2026-07-31 更新公告,增加三名新英雄,和一个新宝物
我们将于7月31日10:30(UTC+8)开始游戏更新。更新期间若游戏内出现任何弹窗提示,请立即退出游戏并完成更新再进行游戏。
为了让大家对后续的更新节奏心里有底,这里同步一下工作室目前的更新计划:
更新节奏:
我们的更新以"双月"为一个周期,每个周期内会安排一次季中更新和一次赛季更新。其中,赛季更新的内容量会更大一些,季中更新则侧重于细节调整和小幅内容补充。简单来说,每两个月大家都能吃到"一大一小"两顿更新。
现阶段游戏内已有英雄、宝物、皮肤三大内容板块,后续也会持续扩充。
目前我们正在集中精力开发以下功能:
比赛记录:方便大家回顾和分享对局
昵称举报:进一步完善举报机制,维护社区环境
弹幕举报优化:对现有的弹幕举报功能进行改进,提升处理效率
下个月更新预告:
下个月的更新中,我们还计划新增 1~2 个新模式,具体内容会在上线前公布详情,敬请期待。
以上就是我们当前的更新规划。实际内容可能会根据开发进度有所调整,但大方向不会变。我们会持续为大家带来更好的游戏体验,感谢大家的支持与陪伴!
下面讲一下本次更新的内容:
我们带来了3个新英雄与1个新宝物,调整了平衡性,并且修复了一些bug,对UI界面做出了一些调整。
-----新英雄-----
鬼牌・希科
天赋:主动使用,选择一名场上英雄复制其天赋。
大招:主动使用,选择一名场上英雄复制其大招。

罪恶克星
天赋:每获得一张克制技能时,奖励25金币。
大招:从天而降4把光剑,每把造成70点魔法伤害,每有一个满级的克制技能增加1把光

白虎射手
天赋:每次释放大招后,提升30%攻击速度,持续3秒。
大招:召唤闪电瞬间打击敌人,造成200点魔法伤害,同时本场战斗增加自身6点攻击力,可叠加。

-----新宝物-----
荆棘王冠
每回合减少自身1点玩家生命上限,每当场上有其他玩家恢复玩家生命时,恢复自身1点玩家生命。(每个其他玩家每回合只会触发1次该宝物)

-----平衡性-----
基于长期对英雄、宝物、流派胜率以及实战表现的观察,对平衡性进行了调整。
【流派】
医疗爆炸
我们调整了医疗爆炸的伤害,增加了前期的伤害,削弱了后期的伤害。此外,医疗爆炸的动画特效也会随着伤害的变化而变化大小。
每过2秒向敌人抛出一枚圣光弹,造成期间你累计回复生命总量25%/50%/100%/150%的物理伤害,该伤害最低不少于30/60/120/180点。
⇒每过2秒向敌人抛出一枚圣光弹,造成(50/100/200/300+期间累计回复生命总量*10%/20%/40%/60%)的物理伤害。
【宝物】
余烬之耀
一阶段:
7回合后获得剩余玩家生命*30的金币。
⇒8回合后获得剩余玩家生命*30的金币。
冬神的赐福
一阶段/二阶段:
技能商店每【刷新】15/14次,将会获得1次免费购买技能的机会。(可叠加)
⇒技能商店每【刷新】14/13次,将会获得1次免费购买技能的机会。(可叠加)
商店老板的信物
一阶段:
每回合技能商店前2次【刷新】免费,获得该宝物时将减少50金币。
⇒每回合技能商店前2次【刷新】免费。
噬血金券
二阶段:
每当场上所有玩家因战斗累计损失5点玩家生命时,获得20金币。
⇒每当场上所有玩家因战斗累计损失4点玩家生命时,获得15金币。
能量汇聚器
二阶段:
每当场上有玩家的英雄升级时,有40%概率获得1点随机经验。
⇒每当场上有玩家的英雄升级时,有35%概率获得1点随机经验。
均衡天平
三阶段:
获得一个包含最高等级流派的技能时,有80%几率增加3点最低流派的经验。
⇒获得一个包含最高等级流派的技能时,有70%几率增加3点最低流派的经验。
封印怀表
三阶段:
主动使用:禁用1个流派,让自己的技能商店无法刷新出该流派技能。获得该宝物时将额外获得300金币。
⇒主动使用:禁用2个流派,让自己的技能商店无法刷新出该流派技能。获得该宝物时将额外获得150金币。
-----功能优化-----
*优化了聊天举报的功能。
*优化了金币礼盒随机到金币数。
*优化了游戏内的引导提示。
-----bug修复-----
*修复了魔镜在某些情况下普攻不触发无畏连击的BUG。
*修复了两个魔镜对战时,眩晕后仍然普攻的BUG。
*修复了组队队伍tips显示错误的BUG。
*修复了染血的打扫工具回合结算金币数量错误的BUG。

