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《我做了一款不保证你成功的人生模拟游戏,今天第一次上线》

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大家好,我是《重生之我在北上深》的开发者。
做这款游戏,是因为我也曾在陌生城市挤过地铁、算过房租,在加班回家的路上想过:如果人生能够重来,我会不会过得不一样?
也许我会更认真读书,换一份工作,早点陪伴家人;也许我依然会走进同一座城市,经历相似的迷茫。
但后来我逐渐发现,大多数人不是不够努力,只是每个人拿到的开局不同。
所以,我做了这款人生模拟游戏。
在游戏里,你会随机获得一种出身,从6岁开始成长。童年时期的每次选择,都会影响成年后的属性、性格和道路。
18岁以后,你可以前往北京、上海或深圳,选择自己的第一份职业。在有限的体力和时间里,你需要决定今天是工作、学习、社交,还是给自己留一点喘息的空间。
目前游戏包含18种随机出身、14种初始职业和7条成长路线。你会经历租房、通勤、职场、感情、家庭和资产变化,也可能创业、转行、失业,或者只是过完一段平凡但属于自己的人生。
它不是一款保证你逆袭成功的游戏。
有些出身会让人生轻松一点,有些选择当时看不出结果,有些努力也未必马上得到回报。你可能成为所谓的人生赢家,也可能在忙碌多年后发现,自己最珍惜的其实不是收入和职位。
这是游戏第一次正式和大家见面。目前的内容还不算终点,我最担心的几个问题是:
  1. 每天的体力和行动节奏是否舒服?
  2. 成年后的城市、职业事件是否足够丰富?
  3. 激励广告出现的位置是否合理?
  4. 哪些人生阶段让你觉得真实,哪些地方又显得太像数值游戏?
如果遇到问题,也欢迎告诉我当时的年龄、城市、职业和操作,最好附上一张截图,我会认真查看。
我希望大家玩到的不是一份成功学答案,而是一段普通人也能走完的人生。
即使这一世没有成为所谓的人生赢家,只要做过真正想做的选择,也算没有白来。
最后想问问大家:如果人生真的能够重来一次,你最想改变的是哪一步?
——《重生之我在北上深》开发者
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重生之我在北上深 出身选择
《模拟人生4》手机版截图
《模拟人生4》手机版
创建属于自己的模拟市民,为其设定性格、抱负与人生目标,在虚拟世界开启生活。市民会经历求学、工作、恋爱、结婚、生子、衰老等人生阶段,日常发生各类随机事件。玩家可自由设定人生走向,既可组建温馨家庭,也能追求事业巅峰,或是过独居随性的生活。不同选择会触发多样故事分支,体验亲情、友情与爱情,编织独一份的人生故事。 生活模拟游戏,操控模拟市民的日常起居。玩家自定义人物外貌特征,挑选性格特质,建造、装修房
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这次不替你选人生了|高自由度更新上线
各位玩家好,这次更新主要做了一件事:把人生的选择权真正交还给玩家。 之前游戏里的出路更像职业树——登顶前只能专注一条路线。可真实的人生往往不是这样:上班的人也可以拍视频,送外卖的人也能做生意,读书、炒股、学手艺并不一定互相排斥。 所以这次更新后: 七条出路可以同时发展,已经积累的进度不会丢失 主业可以在成熟路线之间自由切换 出身和城市只影响发展难度,不再限制你能走哪条路 可以在北京、上海、深圳之间
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自由度大改!人生不再只有一条标准答案
各位重生者好! 今天我们对《重生之我在北上深》进行了一轮比较大的更新。本次重点是增加人生选择的自由度、强化不同系统之间的联系,同时优化操作卡顿、页面加载和存档体验。 一、七条出路新增专精分支 当一条出路进入第二阶段后,可以选择自己的发展方向。 目前七条路线均拥有两种专精: 配送:效率调度 / 带队经营 直播:追逐热点 / 长期信任 股票:纪律交易 / 进攻交易 教师:教研深造 / 带人与口
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《重生之我在北上深》更新公告
这一次,我们把“成家”从一个人生节点,做成了一段需要长期经营的生活。 【家庭长期经营】 婚后或拥有孩子后,可以在“关系—家庭”中制定共同目标: · 一起安家 · 积累家庭底气 · 陪孩子长大 共同目标需要通过陪伴、投入和人生选择逐步完成。中途可能出现分工、压力和现实矛盾;完成目标则会留下真正的家庭回忆,并影响亲密度、心态与孩子成长。 【家庭预算选择】 新增三种家庭预算方案: · 精打细算:减少日常
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【家业传承大更新】独生子全额继承、遗嘱与子女接班上线!
【家业传承大更新】独生子全额继承、遗嘱与子女接班上线! 大家好,这次更新主要来自玩家关于继承玩法的建议: “只有独生子时也不能百分百继承家产,希望有孩子后可以写遗嘱,或者把主角视角转移给孩子继续玩。” 现在,这些功能都已经加入游戏! 本次更新内容: 1. 独生子现在可以获得 100% 遗产权属。 2. 多子女家庭可选择依法均分,或指定主要继承人获得 70%。 3. 有孩子后可以随时立遗嘱,安排继承
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【更新公告|界面精简与操作优化】
收到大家关于界面杂乱、今日内容过多、成长条件难找和新手引导不足的反馈,本次主要做了一轮“减法”: 精简顶部信息,只保留现金、安排、体力和心态。 常用行动提前,推荐内容缩短并改为并排显示。 职业项目、持续承诺、恢复体力、本周目标等低频内容默认折叠。 减少重复提示和不必要的事件结果弹窗,降低连续操作的打断感。 成长条件增加“直接去补”,可以跳到对应行动或功能入口。 增加常驻“?”帮助入口,随时可以查看
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玩法深度更新:职业硬仗与人生导航上线
本次更新围绕“属性太多、选择太浅、每天只是重复安排”的问题,对职业玩法、行动引导和人物信息进行了整体调整。 ◆ 全新“职业硬仗” 配送、直播、股票、教师、生意、手艺、职场七类职业,现在都拥有各自的专属项目。 每场项目需要在七天内完成,你必须在有限的每日安排中决定如何推进,行动选择将真正影响最终结果。 ◆ 自由选择项目目标 项目开始时,可以选择不同的挑战方向: · 做成招牌:追求更高的项目质量 ·
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920更新【游戏更新公告】
本次更新优化了每日安排与体力系统: 每天可安排次数由3次提升至8次 每天开始时,体力将自动恢复至满值 取消在家免费恢复体力 吃饭、洗澡等恢复方式不再消耗安排次数,每天可使用1次 保留激励视频恢复体力功能,体力较低时可观看视频将体力回满 取消观看视频增加安排次数的功能 优化相关提示文案,并兼容已有存档 现在每天可以体验更多内容,安排工作、学习和生活也会更加自由!
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22岁打工人的十年人生怎么走《打工人生存模拟器》把现实搬进游戏截图
22岁打工人的十年人生怎么走《打工人生存模拟器》把现实搬进游戏
每天挤地铁、赶打卡、熬周报,已经成了不少人的生活日常。要是把这些经历变成一款能自由改写人生的游戏,体验或许会完全不同,今天要分享的《打工人生存模拟器》就是这样一款职场人生模拟游戏。 游戏里将扮演22岁初入职场的年轻人,在10年时间里经历通勤、租房、恋爱、副业和各种人生选择,精力、心态、压力、健康、饱食、现金流6项指标实时联动,每一步都会影响后续发展。 每天从闹钟响起开始规划行程,随后挤地铁、打卡上
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