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小游戏设置这么恶心让人玩呢
幸运对决打了半天硬在这磨人时间,恶心的不行,打了半天最后让一轮额外回合两枪打死,有毛病吧,是不是觉得做的小游戏很幽默
@小学祈
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为什么无法通过休整回血?
救救孩子
@小土同学
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【闹海攻略】双皮奶攻略一图先行版
#遗忘之海闹海攻略 #遗忘之海
@梦白荆神
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论船只对船员的三种加成
其实船只对船员的加成应该算一种局外养成,毕竟它的所有东西都能一模一样的带到下一把,养好一只船之后基本不用换。
一、船首像的船员守护
这个不用多说,就是打海怪拿材料点就是了,没有好的就洗,洗点的材料通过在漂泊者之家用探索者勋章开宝箱拿。
点那个“查看守护总览”可以看守护图鉴,方便规划目标守护。
二、祷石和感应力
有人可能觉得重复刷海没什么用,不是的,你还可以刷祷石。祷石槽初始每个属性只有一
@木及
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【0命茉莉】一个小技能就能打1000万,蚁妈被淘汰了
以0命凡人之躯比肩满命神明。
在强韧意志被修复之后,当前最强流派居然是水仙+讨债人,并且讨债人还存在BUG(茉莉自身回合外只能触发一次追猎)的情况下,单回合伤害竟然是所有流派里最高的。
职业选择就是:水仙+讨债人+首席讨债人
第一个回合就打了两千三百多万
BUG如果被修复能打到多少...至少还能再加1/3!
无尽深渊这个白胡子可以作为伤害测试木桩,测试当前刷到的BD伤害够不够,可以看到我第1回合就
@天下第一懒人
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我的遗忘之海
想了很久不知道从哪里开始说起,第一次看宣传片的时候真的很惊喜,觉得动画做的很好,那种出海探索寻宝的感觉很微妙,那时候就想,千万不要是一款无脑游……
【什么自动寻路,点击传送,一键换装,一键强化,扫荡日常,对不起,这些快捷模式已经把游戏做的没有什么意义了,也很无趣,所有人都一个模式下,什么副本出什么装备,最终都是一个套路一个结局,把游戏应该给玩家带来的惊喜感彻底磨平了,至少,我是不喜欢的…也只代表我
@穆
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玩家呼声太大扛不住!传奇船长的脸沟保住了
前段时间大量玩家表达了对爱德华建模的不满,脸上两道沟消失了而且发型也变了,随后遗忘之海官方迅速滑跪了,遗忘之海发布了一则声明,宣布保留传奇船长爱德华脸上的两条沟,而且那两道标志性的脸沟可能会变得更明显。
玩家直接笑喷了,有玩家说第一次见官方因为两条沟发声明的,也有人调侃运营是懂怎么哄玩家的。还有人表示本来没注意到这个细节,看完声明反而觉得这两条沟确实不能删,这是爱德华面部最有标志的特点了。
所以说
@雪国便利店
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艾丝也能看懂的萌新入坑攻略(纯手打非AI)
写在前面:
据说这游戏7月就公测,但目前感觉热度很低,也找不到攻略,此文专门给上班划水不能查视频攻略但想快速上手的玩家。
另外目前AI毒攻略很多(说的就是你,洛克),萌新玩家无法辨别真假,本文申明内容纯手打,图片都是个人账号三测截图(三测有官方申明而且删档,ID懒得截掉,如果还是有风险我后面再删),内容所有问题大家及时反馈,我看到都会修改正确。
PS1:因Tap长文限制图片数量,因表达不清楚又没有
@明天会有梦书
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遗忘之海听劝!再优化体验
《遗忘之海》新体验优化落地,制作组听劝再获玩家认可
由网易Joker工作室耗时数年研发的海洋开放世界RPG《遗忘之海》近日再次对游戏进行了更新,进行了新一轮体验优化。
本次优化的重点在于进一步提升船长的探索效率与操作便捷性,实现了包括部分界面交互方式、「奢侈祷石」的机制、部分功能可通过快捷键退出等内容。
结合此前《N减计划》的阶段性成果,制作组已先后移除了疾病系统、简化了船员与船只养成流程、降低
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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漂流瓶号这么抽象的吗
本以为导弹飞鱼已经够无敌了,没想到还有高手,一发下去毫无波澜[表情_捂脸哭],说好的即时控制呢我都懵逼了[表情_捂脸哭],在这论坛快一个月了,竟然没看到有人吐槽过漂流瓶号的S炮[表情_捂脸哭],玩力量的,你们都是真厉害👍🏻。
S炮想搞点趣味,表示理解,但能不能体验搞好点,这S炮是有些趣味,我个人觉得,飞鱼那个炮,建议把A出去取消了,直接改成武器主动技得了,那A出去,在移动端视角不便,战斗焦灼时,很
@蔡逸
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