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【重磅更新】自由经营模式、仓库系统与多轮议价上线!
各位掌柜好!
感谢大家上线以来的游玩和反馈。我们认真看了大家关于“鉴定较单调”“压价失败直接结束”“异物封存收益不足”“后期可玩内容不够”等建议,并完成了一次玩法内容更新!
本次更新内容:
一、新增两种经营模式
1. 剧情模式
每夜接待 3 位卖家,继续推进二十一夜主线,解锁人物故事和不同结局。
2. 自由模式
无限经营,每日接待 10 位卖家。货品、稀有度和市场行情都会随机变化,可以长期倒卖、收
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@孤独的旅行者
《我做了一款不保证你成功的人生模拟游戏,今天第一次上线》
大家好,我是《重生之我在北上深》的开发者。
做这款游戏,是因为我也曾在陌生城市挤过地铁、算过房租,在加班回家的路上想过:如果人生能够重来,我会不会过得不一样?
也许我会更认真读书,换一份工作,早点陪伴家人;也许我依然会走进同一座城市,经历相似的迷茫。
但后来我逐渐发现,大多数人不是不够努力,只是每个人拿到的开局不同。
所以,我做了这款人生模拟游戏。
在游戏里,你会随机获得一种出身,从6岁开始成长。
官方
@孤独的旅行者
【更新公告】北上深城市生活上线|周目标重做与问题集中修复
大家好,我是《重生之我在北上深》的开发者。
上周四之后工作比较忙,没能及时处理大家反馈的问题,确实拖得有些久了。好在这段时间收到的评价和建议都很认真,也让我更清楚目前游戏最需要补的不是“大而空的新系统”,而是让已有选择更有意义、成长过程更容易看懂。
今天更新的主要内容如下:
🏙️ 一、北上深新增城市专属生活
以前选择北京、上海或深圳,主要影响工资和生活成本,实际玩起来差异不够明显。
现在每座城市都
官方
@孤独的旅行者
【更新公告】童年终于能休息了,成年属性也能看清了!
1、随机事件更加丰富
增加了多种童年与成长阶段的随机事件,并提高了随机事件的出现频率。现在系统会优先抽取没有经历过的事件,也增加了防止长时间不触发、短期重复触发的机制。原来的下雨事件也重新调整了选项,不再是无论怎么选择都只有负面结果。不同选择会带来恢复、成长或风险与收益之间的取舍。
2、童年可以正常休息了
童年阶段新增“在家休息”。即使体力已经耗尽,也可以通过休息恢复体力,不需要只能看广告或者
官方
@孤独的旅行者
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这次不替你选人生了|高自由度更新上线
各位玩家好,这次更新主要做了一件事:把人生的选择权真正交还给玩家。
之前游戏里的出路更像职业树——登顶前只能专注一条路线。可真实的人生往往不是这样:上班的人也可以拍视频,送外卖的人也能做生意,读书、炒股、学手艺并不一定互相排斥。
所以这次更新后:
七条出路可以同时发展,已经积累的进度不会丢失
主业可以在成熟路线之间自由切换
出身和城市只影响发展难度,不再限制你能走哪条路
可以在北京、上海、深圳之间
官方
@孤独的旅行者
更新公告|人生下一步与排行榜升级
这次更新主要优化了行动体验、成长反馈和排行榜系统。
今日行动卡重新调整排版,小字不再超出卡片。
新增“人生下一步”引导,迷茫时能直接看到当前最值得推进的目标。
职业晋升条件升级为可视化进度,属性、资金、证书和次数门槛一眼可见。
HUD 与资产页新增持续现金流信息,经营收入与固定支出更清楚。
财富经营入口重新分组,并补充未解锁内容的解锁提示。
排行榜全面升级:不再直接存总身价,解决极高身价溢出成负数
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@孤独的旅行者
【更新公告】主播档案上线,星探招募舞台焕新
各位老板好!
这次更新继续打磨手机竖屏下的 UI/UX,并重点调整了主播展示与招募体验。我们希望每个页面都有更明确的职责:看人物去档案、抽主播去招募、培养和排播则留在各自的功能页里。
一、主播档案上线
- 主播页新增「档案」入口,可集中查看全部主播。
- 新增签约收集进度,当前所有主播都可在档案中找到。
- 未签约人物显示剪影,完成签约后解锁姓名、完整立绘和人物资料。
- 已签约主播可查看人物经历
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@孤独的旅行者
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【更新】体验优化:童年存款、体力节奏、职场入口与启动体验
感谢大家的反馈,这版主要改了这些:
玩法与节奏
入职保留童年积蓄:18 岁入职后,童年攒的钱会结转,不再被职业开局现金直接覆盖。
低体力恢复更友好:体力很低时,当天首次恢复(休息等)不占今日安排,少一点「只能干一件事」的憋屈感。
职场办事更好找:今日页更早露出职场分区;人物数据页也能直接点职场办事。
行动有短反馈:做事之后会多一句即时回响,少一点「点了好像没反应」。
逃贷开新档有软惩罚:欠债较多时
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@孤独的旅行者
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《重生之我在北上深》体验优化更新公告
大家好,感谢大家的试玩和反馈。针对“事件太频繁、选项代价不清楚、体力和每日安排限制太紧、童年内容不够丰富、广告观感不好”等问题,我们已完成一轮调整。
这次更新重点如下:
降低了随机事件出现频率,减少连续弹窗打断体验。
扩充事件内容,会结合当前城市、工作、关系、人生阶段等出现不同事件,减少每天看到相同文字选择的情况。
事件选项现在会更明确展示收益与代价,并保证存在相对低损、可接受的选择。
修复了事件
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@孤独的旅行者
更新说明|人生内容加厚 + 几处反馈修复
各位城漂好~
这两天《重生之我在北上深》又补了一波内容,并把大家反馈比较多的几个点一起修了。汇总如下:
中后期更有「人生感」
主业精进 / 迁城扎根 / 连续事件:成年后主业可以「精进」,城市有扎根与熟悉度,偶尔会遇到前后衔接的故事,并写入履历。
出路中段故事 + 城市差异:各职业主线加厚,北上深的城内行动、事件更有区分度;迁城会讲清楚代价与后果。
家庭 / 资产后果更明显:关系和买房等选择更容易
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@孤独的旅行者
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