我个人认为最大的问题不在匹配机制
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而是这个游戏根本没有所谓的mmr机制。这个游戏匹配的底层逻辑就是让双方大哥带着四个非人队友去拼谁的失误更少。如果你组排就是拼谁带的队友更像人类。没有mmr机制就表明了,你的队友可以是比你分数更低的非人类,也可以是本地土著。因为总归而言是按照星数来上分的,如果是以mmr分数为主的话,那么对局的分数会被控制在你的分段加减幅度总计1000分左右的对局,注意是总计1000,不是加减1000,这就导致不管需不需要elo,你总是有会因为一些非人队友去输游戏的暴怒,而不是高手比拼后失败的那种博弈后的爽感。但这样的好处就是——某些人不用思考捧个大腿就能赢。“轻松上分”






