自设编个新防御模组(与图片没什么关系)

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“→”箭头左边是0级效果,右边是满级效果
头盔-危机察觉:自身受到任意伤害或者一定范围内有子弹飞过时透视伤害来源的敌方位置0.1→1秒,冷却1秒且每个敌人不共享冷却
护甲-体质强化:自身最大生命值提升10→50点,护盾消耗时立刻回复自身被消耗护盾的50%→100%生命值
护腿-抗性肌肤:护甲值-50→-0
免疫地图场景伤害和debuff(包括神火,冰霜效果等)
鞋子-战略转移:移动和跳跃2→1秒并持续下去,能获得0%→20%减伤,不能够进行其他动作,否则减伤消失,且需要重新触发
(使用武器技能,开火,以及切换武器,或者站着不动会导致减伤立刻消失,并需要重新触发)
披风-过载抵抗:护盾值被消耗殆尽时,免疫该次受击超过护盾值的50%→100%的伤害
头盔-加油激励:自身范围10米→20米内的队友获得10移动速度和10换弹(同模组队友可叠加)
护甲-掠夺手段:击败敌人后回复已经损失的全部护甲值,并回复5→10生命值和5→10护盾(护盾持续5秒)
护腿-呼吸回复:持续未受击达到10→5秒后,每秒恢复5%→10%生命值和护甲值
鞋子-应激反应:移动时获得每秒获得1→5点护盾值(被击败后才消失),自身每少于最大生命值的1点生命值提升0.5→1速度(上限50速度)
披风-有难同当:50内,你的队友受伤时你先替队友受到伤害,你会受到100%→50%的伤害(抗伤会保留自身1点生命值,并在之后取消替队友抗伤5秒)
(别人如果只打你就还是正常扣血,还有这种伤害可以被减免,范围内存在同样此模组的队友,只优先生效由当前生命值最高的那个玩家来承担)
我自设的防御模组最超标的 (单选)
危机察觉
体质强化
抗性肌肤
战略转移
过载抵抗
加油激励
掠夺手段
呼吸回复
应激反应
有难同当
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