兵刃和灵佩来自雷泽,法衣和踏履来自青丘 → 同时获得雷泽、青丘两个两件套。
- 四件都来自青丘 → 青丘套装只触发一次,不会变成灵气 +20%。
- 一件首领装备+两件青丘装备+一件血月装备 → 触发青丘套装,血月只有一件不触发。
穿戴套装不要求进入对应地图。比如穿着血月两件套去青丘,它仍会生效。
十、随机词条、品质、锻造分别影响什么
| 词条 | +0 时单条随机范围 | 作用 |
|---|---|---|
| 锋锐 | +2%~6% | 全伤害 |
| 气血 | +4%~10% | 最大生命 |
| 身法 | +2%~5% | 移速 |
| 凝神 | -1.5%~4% 冷却 | 法宝施放更快;词条页以正数显示缩减量 |
| 会心 | +1~3.5 个百分点 | 暴击率 |
| 破势 | +4~10 个百分点 | 暴击伤害倍率 |
| 悟性 | +3%~8% | 灵气获取 |
| 镇妖 | +3%~8% | 对精英与首领伤害 |
这些词条可出现在各个部位,不限兵刃才有伤害词条。锻造每级把主属性与随机词条乘上额外 3% 增幅,+5 时系数为 1.15;固定路线、地图套装、首领专属效果不会被锻造放大。
例如原始锋锐词条 +6%,锻造 +5 后实际为 +6.9%。v3.1.2 的词条页显示锻造后的数值。品质 120 只影响主属性,不会让该词条再乘 1.2。
十一、怎样锻造,多少钱
先在仓库选择一件装备,再点「锻造」进入工坊;也可直接从固定导航进工坊选择。核对名称、现有等级与材料后点击「锻造升级」。材料不足或已经 +5,按钮不可用。
| 本次升级 | 灵石 | 玄铁 | 主属性与随机词条的总增幅 |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 80 | 2 | 相对 +0 为 +3% |
| +1 → +2 | 320 | 4 | +6% |
| +2 → +3 | 720 | 6 | +9% |
| +3 → +4 | 1,280 | 8 | +12% |
| +4 → +5 | 2,000 | 10 | +15% |
| 从 +0 升满累计 | 4,400 | 30 | — |
锻造为确定性升级,没有失败概率,不会碎装;它不会把凡品升级为灵品,不会增加词条条数,不会改变品质。获得更高品阶仍靠重新掉落。拆解锻造装备也不会返还已经投入的灵石、玄铁,选主力前慎重投入。
十二、重洗怎么玩
工坊的「重洗首词条」只重新随机第一条随机词条的种类和数值,其他词条不变。可能更好、变差,或仍抽到原类型;不会在同件装备上产生与其他词条重复的类型。重洗不改变主属性、模板、品阶、品质、锻造或路线。
| 品阶 | 词条数 | 每次重洗灵石 | 每次重洗玄铁 |
|---|---|---|---|
| 凡品 | 0 | 不可重洗 | 不可重洗 |
| 灵品 | 1 | 100 | 8 |
| 玄品 | 2 | 150 | 12 |
| 仙品 | 3 | 200 | 16 |
例如玄品有第一条锋锐、第二条气血,重洗只改锋锐所在的第一条;第二条气血保留。当前不支持任意选择第二、第三条来重洗,也没有保留旧结果的选项。
十三、拆解、锁定、仓库满了怎么处理
| 拆解品阶 | 每件所得玄铁 |
|---|---|
| 凡品 | 1 |
| 灵品 | 3 |
| 玄品 | 8 |
| 仙品 | 20 |
单件拆解:选装备 → 点「拆解」 → 再点「确认拆解」。珍藏装备先点「锁定」,可用「解锁」解除。锁定不妨碍穿戴和锻造,但会保护装备不被拆解或自动替换。
批量拆解:先设置筛选 → 查看按钮上的件数 → 点「批量拆解」 → 再确认。**它处理整个筛选结果,不只是当前显示的 3/6 件。**已穿戴和锁定装备始终跳过。想只清凡品时先把品阶改为凡品;想保留暂时没穿的好装备,先锁定。
仓库和本局战利品袋是两个独立的 80 件上限:
- 战斗中战利品满了,系统比较新旧掉落,优先保留品阶高的;同阶再比较首领专属/委托来源、锻造和品质,较低价值的一件折玄铁。
- 结算入永久仓库时,如果仓库满了,只比较未锁定、未穿戴装备。新装备价值更高会替换较弱物品,弱物品拆成玄铁;否则新装备直接折玄铁。
- 仓库若 80 件全部锁定或穿戴保护,新装备没有可替换位置,只能折玄铁。请及时整理空间。
- 结算页列明自动处理结果。自动折铁的掉落仍登记图鉴,拆解已有装备也不会删除图鉴记录。
这里的“较好”使用固定价值排序,不会理解你个人的构筑偏好。某件低阶装备词条恰好适合你时,请手动锁定。
十四、装备属性有没有上限
以下是四件装备、装备词条、路线和套装合计贡献的上限,并非角色所有天赋、功法加起来的最终上限。
| 装备加成项目 | 上限 |
|---|---|
| 全伤害 | +40% |
| 最大气血 | +45% |
| 移速 | +25% |
| 法宝冷却缩减 | 20% |
| 会心率 | +15 个百分点 |
| 暴击伤害 | +35 个百分点 |
| 灵气获取 | +35% |
| 精英与首领伤害 | +35% |
| 装备持续回复 | +0.4 生命/秒 |
| 玄盾减伤 | 10%,受伤后两秒 |
| 踏剑遁冷却缩减 | 12% |
| 拾取范围 | +32% |
玄盾与其他百分比减伤合计仍有 85% 限制。已经达到某项装备上限时,继续堆同类词条不能再提高该项装备加成,可以转向生存、冷却、灵气、套装或专属效果。
十五、图鉴与玄铁奖励
装备图鉴按模板记录“发现过”与最高获得品阶。同一模板从凡品到仙品会更新最高记录,但仍只算一种;拆掉装备后记录保留。
| 收集不同模板数 | 一次性玄铁奖励 |
|---|---|
| 9 种 | 20 |
| 18 种 | 40 |
| 27 种 | 60 |
| 39 种 | 100 |
| 全部阶段合计 | 220 |
正常奖励随结算自动发放,不需要手动领。旧仓库已有装备会补入图鉴,旧档达到尚未领过的档位时,下次有效结算会补发。
十六、新手怎么养,先刷什么
建议按下面顺序,资源有限时不要给所有掉落都锻到 +5。
- **先补齐四个部位。**没有装备时也先打能稳定完成的低重妖劫,用骷髅兵委托指定缺少部位。
- **兵刃与法衣先够用。**兵刃加快击杀,法衣提高生存;存活更久才能接触更多精英、首领。
- **挑一组两件套。**希望升级快选青丘,偏伤害可选血月,暴击/雷宗可考虑雷泽;血月有气血代价。
- **解锁三重后做玄品委托。**通关二重解锁三重,三重委托起点就是玄品,适合定向补缺。
- **锁定满意的装备。**包括以后想用的装备,不只当前穿戴的四件。
- **拆掉确实不要的物品。**用筛选缩小批量拆解范围,积累玄铁。
- **逐级锻主力。**早期 +1、+2 消耗较低,升满要 4,400 石和 30 铁;未来可能更换的低阶过渡装不必投入全部资源。
- **成型后刷高重、首领与无尽。**再追求高品质、匹配词条、仙品专属与完整图鉴。
两组具体搭配示例,仅供选择方向,掉落情况与个人操作会影响效果:
- 稳步成长:青丘回春衣+青丘悟道佩触发青丘套,另外兵刃选较好的追魂或均衡,踏履选疾风/寻珍;侧重恢复、升级、走位。
- 暴击输出:雷泽连星剑+雷泽灵佩触发雷泽套,血月玄盾袍+血月疾风履触发血月套;兼顾会心、伤害与连续受击防护,但承担血月气血代价。
十七、四宗门与新构筑的详细说明
宗门传承
用当前宗门击败首领获取该宗宗印:普通首领 1 枚,最终首领 2 枚,随本局结算带回。各宗独立培养,修另一宗传承需要另一宗的宗印。
| 提升到传承等级 | 灵石 | 对应宗印 |
|---|---|---|
| 一级 | 250 | 2 |
| 二级 | 750 | 5 |
| 三级 | 2,000 | 12 |
剑宗传承降低剑意触发所需飞剑命中数并强化迸发;体宗缩短护身反击间隔并提高反击伤害;雷宗减少雷印触发次数、强化雷击并提高暴击带来的天雷冷却恢复;丹宗强化丹药。
丹宗炼丹
普通击杀 +1 丹火、精英 +8、首领 +20,储存上限 120。满 40 后主动点击局内炼丹炉,打开界面才暂停;选择丹药消耗 40 丹火。常规阶段最多三次,进入无尽后可继续炼制。
| 丹药 | 无传承 | 每级丹宗传承加强 | 三级效果 |
|---|---|---|---|
| 赤阳丹 | 本局伤害倍率 ×1.12 | 每级再 +0.01 倍率 | ×1.15 |
| 固元丹 | 回复最大生命 32% 的基础量 | 每级 +3 个百分点 | 41% 基础量,实际受治疗倍率影响且不超过满血 |
| 疾行丹 | 本局法宝冷却倍率 ×0.92 | 每级倍率再减 0.005 | ×0.905,即本次缩短 9.5% |
赤阳丹、疾行丹可以多次炼,效果逐次相乘;固元丹即时回血。疾行丹目前缩短法宝冷却,不额外加移动速度。丹药是本局效果,结算后不作为永久装备或永久属性保留。
新法术与进化
| 法术 | 基础形态 | 满级与功法条件 | 进化 |
|---|---|---|---|
| 破虚剑光 | 沿面向贯穿妖潮的剑光,最高 8 级 | 法术 8 级+会心诀至少 3 级 | 万刃破虚,三道贯穿剑光 |
| 太阴月轮 | 飞出后折返的旋转月轮,最高 8 级 | 法术 8 级+噬灵诀至少 3 级 | 玄月轮回,双月轮往返重复攻击 |
满足条件后要在突破中选到进化卡,不是穿上同名兵刃便自动进化。
新增功法每层效果:会心诀增加暴击伤害倍率 0.08;噬灵诀增加灵气获取倍率 0.05;破军诀增加精英首领伤害倍率 0.06。三门最多八层,仍占六功法上限。
新增永久天赋均最多五级:悟道每级灵气 +4%,寻珍每级精英掉率 +2 个百分点,镇魄每级百分比受伤减免 1.5%。当前购买下一层价格分别按 120/160/140 灵石起步,每层翻倍;在已有 l 层时费用为基价 × 2^l。
十八、常见问题
问:掉了装备,为什么仓库还没看到?
答:本局掉落先入战利品袋,结算后进入永久仓库。若已结算仍没看到,先把所有筛选改回全部,再看结算是否因容量折成玄铁。
答:本局掉落先入战利品袋,结算后进入永久仓库。若已结算仍没看到,先把所有筛选改回全部,再看结算是否因容量折成玄铁。
问:死了会把装备丢掉吗?
答:穿戴装备保留,已经获得的本局掉落也能结算。仓库或战利品袋满时仍按容量规则折铁。不要把关闭应用当作主动结算;正常用游戏内结束历练入口。
答:穿戴装备保留,已经获得的本局掉落也能结算。仓库或战利品袋满时仍按容量规则折铁。不要把关闭应用当作主动结算;正常用游戏内结束历练入口。
问:点了装备卡片就算穿戴了吗?
答:不算。卡片是选中,要再点击「穿戴」,并看到「穿戴」标记或顶部件数变化。
答:不算。卡片是选中,要再点击「穿戴」,并看到「穿戴」标记或顶部件数变化。
问:为什么我能有几十件装备,只能穿四件?
答:仓库存放多个备选,出战时四部位各选一件,形成不同搭配。80 格是储存容量,不是穿戴数量。
答:仓库存放多个备选,出战时四部位各选一件,形成不同搭配。80 格是储存容量,不是穿戴数量。
问:仙品专属为什么没有两件套?
答:首领装备来源为首领,不属于三地图套装;其优势是仙品专属效果和部位属性。
答:首领装备来源为首领,不属于三地图套装;其优势是仙品专属效果和部位属性。
问:为什么我的寻珍履没有让掉装变多?
答:踏履寻珍是拾取范围。精英掉装来自洞府修炼的寻珍天赋。
答:踏履寻珍是拾取范围。精英掉装来自洞府修炼的寻珍天赋。
问:锻造、重洗能提高品阶或品质吗?
答:不能。锻造加强主属性和词条,重洗只改首条随机词条;更高品阶、品质需要重新获得装备。
答:不能。锻造加强主属性和词条,重洗只改首条随机词条;更高品阶、品质需要重新获得装备。
问:换设备会不会重复获得同一局装备?
答:装备结算使用对局和掉落唯一标识,已结算的同一局不再次发放。换设备按先后登录同步,先让旧设备联网同步完成;暂不支持同账号两台同时操作。
答:装备结算使用对局和掉落唯一标识,已结算的同一局不再次发放。换设备按先后登录同步,先让旧设备联网同步完成;暂不支持同账号两台同时操作。
问:诸天战场能用这套装备吗?
答:本次永久装备、传承、新法术与丹炉主要作用于单人历练;诸天战场继续采用原有规则。
答:本次永久装备、传承、新法术与丹炉主要作用于单人历练;诸天战场继续采用原有规则。


更完整的逐妖劫普通怪概率表可查阅 (后续在论坛发布)





