【我的百分之一】【鸣潮】

修改于昨天 20:5010 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:鸣潮
游戏当时发售平台:全网
玩游戏的时间:2024.5.23游戏公测前的内部测试到现在还有在玩
推荐人群:开放世界游戏爱好者 剧情党 美术党 以及对游戏质量要求高的都没问题
正文:提起鸣潮这个游戏真的是让我感受颇深 或许在之前你并没有听说过这款游戏,只是后来热度上来了,才偶尔了解到一点。那不妨来看看我这篇文章,让你了解我是如何在鸣潮最艰难的时候坚持到了现在。
2024年公测前 我拿到了三测的资格(似乎是2024年吧,毕竟也过去了两年了,多少有点忘)第一次开始了我的鸣潮之旅 当时的鸣潮对比开放世界的巨头原神很显然是不堪的 数不尽的bug,稀烂的优化,唯一的优点就是场景以及出色的打击感 以下是我三测时游玩的图片
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2024年5月23号正式公测后,内测时的老毛病也依旧还在,当时真的称得上是至暗时刻了,剧情爆雷,无数的bug,手机端极差的优化,险些将游戏推向关服,但游戏策划直播的一句:“可以骂,但别走,后面还有很多精彩的内容。”拉回无数玩家的心,当时的邮件补偿也是毫不吝啬,免费的6星,以及送的数不尽的抽数。无一不在证明,鸣潮有把我们玩家当人看。而后鸣潮,对于剧情暴雷选择采取重做剧情,数不清的bug到现在寥寥无几。要说开服的翻身除了把玩家当人看和丰厚的福利。最主要的一点,我觉得还在于1.1的龙凤版本,真的称得上为当时最巅峰的剧情了,直接把当时处于风口浪尖的鸣潮推向了高点。在鸣潮开服到现在的一路上,剧情不仅越做越好,甚至技术力也要更加强悍,场景上越来越多的细节和不断的减负,让鸣潮成为了一款真正顶尖的副游,甚至可称之为主游。除此之外,更是在每年中不断的斩获年终最佳奖。鸣潮一路上的努力,玩家都看得到,作为内测就开始在游玩的玩家,这一路走过来真的有数不尽的心酸和感慨,但限于个人的文化水平,也写不出多有文采的篇章,祝愿鸣潮越来越好吧。以下是部分过剧情中的原画
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许愿:代号P*冷落雪
游戏id:1129174
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