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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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还是回归零氪吧
(๑•́ωก̀๑)看了这次联动,技能设计是可以的,但让我失望的是除战令外又一种武将氪金方式,该说不说,我在这游戏充的比三国杀要多了,三国杀我一年也就充200(年卡),但我在这游戏一个月(128+68=196)连续7个赛季都氪满了,已经很多了,内测时期也在玩虽然不怎么认真,说这些是想说支持你们游戏我也是认真的,微氪玩家也是认真的。一次联动虽然不能说明什么,但是我想这应该是个开头。现在还来得及,以后沉
@凡
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这个丢白菜道具真的拉完了
绝对的影响游戏体验,不说丢白菜的这个特效让人分神,更是成为有些恶心之人去行恶心之事的凶器。你要么就限制一下一局游戏的数量。你的初衷还是想让那些打错牌的起到一个提示效果,但是无限丢,这就确实有点恶心了。绝对的影响游戏,好比眼上长了个针眼一样,还屏蔽不了。闹麻了。
@福福福缘缘
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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战令的性价比还得是马钧
偃师在c位被马钧追着锤
#名将杀偃师 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
@上杉绘梨衣
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建议八王之乱降低难度
能不能降低一下这个八王之乱的难度啊,已经打了几把了,每局进去之后就是被人家打到,根本没办法还手,我又没有那么多的六阶武将能跟这么强的人机抗衡,可不可以降低一下难度或者说分为初级,中级,高级三个难度之类的呀,就像千里单骑那样分了好几个难度,这一上来就直接整最难的,这种根本打不过呀。
@木子同学不木
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名将杀最值精测,配合官方活动你还能赚钱
兄弟们,天工造物这个68的战令上新了,刚好赶上官方开启创作免单活动,整理点内容出来和大伙聊聊,给打算入手的朋友多一个选择参考。
先说官方活动:7.30—8.1期间买下这个战令,按照活动要求发布相关创作内容,就能参与抽奖,如果运气好中奖,可以全额退回68块。
如果打算拿下这个战令,想稍微规划下开支,Steam圈子里目前有两种靠饰品换取余额的方式,两者差别挺大,大家可以结合自身情况选择:
1. CS2
@名将杀噜噜
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农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量
人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多[心动小镇_石化]
后面是我和我朋友上次打2
@是黑白里奥宝宝
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名将杀联动氪金拿武将活动怎么出的一些建议
这次联动氪金拿武将的活动,因为6个月开放合成的原因,很多人担心会走三国杀老路,我想了四个方法可以留住玩家还可以赚到 (个人观点,仅供参考)
一,单将58+送1280的黄金 皮肤就搞像水墨皮肤那样的抽奖(优点:看上去很直很值很划算)
二,武将和皮肤68块钱一起卖不加其他道具 (优点: 和战今128的武将皮肤做出对比价格基本上是1/2看上去值多了但性价比其实没那么高)
三,武将单卖68,做一些小任务
@一切。
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「水转百戏」的用法与机制初探
由于马钧在预览期笔者就认为是一个下限很不错的武将,因此下班后迅速在训练营中测试技能效果和机制,以下是我根据个人游玩过程中发掘的一些用法和机制,希望能帮助到各位牌友:
▎常见误区:当成杀敌技能
很多朋友看到马钧“用「水转百戏」击杀敌人并获得胜利”这个成就,下意识就把「水转百戏」当成一个对敌输出技能。实际上训练营实测下来,对敌人使用 “资敌”概率高于杀伤(见图1、图2),收益很不稳定。
因此,更靠谱的
@思佳客
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